Phasmophobia печели най-добра дебютна игра на The Game Awards

click fraud protection

Фазмофобия спечели най-добра дебютна игра на Game Awards тази година. Церемонията по награждаването празнува най-добрите заглавия на 2020 г., като същевременно предлага кратки погледи и премиери на някои чисто нови заглавия на хоризонта за 2021 г. Разкриват се над дузина игри на това шоу.

Фазмофобия със сигурност беше изненадващ хит тази година. Кооперативната игра на ужасите включва до четирима приятели като професионални ловци на призраци, надяващи се да идентифицират дух и да избягат, преди той да ги убие. Играта, разработена само от един човек, се появи онлайн и вече създаде много фенско съдържание. Фазмофобия удиви с уникалния си поглед върху атмосферния ужас и тихата, зловеща природа на заплашителни призраци, които преследват играчите на всяка крачка.

Наградите Game Awards са официално признати Фазмофобия заради забележителния си дизайн. Играта спечели наградата за най-добра дебютна игра, която традиционно се дава на изключителна игра от студио за първи път. Това е голяма печалба за студиото, което се състои само от един разработчик. Някои може да си примят око наградата, която ще получи игра, която все още не е пусната технически; след всичко,

Фазмофобия все още е в ранен достъп. Но откакто беше пуснат, разработчикът работи усилено, като въвежда повече съдържание в кооперативното изживяване. Той със сигурност е бил неподготвен за масовия прием на играта; безпрецедентният шум, който тази игра получи, го накара да преоцени приоритетите си и дори да отмените PVP режим.

Това не означава, че не е правил много. Наскоро той обяви съвсем ново ниво, което скоро ще дойде в играта под формата на масивен затвор. Екранни снимки на внушителния нов локал вече са изтекли, давайки на феновете представа какво да очакват, когато посетят. Това далеч не е единственото нещо Фазмофобия също е в процес на работа; разработчикът има доста обширна пътна карта онлайн и затворът не е единствената нова карта, която феновете могат да очакват. Нови призраци също са в процес на работа, а мъртвите играчи вече са получили нова функционалност; където преди можеха само да се скитат и да гледат как приятелите им се борят без тях, сега те могат да преместват предмети.

Винаги е хубаво да видите незначително инди заглавие като Фазмофобия получаване на дължимите си задължения. Инди сцената беше процъфтяващо пространство тази година с игри като Есенни момчета и Хадес доминиращи фен пространства през 2020 г. ФазмофобияНаградата на 's е доказателство, че нискобюджетно независимо заглавие може да бъде също толкова възхитително, колкото и най-големите имена на пазара. Дано бъдещето на Фазмофобия е също толкова светло, колкото и миналото.

Източник: The Game Awards

90-дневен годеник: Таня споделя историята си с домашното насилие и малтретиране

За автора