Кевин Харт споделя снимка на Borderlands Set, дразни безумния екшън на филма

click fraud protection

Кевин Харт споделя ново Borderlands снимачна снимка и дразни „безумното“ действие на филма. Оригиналната видео игра се появи на компютри и конзоли през 2009 г. и се превърна в огромен продавач, създавайки франчайз. Сега научно-фантастичните вибрации на Gearbox Software в западен стил Borderlands идват на филмови екрани с Ели Рот в режисьорския стол.

В момента Рот наистина работи усърдно в снимането Borderlands, с актьорски състав, който включва носителката на Оскар Кейт Бланшет като екстрасенсът Лилит и Харт като нейния партньор Роланд. Екшън-комедията включва още Джейми Лий Къртис като д-р Патриша Танис, Ариана Грийнблат като Малката Тина, Флореан Мунтяну като Криг, Едгар Рамирес като Атлас, Шайен Джаксън като Якобс, Джанина Гаванкар като командир Нокс и Джина Гершон като луда Мокси. Наскоро беше добавена и Хейли Бенет на актьорския състав като нов герой без видео игри, който има някаква връзка с Лилит на Бланшет. И може би най-важното е, че Джак Блек е на борда, за да озвучи Claptrap, самохвалният робот, който се превърна в Borderlands талисман на сериала.

Феновете със сигурност са нетърпеливи да видят дали Блек и компания са в състояние да уловят духа на оригинала Borderlands игри за тяхната филмова адаптация. Според колегата на Блек Харт, филмът определено има някакво безумно действие, което със сигурност е в съответствие с изходния материал. Харт дразни действието на филма, докато публикува ново зад кулисите Borderlands изображение, което може да се види в пространството по-долу:

Вижте тази публикация в Instagram

Публикация, споделена от Кевин Харт (@kevinhart4real)

Безумният екшън със сигурност е това, което феновете очакват Borderlands като се има предвид естеството на стрелянето на оригиналната игра, да не говорим за репутацията на Рот за изнасянето на масова касапница на екрана. Въпреки това, феновете абсолютно не трябва да очакват филмът на Рот да остане напълно верен на игрите, когато става въпрос за история. Президентът на Gearbox Software Ранди Пичфорд наскоро каза, че филмът всъщност не се развива в същата вселена като игрите, подход, който освобождава филма да разказва собствените си истории. Пичфорд обаче увери феновете, че филмът ще остане “автентичен за героите, тона и стила.”

Адаптиране на видео игри като Borderlands на големия екран, разбира се, винаги е трудно. Феновете със сигурност имат много специфични очаквания за това как любимите им игри трябва да се преведат в медиите на филма и често са разочаровани, когато тези очаквания не са изпълнени. В същото време широката публика може лесно да се обърка, когато филмовите адаптации не правят световете на игрите достъпни за тези, които нямат задълбочени познания за изходния материал. Така че намирането на баланс между това да останеш верен на игрите и да направиш световете им осмислени за не-фенове винаги е дилемата. Borderlands може обаче да е по-естествено заглавие за адаптиране от някои, тъй като светът му вече е по своята същност кинематографичен, черпейки от жанрове, които отдавна са популярни сред киноманите. Ще бъде завладяващо да видим дали Рот и компанията наистина са разбили кода или дали Borderlands ветрове се присъединява към много дълго и прословут списък с неуспешни адаптации на видеоигри.

Източник: Кевин Харт/Instagram

Майкъл Майърс човек ли е или свръхестествено? Всяка версия е обяснена

За автора