AC Infinity може да донесе още една нова функция на Assassin's Creed

click fraud protection

Слуховете Assassin's Creed Infinity проект има малко повече от спекулации за това какво ще въведе пълната игра в Assassin's Creed франчайз. Ubisoft пусна потвърждение за проекта едва след изтичането му и разкри, че предстоящото заглавие все още е в много ранна разработка. Няколко подробности за Assassin's Creed Infinity бяха обявени обаче, включително въвеждането на стил на разработка на услуги на живо за целия живот на играта и текущия план за играчите да могат да изследват няколко периода от време. И двете решения биха били значително отклонение от традиционното Assassin's Creed игри, които общността познава и обича, но безкрайност може много добре да внесе по-желани функции в серията.

Докато Assassin's Creed фенбаза има повече от няколко функции, които биха искали да видят добавени в игрите, една функция, която Assassin's Creed Infinity може да въведе във франчайза е персонализиран персонаж за игра. Франчайзът рядко позволява персонализиране извън избора на гардероба (и зареждането на оръжието) за игра герои, тъй като идентичностите на определени герои трябваше да останат абсолютни в името на приемствеността през цялото време серия. Смъртта на

Дезмънд Майлс вътре Откровенията на Assassin's Creed отвори някои възможности за играчите да се включат повече в действието чрез игра от първо лице, но поредицата бързо беше върната към по-линеен стил. Представяне на персонализирани знаци в Assassin's Creed Infinity може да бъде промяната, която връща участието на играчите в Assassin's Creed уравнение.

В Assassin's Creed франчайз едва наскоро започна да въвежда някои опции за персонализиране в серията. Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Валхала позволява на играчите да избират мъжки или женски пол, оказвайки влияние върху наличните романси и опции за диалог в играта. Предоставяйки на играчите по-голям контрол върху своите герои, повече функции в играта могат да бъдат засегнати от това как героят на играча напредва в цялата история. Опции като избор на произход и пол на героя могат да повлияят на геймплея, с различни връзки с бизнеса или странични герои в целия разказ на играта. Минали действия, грешки и избори, проектирани в игралния герой, могат също да въведат система за риск-награда или репутация, която променя начина, по който играчите взаимодействат с Assassin's Creed Infinity's свят, насърчавайки различни стилове на игра.

Assassin's Creed Infinity може да даде на играчите пълна персонализация над героите

Като се има предвид доста линейната форма на Assassin's Creed истории, играчите обикновено са имали малък контрол върху самоличността и външния вид на своите герои. Assassin's Creed Infinity's преминаване към услуга на живо форматът може да бъде първата стъпка към по-привлекателно изживяване в играта, тъй като продължава развитието на Животът на играта може да позволи на играчите да получат повече информация за Братството на убийците и тамплиерите Поръчка. Проектирането на герой въз основа на мнението на играча за тези две фракции или периода от време, който те заемат в момента, насърчава по-задълбочено инвестиране в света на играта. Освен това, позволяването на играчите да проектират герои по начин, който представлява специфична идентичност или култура, може да се отклони Assassin's Creed далеч от обичайните си западноевропейски корени.

В допълнение към новия стил на разработка, Assassin's Creed Infinity проект ще изследва различни настройки. С постоянното развитие на историята и включването на допълнително съдържание през целия живот на играта, има смисъл да е необходим последователен персонаж за игра. Ако съвременната история продължи в Assassin's Creed Infinity, възможността да се създаде модерен главен герой може да помогне за придаване на повече тежест и интерес към войната на Братството на убийците и Ордена на тамплиерите. Позволявайки на играчите да проектират модерен протагонист, Ubisoft все още ще може да контролира Появата на убийци, които могат да се играят в миналото, без да се отнема пълната агенция от фенбазата в присъстват.

Способността на играча да може да персонализира своя собствен убиец (съвременен или по друг начин) би била ободряваща допълнение към Assassin's Creed франчайз. Докато героите за игра, които Ubisoft разработи през последните няколко вноски, създадоха приятно изживяване в играта с техните личности, диалог и изява, давайки на играчите възможността да влияят директно върху наследството на убийците, може да бъде вълнуващо промяна. Рядко играчите са имали власт над по-големи аспекти на Assassin's Creed разказът и персонализирането на герой, който може да се играе, може да бъде много важна първа стъпка към увеличаване на агентството на играчите във франчайза.

Как Червената качулка на Gotham Knights е различна от тази на Batman: Arkham

За автора