Историята на Съда стои сама без Якудза Камео

click fraud protection

С освобождаването на Изгубена присъда, адвокатът с тройни заплахи, детективът и боецът Ягами и неговите приятели вече са утвърдени герои. Оригинала Решение беше положително начало на поредицата и като погледна назад към нея, забележителната й сдържаност в избягването на камеи се изплати. Решение започна като отделяне на Якудзасерия, поставена в същия измислен район в Токио Камурочо и включваща същите силови групи, като клана Тоджо. Много игри и други форми на медии имат заявеното намерение да разказват нови истории в добре известни измислици настройки, но в повечето случаи присъстват камеи от оригинала, които често засенчват развиващата се история при ръка. Решение направи правилното обаждане, като показа сдържаност и избягва всякакви камеи от предишни игри на Якудза, което му позволява да се съсредоточи върху разказването на историята на Ягами и изграждането Решение в своя собствен франчайз.

Кога Решение дебютира, той притежаваше голяма привлекателност за феновете на Якудза. Решение разполага с подобна бойна система в реално време на оригинала

Якудза игри, които предизвикват спомени от класически бийт-ем-ъп като Улици на яростта и River City Ransom, но с нов герой и фокус на историята, което го прави приветлива отправна точка и за новодошлите. Като Якудза: Като дракон преместена в пошагов JRPG формат, Решение отнесен На Якудза екшън традиция. Макар че Решение Характеристика На Якудза настройка и оригинално наследство от геймплея, избягва изцяло камеите. Няма изяви от Кирю или Акияма, които крадат прожекторите от Ягами, а познати места като бара New Serena са недостъпни в Решение.

Камеите на любими герои са вълнуващи за феновете, но често засенчват разказа, който се разгръща. Tekken 7 включваше режим на история, който обещаваше да бъде последната дума в сагата Мишима, но включването му на Street Fighter's Акума в сюжета отклонява вниманието от емблематичното Tekken героите и техните уникални познания. Във филма и телевизията, Rogue One и Мандалорецът и двамата разказаха силни, самостоятелни истории в Междузвездни войни вселена, но голяма част от фокуса около тях се измести върху камеите на герои като Дарт Вейдър и Люк Скайуокър, вместо самата история. Виждането на любим герой да се появява в медия е лесен начин да зарадвате феновете, но обикновено се случва за сметка на новата история, измествайки фокуса върху носталгия - вместо към ангажираност с нововъзникващите повествование.

Преценката и Якудза споделят настройка, но не и тон

Решение доказа, че камеите не са необходими, за да спечелят феновете, тъй като нейната разпростряща се конспирация - включително сериен убиец, престъпни синдикати и медицински злоупотреби - стои сама по себе си. С Изгубена присъда, поредицата продължава да узрява, сега доказан собствен франчайз, вместо само отделен съществуващ в На Якудза сянка. Камеите в игрите не винаги отвличат вниманието и е трудно да се отрече тяхната привлекателност, но Решение беше правилно да не тръгна по този път. С Якудза: Като драконподобно на своите предшественици, фокусирани върху света на организираната престъпност в Япония, включването на познати лица като Маджима и Saejima, или способността да призовава Кирю в битка, не отвлича вниманието от историята на Ичибан по същия начин, по който би в Решение.

Въпреки сходния им геймплей, тоналните разлики между Якудза и Решение сериалите биха направили камеите неразумни, а първата Решение заглавие, необходимо за приоритизиране на собствените герои и история. Възпитанието на Ягами беше тясно свързано с Якудза и клана Тоджо, но той действа по различна парадигма, работейки със закона, а не извън него. Ягами също е по -обоснован от Кирю, който е по-голяма от живота фигура, която рутинно преживява рани, които биха били фатални за нормален човек и побеждава с една ръка малки армии от съперничещи гангстери.

Влизане Якудза серийни стипендианти биха направили повече вреда, отколкото полза Решение. Изчисленията, които влязоха в дизайна на първия Решение играта се изплати. предвид положителни приемания на Изгубена присъдаи Якудза: Като дракон, феновете на двата сериала имат всички основания да очакват от тях да продължат инерцията си, предоставяйки класически екшън геймплей, съчетан с правна драма в Решение игри и пошаговия JRPG геймплей, комбиниран с мелодрама от света на престъпността Якудза серия.

Край на Far Cry 6 Поправя най -голямата грешка на Far Cry 3

За автора