Phasmophobia НЯМА да добави PvP режим, като се придържа само към PvE

click fraud protection

Предварително разглеждан PvP режим за популярната игра за лов на призраци Фазмофобия е официално отменен от разработчика. Кооперативната игра на ужасите постигна значителен успех след стартирането на ранния си достъп през септември. Това стана толкова огромен успех, че единственият разработчик на играта беше принуден да го направи преразгледа какви са плановете му за бъдещето на играта в ранен достъп и след това.

Не е трудно да се разбере защо Фазмофобия се издигна до такъв успех. Все още е доста груб по ръбовете, особено що се отнася до моделите на плейърите. Но е уникален поглед върху атмосферния ужас е изключително успешен. Той представя екипи от до четирима играчи като професионални ловци на призраци, като им дава ненадеждни инструменти, за да изследват тъмна, обитавана от духове сграда и да се опитат да намерят и идентифицират дух, преди да ги убие. Използването му на гласово разпознаване и естествен чат му помага да се открои от другите онлайн мултиплейър игри и го катапултира до успех сред групи от приятели, които търсят начин да прекарат време по време на блокирането на пандемията, както и YouTubers и стриймъри на игри, които искат да забавляват своите фенове с няколко плаши.

Въпреки че феновете обичат да обикалят обитавани от духове къщи за призраци, те също с нетърпение очакват новини за бъдещето на играта. Разработчикът има пътна карта за DLC, която той редовно актуализира и едно допълнение по-специално предизвика голям интерес на някои фенове. Разработчикът Kinetic Games накратко разгледа състезателен режим 3v1, при който трима ловци на призраци се изправят срещу един призрак, контролиран от един играч. В скорошно интервю с IGN, обяснява самостоятелният разработчик Dknighter защо режимът е премахнат от пътната карта. „В момента нямам планове да добавям друг режим на игра, тъй като това би превърнало играта в нещо напълно различно и ще отдалечи играта от това, което искам да бъде.“ Dknighter иска да се съсредоточи върху корекции на грешки и усъвършенстване на основния кооперативен режим за четирима играчи, вместо да въвежда нови функции, за да промени напълно играта.

Липсата на PvP режим вероятно ще разочарова някои фенове, но далеч не е единственото, което е включено Фазмофобияпътна карта на които играчите могат да очакват с нетърпение. Dknighter обеща повече карти и други функции за разширяване и подобряване на традиционния кооперативен геймплей и докато той изрази с намерение да се съсредоточи върху корекции на грешки и други механични актуализации, тези други нови функции със сигурност ще си проправят път в играта и преди дълго.

Фазмофобия е един от многото изненадващи хитове, които дойдоха в игралната индустрия тази година. Хубаво е да знаете, че играчите, които са били разделени от COVID-19, все още могат да се забавляват заедно и да се уплашат от ума си. Отмяната на PvP режима може да е пречка за играта, но Фазмофобия все още е наистина специално изживяване и със сигурност ще става все по-добро с течение на времето.

Източник: IGN

Fortnite: Къде да намерим Beskar Steel (дълбоко в корема на акулата)

За автора