Защо High Rise Invasion е Silent Hill на аниме

click fraud protection

Високоетажна инвазия е интензивен хорър аниме сериал, който също споделя някои забележителни прилики с Silent Hill франчайз на видеоигри. Високоетажна инвазия адаптира мангата със същото име, това Нетфликс аниме сериал проследява гимназиста Юри Хонджо, който се оказва в капан в изоставена сграда, след като става свидетел на ужасяващо убийство и се опитва да избяга от убиеца. Неспособна да избяга от сградата, тя осъзнава, че единственият начин да оцелее е да се оттегли до покрива - но реалността настъпва едва когато Юри е над останалата част от града.

По някакъв начин реалният свят е заменен с такъв, в който единствените обитатели са Юри, психопатите гонят нея - които се опитват да убият или убедят плячката си да посегнат на живота си в "безнадеждно отчаяние" - и тя брат. Високоетажна инвазия скоро открива Юри заключен в кошмар на ужасите за оцеляване, докато отблъсква постоянните атаки на маскирани убийци в свят на небостъргачи, свързани с мостове. Сюжетът със сигурност е интригуващ и също така се чете като отчетливо видео-игра.

Всъщност, Високоетажна инвазия се чувства особено близо до Silent Hill серия. Първата игра беше пусната през 1999 г. и събра страстни последователи, вдъхновяващи комикси, спин-оф игри и дори две Silent Hill филми със смесено качество. Игрите (предимно) се провеждат в измисленото, едноименно американско градче и включват класическото оцеляване ужасни тропи на битка/избягване на чудовища, консервиране на предмети, решаване на пъзели и като цяло опити да не умират. Сериалът също е определено психологически в подхода си към жанра, като често изследва теми като скръб, борби за психично здраве, философия и така нататък.

В Високоетажна инвазия, новата реалност, в която Юри се намира, се нарича „ненормално пространство“, където животът, какъвто го е познавала, е драстично променен. В Silent Hill франчайз, тъмно ефирният град действа като портал към различен вид измерение – наричано „Отвъдния свят“ – където физическите закони не са еднакви. Героите на играчите могат да се вмъкнат в собствените си умствени заешки дупки чрез заблуди или да се борят с вътрешните демони, които са укривали много преди да влязат Silent Hill. Те също се оказват измъчвани от чудовища, привидно създадени с техните лични страхове или фобии, като напр. Silent Hill 2 емблематичната Pyramid Head "наказва" главния герой Джеймс за греховете му. По същия начин маскираните злодеи в алтернативната реалност на Високоетажна инвазия работят, за да „докарат хората до отчаяние“, като се стремят или да убият плячката си, или да ги подтикнат да се самоубият.

И, разбира се, има обща нишка на борбата за оцеляване срещу брутални, кървави шансове. Дали Silent Hill играчите се бият срещу зомбирана медицинска сестра с брадва или Юри отчаяно се опитва да избяга маскирани убийци, постоянството в лицето на мрачните несгоди е повтаряща се тема както в игрите, така и в Високоетажна инвазия. Остава да разберем обаче дали последното ще доведе до толкова кошмари, колкото класическата поредица на Konami.

Интервю на Саймън Кинбърг: Нашествие

За автора