Bloodborne PS1 Demake слива Souls Combat с ретро стил

click fraud protection

Кръвоносен в момента получава преобразяване, направено от фенове, в стила на „demake“ на PlayStation 1. Въпреки че като цяло жанрът demake е засенчени от римейкове и ремастъри, той придоби ниша, но лоялни последователи сред геймърите. Тези проекти почти винаги се извършват от частни лица или инди разработчици и стават постоянно по-впечатляващи, тъй като самите оригинални игри стават все по-технологични. Като пример, макар че не изглеждаше огромен скок за Rare да пренесе Donkey Kong Country върху Game Boy Color през 2000 г., беше особено впечатляващо, когато Ed Fries направи Halo на Atari 2600.

Логично е, че демайки се случват по-често с напредването на технологиите; в крайна сметка всяка нова конзола оставя една „по-стара“ конзола на нейно място. Те обаче също представляват носталгия, която много геймъри изпитват когато размишляват върху най-ранните си игрови спомени. Поради тази причина конзоли като PS1, Nintendo Entertainment System и Atari 2600 са обичайните заподозрени, когато търсите демаки. Докато демакери като напр

Последния от насна PS1 са сред най-популярните, други променят изцяло платформите и жанровете, като например когато Bethesda представи Fallout: Ню Вегаскато първо разработите играта в стила на оригинала Драконово търсенеза NES.

Разработчикът и техническият изпълнител на Unreal Engine 4 Лилит Уолтър наскоро предостави най-новия поглед към него Кръвоносен PSX На Twitter, където тя показа екрани за зареждане, множество входове на нива, точки за запазване, битка, гласова игра и други. Демейкът също веднага се разпознава като Кръвоносен поради външния вид на играча и бойната естетика. В своите туитове Walther демонстрира как да унищожи множество Scourge Beasts, които изглеждат също толкова безмилостни и смъртоносни, колкото феновете ги помнят. Трябва да се отбележи обаче, че въпреки Кръвоносен PSX перфектно имитира стила на PS1, оригиналната конзола на PS1 всъщност не би могла да стартира играта.

Не може да се запише без точка за запазване 📝 pic.twitter.com/5AAQrqCV4B

— Lilymeister ✨🏳️‍⚧️ ЧЕРНИТЕ ЖИВОТИ ВСЕ Е ВАЖНИ (@b0tster) 16 януари 2021 г

Основата за персонализиране на характера е поставена! Очевидно ще бъде много намален в сравнение с Bloodborne OG, но все още е функция, която искам да включа. В момента единствената опция е гласът на героя (който можете да чуете в прикачения видеоклип), но повече ще бъдат добавени по-късно! pic.twitter.com/vEqfV3JDpx

— Lilymeister ✨🏳️‍⚧️ ЧЕРНИТЕ ЖИВОТИ ВСЕ Е ВАЖНИ (@b0tster) 17 януари 2021 г

Поддръжка за няколко входа е включена! Вижте игра, която включва ходене в голям кръг през две нива, за да демонстрирате. pic.twitter.com/ZiCQfZjuB0

— Lilymeister ✨🏳️‍⚧️ ЧЕРНИТЕ ЖИВОТИ ВСЕ Е ВАЖНИ (@b0tster) 17 януари 2021 г

Въпреки че характеристиките на играта несъмнено са впечатляващи – особено вярното пресъздаване на лентата за издръжливост – цялостната естетика на играта е ужасно точна за такива ретро текстури. Това е особено подчертано поради естетиката на оригинала Кръвоносен е една от най-уникалните и определящи характеристики. Въпреки че последните туитове на Walther ограничават околната среда до подобни на лабиринт пещери, напомнящи оригинала гибелна Super Nintendo или може би дори Спаун: Вечниятна PS1, моделите на героите и враговете във връзка със звуковия дизайн предизвикват същото усещане като Кръвоносен на PS4.

Остава да видим кога Кръвоносен PSX ще бъде публично достъпен, въпреки че Walther заяви, че ще бъде пуснат някой ден. Въпреки това, дори от тези кратки визуализации става ясно, че това е обещаващо заглавие, което трябва да следите както за феновете на демаки, така и на класиката на PS1. Надяваме се, че ще привлече вниманието и на геймърите, които може да не знаят, че жанрът demake дори съществува. Въпреки че demakes могат да бъдат трудни за проследяване, те могат да бъдат чудесни преживявания за феновете на оригиналните заглавия и да осигурят нов поглед върху някои от най-ценните спомени на игралната общност.

Източник: Лилит Валтер

GTA Trilogy Definitive Edition потвърждава контролите, вдъхновени от GTA 5

За автора