Как да променим трудността при фазмофобията

click fraud protection

Нова инди хорър кооперация Фазмофобияпуска играчите в света на професионалния лов на призраци търси и събира доказателства което може да им помогне да идентифицират вида създание, преследващо дом, болница, училище или друга сграда. Играчите имат достъп до различни инструменти за лов на призраци, като EMF четци, термометри и спиртна кутия което може да им позволи да усетят и дори да чуят мъртвите. Това оборудване може да се използва за събиране на доказателства, които ще помогнат на екипа да идентифицира вида на призрак, а използването на оборудването за изпълнение на целите може да спечели на екипа повече пари. Те могат да използват тези пари, за да закупят по-добро оборудване и да се справят с по-големи сгради и по-трудни предизвикателства.

Разбира се, призраците в играта не са всички приятелски духове, които просто искат да си гледат работата. Всъщност по -голямата част от призраците, които играчът ще срещне в играта, са агресивни и по време на фазата на лов те ще убият членовете на отбора, ако играчите не внимават. Призраците могат да чуят плейъра през компютърния си микрофон, така че дори и най-малкият звук, който се издава, докато се криете, може да подскаже призрака за местонахождението на играча. Поради тази причина и тъй като играта повече или по-малко изхвърля отбора в обитавана от духове къща без много помощ, играчите трябва да започнат с настройките за трудност за любители. Непредсказуемостта на различните видове призраци дори на любителските етапи може да постави свои собствени предизвикателства, но като играчите и отборите се подобряват, те могат да увеличат трудността и да пренесат лова на призраци до по-професионален нива. Трудности при

Фазмофобия е обвързан с нива, както за характера на играча, така и за картите.

Как да промените настройките за трудност при фазмофобия

В момента играчите могат да увеличат трудността на играта, след като се справят с по -любителските етапи, но това не може да се направи ръчно. Трудността е свързана със сценичните карти. Ако играчите търсят по-голямо предизвикателство, те ще трябва да изберат различна, по-трудна карта.

Екип от начинаещи ловци на призраци също не могат да изберат нова карта веднага. Вместо това те ще трябва да работят върху изравняването на своите герои. Това от своя страна ще отключи достъпа до тези по -високи нива на трудност.

Играчите ще изравнят своите герои, като изпълнят различни цели, очертани на бялата дъска в камиона, и ще останат живи през фазите на лов на призрак. Те печелят XP в допълнение към парите за завършване на работата, оставане жив и изпълнение на необходимите задачи.

След като играчите достигнат ниво 10, картите със средна трудност се отключват и след като играчите достигнат ниво 15, професионалните карти на трудност се отключват. В този момент промяната на трудността е толкова лесна, колкото избора на нова карта.

Междинните и професионалните карти са по-големи и отнемат повече време за изследване намерете стаята за призраци и да определи вида на призрака, обитаващ сградата. Поради техния размер, междинните и професионалните карти карат играчите да губят разума си съответно с 50% и 100% по-бързо. На междинните карти играчите имат само 3 минути, за да настроят оборудването си, преди призракът да стане активен, а на професионалните карти призракът е активен незабавно.

С всички тези допълнителни предизвикателства, играчите може да се чудят какъв може да е смисълът да играят на по-трудна трудност. Освен предизвикателството да тествате смелостта на групата и ловуването на духове, попълване на междинни карти и успешно идентифициране на ghost плаща два пъти повече пари в брой и 50% повече XP от любителските карти, а завършването на професионални карти плаща три пъти повече пари в брой и два пъти XP от любителските карти карти. Той също така може да предпази играта от това да се превърне в мека, опростена или повтаряща се и да гарантира, че изживяването ще остане страшно за по-дълго.

Фазмофобияе наличен за компютър.

Nookazon на Animal Crossing Съжалявам за цензурирането на протестната дискусия на BLM

За автора