Теория на GTA 5: Защо полицията не арестува играчи за превишаване на скоростта

click fraud protection

Полицаите в Лос Сантос могат да бъдат доста агресивни, когато са Grand Theft Auto 5 опашките на играчите, но изглежда нямат нищо против превишаването на скоростта. Много действия могат да спечелят на играчите ниво на търсене GTA 5, но самото превишаване на скоростта не привлича вниманието на полицията и една теория предполага, че това е защото играчите всъщност изобщо не превишават скоростта.

Нивото на издирване на полицията е едно от GTA основните характеристики на игрите, тъй като дава последица за титулярната кражба на автомобили и други престъпления в сериала. Колкото по-тежки престъпни играчи извършват, толкова повече внимание ще привлекат от полицията, кулминиращо в Пътни блокади, хеликоптери, подкрепления, подобни на SWAT, и тежък огън на най-високото ниво на издирване от пет звезди. В GTA 5, полицията е доста непоследователна, тъй като действия като стоене на върха на кабинков лифт на планината Чилиад ще доведат до ниво на издирване с две звезди, но убийството на пешеходец ще доведе до оценка само с една звезда.

Катастрофата на автомобил при висока скорост също ще донесе на играчите оценка с една звезда, но превишаването на скоростта само по себе си - дори ако се прави точно пред офицер - няма да създаде проблеми. Тъй като просто стоене на грешното място може да направи GTA 5'ченгетата убиват играч, може да е разумно да се предположи, че превишаването на скоростта не е престъпление GTA'вселена. Един GTA играчът обаче има различно обяснение.

Защо играчите на GTA 5 не получават търсени нива за превишена скорост

Докато непоследователността на законите на Лос Сантос може да е едно от многото неща в GTA 5 които нямат смисъл, липсата на грижа на полицията за превишена скорост може да се обясни с начина, по който работи времето GTA'с "HD Вселена" игри. Скоростта в играта се изчислява въз основа на мили и време в реалния живот, така че ако играчът пътува със 90 мили в час в играта, ще му отнеме един час в реалния живот, за да измине 90 мили. Но дни след GTA минава много по-бързо, отколкото в реалния живот: един ден по време на игра минава само за 48 минути в реалния живот. Като потребител на Reddit TomJSlade посочва, това означава, че всеки час по време на игра се играе само в рамките на две минути в реалния живот. Така че за един час в реалния живот всъщност са необходими на играча 30 часа по време на игра, за да измине тези 90 мили. Следователно, въпреки че играчът си мисли, че превишава скоростта, той всъщност пътува само с изключително консервативни 3 мили на час по време на игра.

Потребителят SvenHudson отговори с контрааргумент на тази теория, но тя има още по-странно значение за GTA'свят. Когато на играчите е дадена определена задача, таймерът отчита минутите в реалния живот, което означава, че всяка минута в реалния живот всъщност може да се равнява на такава по време на игра. Но от дни насам GTA 5 все още преминават за 48 минути от реалния живот, това би означавало GTA'дните наистина са дълги само 48 минути, както в реално време, така и по време на игра. Може би тогава, Grand Theft Auto'свят се развива в алтернативна вселена Земя, която е много по-малка от тази в реалния живот и завършва пълното си въртене само за няколко минути.

Grand Theft Auto 5 пусната на 17 септември 2013 г. за PlayStation 3 и Xbox 360, на 18 ноември 2014 г. за PlayStation 4 и Xbox One и 14 април 2015 г. за PC.

Преглед на WRC 9: Време е за рали отново

За автора