Гласовият актьор на Батман говори за DC филми, Arkham Games и Dark Knight Legacy

click fraud protection

Няма значение, че персонажът съществува повече от половин век или е изигран (под една или друга форма) от десетки актьори и изпълнители. Обявете, че е избран нов актьор, който да играе Батман, и гледайте как тълпи от фенове се редят на опашка, за да твърдят, че той никога няма да изпревари предишен актьор, който „се разбра правилно“, или да заявят превъзходството си в ролята, преди да изрече нито един ред. И още по-голяма група фенове на масовите филми ще стоят настрана, чакайки да видят готовия резултат, преди да преминат преценка - след това решаване не само колко силна е била адаптацията, но и къде се нарежда в сравнение с всички други преди и след.

Това е една ръкавица, с която Кевин Конрой никога не е бил принуден да се изправи. Да бъде избран да озвучи Тъмния рицар за Батман: Анимационният сериал, идеята на Конрой да покаже Батман и Брус Уейн като два различни героя – с различни гласове и личности – беше моментален хит. Повече от две десетилетия по-късно той носи титлата „гласът на Батман“ за повече от едно поколение. И с такава репутация, мислите му за сегашното състояние на Батман имат сериозна тежест.

Имахме възможността да поговорим с Конрой за неговото прекарване под (анимирания) капак и неговата гледна точка за текущото Батман пейзаж от гледна точка на актьор. Не е изненадващо, че възгледите му не са твърде далеч от Б: ТАС създателят Брус Тим, когато става дума за разтягайки границите дори на най-обичаните герои от комиксите.

За тези, които правят филмите и телевизионните предавания, едно правило изглежда се издига над всички други: трябва да го поддържате интересен.

-

В съвременната ера на филмите на DC изглежда, че много актьори, на които е поверен Батман, са склонни да говорят много самосериозно за ролята. Толкова дълго си го озвучивал, че имаш възможността наистина да се подиграеш с тази идея. Това съобщение ли е за вас, или можете да се шегувате също като феновете?

Кевин Конрой: О, аз трябва да участвам в шегата като всеки друг. Това е много забавно. Както когато направих Venture Brothers. Чувам хората да говорят за него [Капитан Съншайн] на Comic-Cons през цялото време и това беше преди години, защото беше нещо като подигравка с етоса на Батман, който публиката обича. Мисля, че героят може да понесе това, без да е неуважителен или без да се счита за лош вкус. мисля, че е забавно. И феновете изглежда разбират това.

Имате много уникална гледна точка за това в смисъл, че има голям натиск за всеки от кастингите около всеки супергерой, но някой като Батман е на съвсем друго ниво. И все пак вие озвучявате героя и го играете в различни медии в продължение на може би 20 години към този момент...

Кевин Конрой: 23 години. Това не е ли диво?

Е, това означава, че сте имали възможността да играете Батман едновременно с няколко филмови актьори. Чувствали ли сте някога, че вие ​​или вашите проекти се състезавате с други, или че има някаква форма на „стъпване на пръсти“, както някои фенове са склонни да мислят? Идеята, че само един човек може да го играе наведнъж?

Кевин Конрой: Не, изобщо. Мисля, че различните актьори внасят различни качества в характера. Това е толкова прекрасна мантия за поставяне, че мисля, че е много забавно за различните актьори да видят как го играят. Мисля, че беше нещо брилянтно, че Warner Brothers накараха различни актьори да изпълняват Батман на живо за всяка версия, защото тяхното възприемане на героя беше толкова различно. Това се случва с всички герои.

Мислех, че Марк Хамил дефинира Жокера. За мен той беше просто най-добрият Жокер. И тогава видях Жокера на Хийт Леджър, който беше абсолютно вдъхновен и брилянтен по друг начин. И тогава имаше последващи хора, които издаваха гласа на шегаджия. Различните актьори просто носят различни качества на един герой. Никой не притежава герой. Така че ми харесва да виждам какво правят другите хора с Батман. мисля, че е забавно.

Това не означава, че някои не могат да оставят трайна следа върху героя, нали? В миналото сте говорили за това как вашият подход към Батман разделяше самоличността на Брус Уейн и Батман повече, отколкото феновете извън комиксите са свикнали - раздвоение на личността, като едното е изпълнение повече от други.

Кевин Конрой: Е, това ми дойде току-що, когато започнах да работя върху героя, защото наистина нямах опит в Батман, както правят много хора. Брус Тим трябваше да ме ускори. Когато ми описваха неговия произход, неговата драма, трагедията на живота му и как е живял тези двамата личности, казах: „Е, ако той е най-богатият човек в Готъм и всички знаят кой е той, той е най-подходящият ерген. Всяка жена се опитва да го хване. Ако си сложи маска, никой не знае, че е той?" Казах: „Сериозно? Това ли ще направим? Това е смешно! Нека се опитам да направя нещо с гласа, за да стане по-правдоподобно, че това не е той. Нека използвам различен глас за Брус Уейн. Казах: „Защо не използвам глас, по-близък до моя?“

Така че реших да използвам глас, много близък до естествения ми глас, но с нещо повече от плейбойска настройка. Използвах Дейвид Нивън като мой визуален водач, когато мислех за ролята, просто за да я предам игрив, вид много сарказъм в гласа, за да го съпостави с тъмната, мрачна дълбочина на Батман. И те го обичаха. Проработи. Впоследствие ме накараха да намаля малко това, игривостта на Брус Уейн, защото искаха цялото шоу да е тъмно. Така че всъщност ме накараха да го понижавам малко. Но измислянето на двата гласа просто имаше драматичен смисъл за мен.

Тогава ми беше представена идеята: „Е, чакай малко. Ако Батман е мрачната, тъмна душа на героя, която идва от болката от детството му, може би това е истинският глас. Може би това е истинският герой и Брус Уейн е представлението, което той прави за света. Това би бил интересен начин да се подходи към него." Така че когато съм в Батман, което е 90% от времето, това е светът на комфорта. това е неговото. Това не е маскировката. Това е той в душата си. А маскировката е, когато трябва да облече костюм и да отиде на работа. Така че това са нещата, които актьорите намират за улики и нещо като ключове към героите за тях. И това беше ключът към Батман и Брус Уейн за мен.

Наскоро имах възможност да говоря с Брус Тим Богове и чудовища от Лигата на справедливостта, и той спомена как Историите на Elseworlds от комиксите винаги са любими - хората обичат този вид експериментиране и въображение. Но има по-трудно време да се преведе това в по-широка аудитория, защото всеки иска да види Батман, който разпознава. Виждали сте това отблизо на безброй комични конвенции и разговори с фенове. Имате ли някаква гледна точка за това и ако въображението е нещо, към което хората трябва да бъдат по-отворени?

Кевин Конрой: Момче, това е трудно, защото има толкова много очаквания от героя, който те познават, и въпреки това искаш да експериментираш и искаш да го разтегнеш. Знам, че Брус е разочарован от това много. Да почитате наследството и все пак да бъдете художник и да експериментирате и разтягате. Открих, че за мен голяма част от трика през годините е да почитам наследството и да го поддържам свежо, да не го оставям да застарее, да го поддържа реално. Защото ако лъжа, открих, публиката ме заковава. Те правят.

И когато записвате тези игри сега, като Аркхам игри, има 34 000 реда на диалог Arkham Knight. 34,000! И чувствам, че 30 000 от тях са мои. Но записът отне две години. Вие сте в кабината четири часа наведнъж сами, просто правите ред, след ред, след ред, след ред, след ред. "ДОБРЕ. Сега опитайте с усмивка...” Ред, след ред, след ред. "ДОБРЕ. Малко ирония…” Ред, след ред, ред. „Можем ли да станем малко по-груби?“ Ред, след ред… имам предвид четири часа! И след това получавате почивка и след това отново сте там за четири часа. И това продължава две години.

Да поддържам героя жив и свеж в тази ситуация, за мен това е едно от най-трудните актьорски предизвикателства, които някога съм имал – това да не се превърне в машина. Така че има много предизвикателства да играеш тази роля през годините. И сега най-голямото предизвикателство е да го запазите спонтанен и да го запазите истински, без да губите характера.

Така че, когато Зак Снайдер излиза и казва: „Ще направим по-стар, по-ядосан, по-безсмислен Батман, отколкото сте виждали досега“, седите ли там и си мислите: „О, слава богу!“ само за промяна на темпото?

Кевин Конрой: [смее се] Да! Имаш го!

Има ли някаква ревност, че друг актьор може да вземе такъв нов поглед върху Батман, играейки по-стар, по-тъмен...

Кевин Конрой: Направих го, защото... не забравяйте, че в Batman Beyond направих 80-годишния Брус Уейн. Така че направих по-стария, по-тъмен и по-пищ Батман. направих това. Правих го няколко години. Зак Снайдър трябва да отиде и да погледне шоутата на Batman Beyond.

Питам също, защото като цяло - гласовите актьори вероятно са много различна игра - но актьорите изглежда показват колебание да се обвържат само с една роля. Сега много актьори осъзнават влиянието на супергероите, което гласовите актьори от миналото имат върху феновете. Изглежда не само приемате, че сте гласът на Батман повече от всеки друг, но можете да се подигравате с това. Мислили ли сте някога, че ще бъдете в този момент?

Кевин Конрой: Боже мой! Споменавам през цялото време песента на Джон Ленън: „Животът е това, което ти се случва, докато си зает да правиш други планове.“ Нямах представа, че накрая ще направя това. Все още не мога да повярвам, че това правя. Но, знаеш ли, животът ти дава ръка и ти я играеш. Много съм благодарен, че имах тази работа и че имам този герой, който да играя. Той е невероятен герой, в който трябва да участвате. Но би било хубаво да правим други неща, да опитваме други неща. Театърът, който е най -удобното ми място, за съжаление е много трудно да се изкарва прехраната, както знаете. Толкова малко хора го правят сега, защото е толкова трудно да се живее с това. Така че имам голям късмет, че кацнах там, където кацнах.

Е, и навлизането в пространството на видеоигрите сега вероятно просто отваря изцяло нова аудитория...

Кевин Конрой: Публиката осъзна колко пари студията печелят от игри сега. Те печелят повече пари от игри, отколкото от игрални филми. Искам да кажа, че това е масивна индустрия. Все още е в начален стадий. Така че наистина се чувствам късметлия да бъда част от него. Хубавото на играта е, че можете да изследвате измеренията на даден герой много по -дълбоко, отколкото можете в телевизионно шоу или дори във филм. Знаете ли, 34 000 реда диалог? Това е огромно! Това е като война и мир. Можете наистина да изследвате героя.

И така, две години работа с глас Arkham Knight, Предполагам, когато казаха, че това е краят на Батман, може би не сте били толкова разочаровани, колкото някои фенове чуха това?

Кевин Конрой: О, не! Надявам се, че могат да измислят някакъв начин да… Надявам се да измислят някакъв начин да го превърнат в нещо друго. Но не съм чул нищо. Не мога да повярвам, че ще го оставят така.

-

Като дори още актьори се подреждат, за да играят Батман в съвсем нова ера на анимационен сериал, видео игри, игрални филми и телевизионни предавания, трудно е да се предвиди дали някой ще носи същата база от фенове или влияние, което Конрой е прекарал две десетилетия, придобивайки. Но ако феновете могат да вземат един урок от ветеранския гласов актьор, това изглежда достатъчно просто: оставете белязания и втвърден Брус Уейн, който приема всичко толкова сериозно.

Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта ще бъде в кината на 25 март 2016 г. ЛЕГО Батман отваря врати в кината на САЩ на 10 февруари 2017 г. Батман: Убийствената шега е насрочено за пускане някъде през 2016 г.

Продуцентът на филмите на X-Men е развълнуван да види какво прави Marvel с рестартирането

За автора