Обяснен е всеки възвръщаем биом на Атропос

click fraud protection

Ретурниралразочарова и дразни играчите, откакто излезе. Играта bullet-hell на Housemarque от трето лице може да бъде трудна и дори недостъпна, но нейното потапящо изграждане на света я прави едно от малкото истински преживявания от ново поколение. РетурниралУмопомрачителният разказ на 's е достатъчен, за да привлече играчите, но неговият минимализъм оставя самият свят на играта да върши голяма част от тежката работа. Постоянното и многократно изследване на променящия се пейзаж на Атропос в търсене на следващия шеф е движещият фактор зад играта и Ретурнирале шест биома внесете в играта както разнообразие, така и зашеметяващи гледки.

Всеки от РетурниралПървите четири биома са ограничени от битка с шеф, която възнаграждава играча с достъп до следващия. Всеки нов биом увеличава трудността на играта, предлагайки надграждане на владеене на оръжие близо до нейното начало, така че играчът да може да намери пистолет, подходящ за предизвикателството. Само това надграждане обикновено не е достатъчно, за да преминете през биома, и обикновено е a 

добра стратегия за оцеляване в Ретурнирал да стартирате повторно биома, за да надстроите целостта на костюма и да намерите артефакти.

За щастие, повтарящият се характер на Ретурнирал се поддържа от изключително различния дизайн на всеки от неговите биоми, а предметите, придобити по време на играта, правят възможно проучването на недостъпни по-рано области в ранните нива. С РетурниралНивата на Русия, които са толкова неразделна част от нейната история, ще последват спойлери за по -широкия разказ, особено когато се обсъждат последните три биома.

Обрасли руини на Returnal, пурпурни пустоши и изоставена цитадела

Обрасли руини

Обраслите руини са мястото, където Селен започва своето пътешествие на Атропос. Нейният разузнавателен кораб „Хелиос“ се разби в руините, когато последва сигнала на Бялата сянка. Разрасналите се руини са изоставено селище на вида ксенотип, обитавал преди това Атропос. Повечето от Обраслите руини изглеждат заобиколени от гъста джунгла, но има много структури, където Селен може да падне на голямо разстояние, така че регионът изглежда също е планински.

Пурпурни отпадъци

След побеждавайки шефа на Обраслите руини, Фрайк, Селена получава Червения ключ, който й позволява да активира Червената порта, масивен транслокатор. Когато Селен пристига във враждебните Пурпурни пустоши, тя отбелязва, че нейната позиция сега е от противоположната страна на Атропос от мястото, където тя се приземи аварийно. Ако името не беше достатъчно очевидно, Пурпурните пустоши са масивна пустиня с яркочервен пясък. Търсенето на сигнала на Бялата сянка от Селен я отвежда до върха на планината, която се извисява над пустинните пясъци.

Запусната цитадела

Излизайки от Пурпурните пустоши през друг голям транслокатор, Селен се материализира в Запустението Цитаделата, която тя отбелязва, че е от другата страна на масивна стена, която не можеше да заобиколи в Обраслото Руини. С Икарийския грапнел в ръка, Запуснатата цитадела вече е достъпна през Обраслите руини и Пурпурните пустоши могат да бъдат заобиколени при следващи бягания.

Запуснатата цитадела изглежда е основен център на населението за предишните жители на Атропос. Селен също така открива, че това е мястото на един от по-интензивните конфликти в голяма война между видовете от ксенотип и техните автомати. Селен продължава търсенето на сигнала Бяла сянка, който се излъчва от върха на голяма кула в Запуснатата цитадела.

Ехтящите руини на Returnal, напукани отпадъци и абисал белег

Ехтящи руини

В края на действие I след поражение шефът в изоставената цитадела, сигналът Бяла сянка е спрян, което позволява на АСТРА да локализира Селен и да я спаси от планетата. Тя живее 63 години и осем дни, преди да умре от естествена смърт на Земята и да се събуди отново в Ехтящите руини на Атропос. Ехтящите руини са зелена, дневна версия на Обраслите руини в някакъв момент в бъдещето. Хелиос вече е покрит с ръжда и много от областите на биома вече са по-големи, отколкото са били, когато е бил Обраслите руини.

Счупени отпадъци

Fractured Wastes отразяват Crimson Wastes по същия начин, Echoing Ruins са бъдеща версия на Overgrown Ruins. Яркочервената пустиня е заменена от замръзнала тундра в Раздробените пустоши и Селен се премества в биома в основата на планината. Голяма част от районите на Fractured Wastes се разклоняват от зона на хъб в замразения комплекс в планината, но от време на време транслокаторът ще изведе Селен навън до близкия планински връх.

Абисал белег

За разлика от предишните два биома, Abyssal Scar не е преосмисляне на изоставената цитадела. В края на Fractured Wastes, Selene прикрепя повече технология към костюма си, която ще й позволи да преминава през подводни зони. Тя скача във вихър в централната стая на Fractured Wastes и се спуска в сърцето на Atropos. Ретурниралшестият и последен биом се провежда дълбоко под вода, където Селен може да скача на големи разстояния. Именно тук, на дъното на океана, Селен най -накрая ще разгадае мистерията на Ретурнирал и да разбере защо тя не може да напусне планетата.

Deep Cities на Minecraft Wild Update го превръщат в игра на ужасите

За автора