Актуализацията на Ginger Island на Stardew Valley е вдъхновена от Super Mario 64

click fraud protection

Stardew Valley създателят Ерик Бароне, по -известен като ConcernedApe, разкри, че новата област Ginger Island на играта е вдъхновена от класическата игра N64 Супер Марио 64. Популярната селскостопанска карта напоследък получи огромната си 1.5 актуализация на Nintendo Switch, добавяне на нови оформления на ферми, изработваеми машини и предмети и допълнително съдържание. Играчите бяха развълнувани не само от големите промени, но и от значителното количество малки поправки и актуализации на качеството на живот, които актуализацията добави. Не всеки ден годишните игри получават толкова големи размери Stardew Valley's 1.5 актуализация, в края на краищата.

Едно от най -големите допълнения в пластира беше появата на изцяло нова област, Ginger Island. Островът включваше нови NPC, куестове, мини игри и различни пъзели, някои от които се оказаха доста трудни. На остров Джинджър играчите могат да се бият чрез ново подземие с вулканична тематика и изграждане на тропическа ферма, където могат да бъдат засадени култури от всеки сезон, но не могат да бъдат построени сгради. Отключваща се курортна зона позволява на играчите да видят любимите си NPC от Пеликан Таун на почивка и колекционерски предмети като Златни орехи и Златни кокосови орехи добавят още повече изненади към вече опаковани местоположение.

Позовавайки се на тези колекционерски предмети, Ерик Бароне разкри в a TechRaptor интервю за това Супер Марио 64 беше голямо вдъхновение зад създаването на Ginger Island. Той казва, че "Имаше отвореност [в Super Mario 64] в начина, по който събираш нещата и после отключваш. Това е доста класическо, но мисля, че като цяло е доста забавно. "Златните орехи, които се намират в целия остров Джинджър, се използват за отключване на нови области и съдържание. Супер Марио 64, макар и да не е игра с отворен свят по днешните стандарти, позволи на играчите да намерят колекционерски предмети и да се справят с новите предизвикателства по по-малко линеен начин от предишните фенове. Методът остави впечатление на много играчи, което доведе до вид философия на дизайна, наблюдавана тук с работата на Barone Stardew Valley.

Супер Марио 64 е често цитирана игра, когато дизайнерите говорят за вдъхновение или идеали, което говори много за влиянието му в днешните игри. Необичайни игри като Есен момчета имам използва Марио и неговите мемове като вдъхновение за техните собствени събития. Въпреки че геймплеят в двете заглавия е изключително различен - Супер Марио 64 е 3D платформер, докато Stardew Valley е 2D симулатор на земеделие, който се връща към "златната ера" на Жътвена луна- универсалността на елементи като събиране на предмети за прогрес и преодоляване на предизвикателствата по всякакъв начин, който играчът намери за подходящ, е нещо, което ги обединява.

Ще бъде интересно да видим от кои игри днес се вдъхновяват дизайнерите на бъдещето. Мнозина са цитирали Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа, The Elder Scrolls V: Skyrim, и Grand Theft Auto Vкато примери за отличен дизайн и ангажираща механика, така че само времето ще покаже дали днешните играчи използват подобни стилове на игра и техники за изграждане на свят, когато правят свои собствени игри. Засега феновете на Stardew Valley има значително количество ново съдържание да играят докрай - и те могат да благодарят Супер Марио 64 за създаването му.

Stardew Valley се предлага за PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS Vita, компютър, iOS и Android.

Източник: TechRaptor

Защо Cowboy Bebop беше толкова противоречив (но толкова популярен)

За автора