Режисьор Александър Аджа Интервю: Обхождане

click fraud protection

Ако във водата има нещо страшно, има голям шанс Александър Аджа да го сложи там. Авторът на ужасите е вероятно най-известен със своя шедьовър на ужасите от 2010 г. Пирана 3D, един от най-славните и тревожно насилствени филми, правени някога. Последният му филм, Пълзене, удря определено по-приземен тон, търгувайки възмутително прекомерната лудост на пролетната ваканция на Пираня за много по-реалистичен и ориентиран към характера завъртете жанра "страшно чудовище във водата".

Пълзене беше изненадващ критичен хит, когато излезе по-рано тази година и направи звездните 89 милиона долара в световния боксофис, превръщайки чиста печалба над бюджета си от 13,5 милиона долара. Критиците похвалиха Пълзене за вътрешния му терор, силно развитие на характера и изключителни производствени стойности, да не говорим за великолепното му изображение на алигатори, ловуващи хора в средата на силен ураган.

По време на New York Comic Con 2019 г. Screen Rant седна с Александър Аджа да обсъдим филма, от неговите фотореалистични CGI ефекти, които съживиха алигаторите, до разработването на филм на ужасите с висока концепция с малък, но не малък бюджет. Той говори за разликите и приликите между

Пираня и на Продуциран от Сам Рейми Пълзене, и хвърля малко светлина върху очарованието му от водата (или по-скоро ужасяващите същества, които живеят точно под повърхността).

Пълзене вече излиза на цифрови и при поискване и Blu-ray.

Този филм е наистина страшен. Когато го гледах, си казах: „Не знам как са направили нещо от това“. Не знаех какво е аниматроника, какво е CGI... Искам да кажа, че не можеше да имаш истински алигатор там, това не изглежда практично. Как го направи? Аниматрониката подобрена ли е с CGI? Моля те, просвети ме!

Това е изцяло CGI. Не само алигаторите, но и урагана, всичките бури. Снимахме всичко на закрито. Наистина се радвам, че Blu ray излиза. На Blu ray има функции „зад кулисите“ и аз съм много горд с това. Само за да могат хората да разберат какво гледат и колко много страдахме за това.

Част от причината, поради която съм в този бизнес, е, че обичам филми и специални функции на DVD, да виждам сините екрани и всички тези неща. Така че, когато гледате филм, по принцип можете да съберете кое е истинско, кое е фалшиво. Но с този? Нищо. Нямам идея. И тогава научих, че бюджетът ви е само 13 милиона долара.

Мисля, че се справихме добре от производствена гледна точка. Нашата производствена стойност е много висока, защото от самото начало знаехме, че не можем да го направим във Флорида. Историята за урагана и вятъра е невъзможна. Всяко едно дърво ще трябва да бъде заменено с CGI дървета и след това дъждът, водата. Беше ясно, че трябва да изградим всичко това. Затова потърсихме място, където да намерим възможно най-големия склад за изграждане на тези неща. Знаехме, че нямаме нужда от звукова сцена. Заради вятърните машини звукът трябваше да бъде преработен. Имахме истински късмет да отидем в Белград, Сърбия, за да намерим гигантски склад на пристанището в Белград. Там построихме всичко. Имахме невероятен екипаж, местен екипаж. Мисля, че затова успяхме да останем в рамките на бюджета. Искам да кажа, 13 милиона или 15 милиона долара е наистина добър бюджет. За тази цена могат да се направят много страхотни филми. Това е почти сладкото число, което може да ви позволи да правите всичко – ако знаете точно какво правите. Ако няма да губите пари, това ви дава много ресурси.

Добре, имате достатъчно, за да създадете, но не достатъчно, за да пропилявате.

За мен бях щастлив да намеря студио, което да ме подкрепи в това, за да направя този филм. Проблемът, който имаме от толкова много години, е, че ако можете да го направите за 15 милиона долара, можете да го направите за 5 милиона. Това не е възможно. Филм като Пълзене не може да бъде направено за 5 милиона долара в бюджет тип Blumhouse. Имаше нужда от допълнителен финансов тласък, за да стане възможно. Уплаших се, честно казано! Работихме с тази страхотна компания, Rodeo FX, базирана в Канада, за визуалните ефекти. Снимахме през лятото, а после до Коледа чаках. Просто стискам палци, за да видя първия напълно завършен кадър на алигатор. Когато го получихме, бях толкова облекчен. Помислих си, това е невероятно, това ще бъде толкова страхотно. Помислих си, че ако успеем да постигнем това качество на другите 200 кадъра, ние сме добри!

Още този първи кадър, където избухва през стълбите, 100% мислех, че е истински. Все още не съм над това. И така, имате работещ, но все пак скромен бюджет. Страхотен ли си на пред-вис?

Не. Аз съм страхотен по сценарий! Опитвам се наистина да докарам сценария до мястото, където съм сигурен, че няма нищо, което да не свърши във филма. След това правя много сторибордове, само за сцени с визуални ефекти. За този филм беше почти всяка сцена, но нямахме време да накараме художници на сценарии да направят целия филм. Ние стреляхме! Така че просто трябваше да изберем няколко сцени. Но накрая знаете как ще се случи. Важното е, че дори да снимате без алигатора, във всеки един кадър имате елемент, който ви показва какво ще бъде там, какъв ще бъде размерът. Така че Кая беше невероятна с това, както и Бари. Те играха с каскадьори, облечени в костюми от спандекс, пълзящи към тях, или аз, държащ прът с глава от стиропор на края, ги атакувах. Знам, че звучи супер глупаво и когато погледнете зад кулисите, изглежда също глупаво! Но без това нямате реалността на случващото се. Дори за движението на камерата, за да знаете как изглежда 15-футов алигатор върху обектива, трябва да имате тази справка. След това, когато сте в публикация, можете да добавите тези елементи.

Имали сме някои филми за алигатори в миналото, но не знам дали нещо изглежда толкова реалистично, не само в фотореализма на CGI, но също и в тяхното движение и начина, по който атакуват и унищожават плячката си.

Това е нещо, което беше много важно за мен. Изучавайки алигаторите и крокодилите, разбрах колко перфектни са в реалния живот. Те не трябва да имат програма за отмъщение, не е нужно да имат каквато и да е друга сила, която да добавят към историята. Те са просто най-злобният и злобен хищник. Начинът, по който те хващат и те разчленяват, "смъртната ролка". Акулата идва и те порязва. Но алигаторът, дори и с натиска на челюстите си, няма да ви отреже. Ще те грабне и ще те разчлени като пилешка кост. Плашещо е! Прекарах много време в изучаване на всички най-добри моменти, които можах да намеря в интернет. Гледах стотици часове кадри с алигатори и крокодили от всякакви документални филми и неща. Опитах се да намеря подходящите моменти, които да дам на анимационния екип, за да могат наистина да работят. Мисля, че това помага да се създаде чувството на страх, тъй като всъщност се опитва да отразява реалния свят, истинската природа.

Между Пълзене и Пираня, вашите два най-известни филма, и двата са десет от десет шедьоври според личното ми мнение... Та въпросът ми е какво се случи с теб във водата като дете, което те травмира и вдъхнови да травмираш мен и толкова много други?

(Смее се) Обичам водата. Странно нещо, защото нямам проблем с водата. Не ме е страх от водата. Имах късмета да прекарам по-голямата част от ваканциите си, като израснах във водата. Но има нещо, което е... Сякаш говори с теб, директно с теб. Има връзка, много дълбока връзка, която имаме с водата, но понякога е страшно. Не можете да оцелеете във водата, но в същото време се чувствате като част от водата. Това е нещо странно. Предполагам, че това е отворило много потенциален страх от това, което е под водата. А себе си ние никога не виждаме отвъд повърхността. Пираня беше наистина да бъдеш на страната на пираната. Всъщност не се опитваше да бъде страшно, а по-скоро като забавна феерия, виновен удоволствие, като "пролетна ваканция под атака" вид филм. Но със Пълзене, много исках да бъда с героите и да се страхувам от това, което предстои. Дори камерата би се опитала да бъде като алигаторите, подкачащи се отдолу, напред-назад, имайки този вид амбивалентност във водата... Мисля, че е просто страхотно... Това е болка в задника! Вярвай ми. Когато го направих Пираня, Мислех, че това е най-трудният филм, който съм правил, заради водата. И тогава имах толкова голямо удоволствие да завърша филма и да видя как хората му се наслаждават, че напълно забравих. Но след това, първия ден Пълзене, сетих се. Като цяло се върна светкавично! Еха! Какво се случи с мен? Защо не се замислих за това? Защо съм във водата по десет часа на ден в продължение на 40 дни?! Но съм сигурен, че ще забравя и ще се върна отново във водата, в един момент.

Пълзене вече излиза на цифрови и при поискване и Blu-ray.

Джейми Кенеди от Scream вярва, че Ранди е „мъртъв от мъртъв“

За автора