Ubisoft не е много голям фен на Steam

click fraud protection

Ubisoft обикновено не се свени да изразява мнения за индустрията на игрите като цяло, а Крис Ърли, заместникът на компанията президент на партньорствата и приходите, заяви, че вярва, че моделът на пазара на игри на Steam е нереалистичен, тъй като в момента щандове. Ubisoft танцува границата между прогресивно и регресивно с последните си публични обмени, опитвайки се да се дистанцира от политиката в игрите на моменти, като същевременно проектиране на игра в Кучета пазач: Легион което е изрично обвързано с антиутопично бъдеще след Brexit.

Когато става въпрос за дигитално разпространение, може би позицията на Ubisoft за Steam не би трябвало да е голяма изненада. Издателят категорично отказва да постави игрите си на вездесъщия клиент Steam на Valve, вместо това избра да продава игрите си в Epic Games Stores и чрез собствената си услуга UPlay. Въпреки че някои критици смятат, че решението да се разчита по-малко на Steam е рисковано, изглежда се отплаща за Ubisoft, който е видял повече хора да приемат платформата UPlay като част от своите игри завъртане. Всъщност,

Компютърните игри са най-печелившата платформа на Ubisoft към финансовите отчети от началото на 2019 г.

Според Early, отсъствието на Ubisoft от Steam напоследък е било много умишлено, тъй като компанията вече не е съгласна с политиките на Valve, когато става въпрос за дигитално разпространение. Във функция за възхода на Epic Games Store в Ню Йорк Таймс, Early сподели вижданията си за това къде стои дигиталното разпространение в момента с бърз и задълбочен анализ на Steam. "Нереалистично е сегашният бизнес модел, който имат,“ По-рано казано за Steam. "Това не отразява къде е светът днес по отношение на разпространението на игри." Steam вижда как много разработчици започват да напускат платформата в полза на по-щедрата политика за споделяне на приходите на Epic Games Store и Ubisoft успя да направи крачка по-далеч, тъй като притежава и собствена платформа в UPlay, която дава на компанията пълен дял от печалбите от онлайн продажби.

Това, което не беше посочено, е дали тази позиция е повлияна от разпадащата се репутация на Steam в общността на игрите, благодарение на ужасните политики на платформата за куриране. С Steam ухажва спорове за проблемни версии на играта често и Valve отказва да приеме по-строга или практична система за куриране, разработчиците растат неспокойни от идеята, че следващото им голямо издание може да бъде продадено рамо до рамо с игра, която подкрепя омразата съобщения. Има и очевидно привличане на пари, както е политиката на Epic за разпределение на приходите от дигитално разпространение значително по-добро от това на Valve, което може да намали до 30% от приходите от продажби на разработчика в някои обстоятелства.

Ако компаниите харесват Ubisoft започват публично да изразяват убеждението си, че Steam има нереалистичен и остарял бизнес модел, тогава може би това ще бъде необходимото действие, за да накара Valve да преразгледа своята платформа. Steam остава конкурент благодарение на дълголетието си в индустрията, но тъй като все повече потребители преминават през идеята за ако трябва да инсталирате два стартера за игри вместо един, добрата воля може да започне да се разсейва много по-бързо, отколкото е досега. Засега обаче недоброжелателите на Steam могат да се съобразяват с факта, че някои ветерани от индустрията са съгласни, че платформата има много работа, за да настигне разпространението на модерните дигитални игри.

Източник: Ню Йорк Таймс

Nookazon на Animal Crossing Съжалявам за цензурирането на протестната дискусия на BLM

За автора