Хакването на Phasmophobia вече е проблем, защото, разбира се, е

click fraud protection

С хакери, които съсипват онлайн изживяването в почти всяка популярна игра, Фазмофобия не може да избегне подобна съдба, тъй като вече страда от измамници и скръбници, въпреки че току-що стана популярен. Не само играта наскоро привлече вниманието на играчи и стриймъри по целия свят, но и злобни измамници, които развалят забавлението на всички, с изключение на (вероятно) на себе си.

С наближаването на най-страшното време от годината, а Хелоуин остава само няколко седмици, Фазмофобия нараства поради фокуса си върху социалния ужас и свръхестественото. По същество това е а Кооперативно хорър заглавие за 4 играчи фокусиран върху разследването на обитавани от духове къщи и опитите да запишат солидни доказателства за свръхестествена дейност, като същевременно остават здрави - и напускат сцената жив. Благодарение на интелигентните геймплей решения от инди студиото Kinetic Games, Фазмофобия плаши играчите въпреки присъщия си фокус върху мултиплейъра, който е изключително труден за изпълнение. Освен това, вече ужасяващото заглавие може да се играе във VR за малко допълнителен адреналин, който тече във вените.

Сякаш Фазмофобия не беше достатъчно плашещо, той достигна съвсем ново ниво на ужас поради многобройни съобщения за хакери. Не става въпрос обаче за получаване на несправедливо предимство в играта, тъй като Фазмофобия е по-скоро кооперативна игра, отколкото състезателна. Като такъв, той не поставя играчите един срещу друг, но хакерите все пак могат да превърнат онлайн сесиите в кошмарно изживяване, като задействат анимации за скачане и пускат ужасяващи звуци по желание. Засегнатите играчи съобщават, че призраци и демони се размножават в огромни количества във фоайета по време на подготвителния етап. На всичкото отгоре, хакерите са в състояние да променят произволно генерирани параметри в играта, като дразнят играчите, като променят начина, по който AI се държи, например. Според съобщението на екипа за разработка в Дискорд (Благодаря, GameSpot), Kinetic Games вече търсят възможни решения за справяне с хакерите, заразяващи играта, но шансовете определено са подредени срещу малкия отбор.

Въпреки проблема с хакерите, играчите продължават да се наслаждават Фазмофобия и цялото му ужасяващо забавление и не е изненадващо, че общността жадува за поддръжка на разработчици и допълнително съдържание. Както беше разкрито по -рано от Kinetic, играта наистина ще бъде третирана с a кръг от DLC и падане на съдържанието. Като за начало, заглавието ще получи три нови обитавани от духове места, в които геймърите да се изгубят, докато се опитват да избягат от проклетите си жители. Освен това, няколко нови елемента ще бъдат въведени в играта заедно с все още неразкрита дейност за мъртви играчи. Kinetic Games определено трябва да вземе Сред нас предпочитаното решение на играчите към разглеждания въпрос.

Промяна на критични променливи в Фазмофобияна кода и основно нарушаването на играта само за да задоволят собствените си егоистични желания правят хакерите особено досадни. Излишно е да казвам, че това е в състояние напълно да разруши геймплея и да превърне едно иначе страшно заглавие на ужасите в цирк – едновременно весело и напълно неиграемо. Не е съвсем ясно какви са истинските аргументи на хакерите за разваляне Фазмофобия е, но такова вредно поведение трябва да се наказва независимо от причините. Надяваме се, че Kinetic Games се справят добре с борбата с измамниците.

Фазмофобия вече е наличен за компютър.

Източник: Кинетични игри, GameSpot, MixoNat

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора