20-те най-добри Super Mario игри за всички времена, класирани

click fraud protection

Wii U може да не е бил хит, но Nintendo марката е все още мощен в очите на много геймъри. Марио, Зелда, Старфокс, Донки Конг, Кърби, Метроид... Списъкът на Nintendo с класически франчайзи е напълно ненадминат. Беше наскоро обявено че за първи път Шигеру Миямото и неговият екипаж официално разработват a супер Марио заглавие за платформа, различна от конзола или преносим компютър на Nintendo. Бягане на Супер Марио ще стартира първо на iPhone и iPad през декември, преди да дойде на Android през 2017 г. Все още няма информация дали заглавието може един ден да намери своя път към 3DS.

За да отпразнуваме този важен повод, нека се разходим по алеята на спомените и да си припомним най-големите приключения на Супер Марио. От дебюта си през 1981 г Донки Конг, Марио издържа изпитанието на времето с характерния стегнат геймплей на Nintendo, очарователен художествен стил и всеобхватна весела непочтителност. Някои от игрите в този списък са най-известните му платформинг заглавия, докато други се задълбочават в страничните работи на Марио като състезател по картинг и RPG герой. Ето ги

20 най-добри Super Mario игри за всички времена.

20 Марио парти

Преди да започнем, нека подчертаем следното: Марио парти не е добра игра. Дори скорошни вписвания, които значително премахнаха елементите на настолната игра, са абсолютно ужасни. С едно хвърляне на заровете на играч на първо място може да се обърне съдбата си и всеки с малко късмет може да хвърли пътя си към победата, независимо от нивото на умения. Това е чиста лудост.

Въпреки това, игра за четирима играчи на Марио парти все още е глупаво добро време. С правилната група приятели и безкрайни запаси от бонбони и отговорно консумирани напитки е трудно да се надмине неподправеното забавление на такава дива и безсмислена игра. Има не по-малко от дузина Марио парти заглавия на всяка платформа от Nintendo 64 до Wii U. Пуристите от старата школа обичат запомнящите се сцени от Марио парти 2, но предпочитаме по-бързото темпо на Марио парти 9, в който всички играчи пътуват заедно по дъската. Освен това, това е последното влизане в поредицата до момента, включващо Birdo като персонаж за игра, а Birdo е нашият безспорен любим герой. Те позволиха на това отвратително парче боклук Waluigi да може да се играе Марио парти 10, но не и Birdo? ЗАЩО?

19 Супер Марио Брос 2

Оригиналната версия на Супер Марио Брос 2 се смяташе за твърде трудно за американските играчи, за да се наслаждават, така че вместо това те избраха да преработят напълно различна игра, Доки Доки Паника, и го пуснете на Запад като Супер Марио Брос 2. В резултат на това геймплеят на Марио 2 е значително по-различен от своя предшественик. Враговете вече не могат да бъдат победени само като скачат върху тях; те също трябва да бъдат взети и хвърлени в предмети, а дизайнът на нивата е много по-нелинеен от първата игра, с необичаен акцент върху вертикалната платформа.

Въпреки че не започва живота си като "истински" Марио заглавие, Марио 2 въведе много повтарящи се елементи във франчайза. Плаващата способност на Peach направи своя дебют в това заглавие, както и враговете като Shy Guys и Bob-ombs. В допълнение, на Марио Най-големият повтарящ се враг на сериала, Birdo, направи своя триумфален дебют в тази игра. в крайна сметка, Марио 2 се оказа достатъчно популярен, че в крайна сметка беше пренесен в Япония като Супер Марио САЩ.

18 Super Mario Bros: Изгубените нива

Оригиналната версия на Супер Марио Брос 2 в крайна сметка видя пускане на Запад като част от Супер Марио All-Stars, компилация, която също включва Братя Марио 1, 2, и 3, всичко с актуализирана графика и звук. Вместо режима на своя предшественик за двама играчи, Изгубените нива позволява на играчите да избират или Марио, или Луиджи, последният от които се отличава със значително по-висока способност за скачане. Това предимство обаче беше компенсирано, като се даде физика на хлъзгавото движение на героя.

Най-голямата разлика в Изгубените нива беше неговата трудност. Оригинала Супер Марио Брос. може да е трудна игра за днешните стандарти, но Изгубените нива е един от най-трудните платформинги на всички времена, със скокове, изискващи стоманени нерви, за да се избегне рязко падане в бездната, тонове врагове, които ще те убиват отново и отново, и тези безкрайно досадни Poison гъби. Наистина елитни геймъри, които са завладяли Изгубените нива са малко и далеч и се считат за легендарни герои в рамките на Марио общност.

17 Супер Марио Съншайн

Заедно с Марио Брос 2 САЩ, Super Mario Sunshine често се отхвърля от някои фенове заради драстичните му промени в класическата формула за бягане и скок. Слънчева светлина премества действието към красив тропически остров, покрит с токсична утайка. В рамка за екологичното бедствие, Марио е привлечен да го почисти с помощта на уникално устройство. Отчасти воден маркуч и отчасти джетпак, FLUDD, както го наричат, е елементът „обичам или мразиш“ на Sunshine, който определя заглавието и разделя играчите до ден днешен. Някои играчи обичат да почистват боята и да използват различните дюзи на FLUDD, за да изследват прекрасните пейзажи на Isle Delfino, докато други искат цялата игра бяха по-близо до бонус етапите, в които FLUDD е премахнат и Марио е принуден да се движи по строги като нокти линейни курсове, използвайки нищо друго освен своята съобразителност и скачане доблест.

Показва, че продължението, Супер Марио Галакси, премахна изцяло Fludd и ограничи триковете до увеличения с ограничена употреба. Това обаче е показателно и за качеството на Марио марка, която, макар че често се смята за един от най-слабите записи в поредицата, Марио Слънчице все още е страхотна игра, пълна с интензивни платформинг предизвикателства, уникални идеи и едни от най-добрите битки с шефове в целия франчайз.

16 Super Mario Land 2: Шест златни монети

Първото ръчно приключение на Марио беше Земя на Супер Марио, което, макар и забавно и солидно стартиращо заглавие на Game Boy, беше възпрепятствано от къса дължина (само дванадесет етапа) и излишни нива на стрелба, които пречеха на старата школа платформинг доброта. Продължението, 1992 г Земя на Супер Марио 2: 6 златни монети, беше по-голям и по-добър във всяко едно отношение.

Земя Марио 2 включва над 30 курса, карта на света и графики, по-съобразени с наскоро пуснатите Светът на Супер Марио, което наистина разшири границите на видовете визуални елементи, които Game Boy можеше да предостави. Тази игра отбеляза и дебюта на съперника/враг на Марио Варио, който открадна замъка на Марио, докато нашият герой беше далеч в първия Марио Земя заглавие. Wario в крайна сметка се оказа достатъчно популярен, че следващата игра от поредицата, Wario Land: Super Mario Land 3, ще изхвърли напълно Марио в полза на алчния си и немарлив колега (който може и да не е най-големият му фен).

15 Марио и Луиджи: Вътрешната история на Баузър

В Марио и Луиджи сериалът е сладка и странна малка RPG подсерия, която, въпреки забавната си механика и смешните сюжетни линии, винаги изглежда остава в сянката на Хартиен Марио игри. Може би това е така, защото M&L игрите са били само на преносимите устройства на Nintendo, докато Хартиен Марио е видял по-голямата част от заглавията му да се появи на конзолата.

Въпреки това, дори повече от Хартиен Марио, на M&L титли са наследникът на почит Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди (повече за това по-късно), включващ същата комбинация от изометричен платформинг, комедийно разказване на истории и походова RPG битка, допълнена с попадения във времето, придавайки на заглавията лек екшън елемент, който липсва в много базирани на менюта ролеви игри.

Ако трябваше да изберем фаворит M&L заглавие, би трябвало да бъде Вътрешната история на Боузър, в който братята отиват на а Фантастично пътуване-стил приключение в тялото на техния най-голям враг, Боузър. Това е абсолютно нелепо, но вътрешностите на Боузър са страхотна обстановка M&Lчувството за хумор.

14 Новите Super Mario Bros. У

След като Марио проби в третото измерение през 1996 г Супер Марио 64, някои фенове на неговите 2D приключения от старата школа се почувстваха малко изоставени. Нямаше оригинални Марио заглавия за Game Boy Advance също; вместо това, на Марио Адванс серията се състои изцяло от портове на заглавия на NES и SNES.

И накрая, през 2006 г. Новите Super Mario Bros. беше пуснат за Nintendo DS. Играта използваше 3D графика, но действието беше определено класическо по природа, като Марио тичаше отляво надясно в мисия да прескочи ями и да стигне до края на всеки курс. Играта беше голям хит и доведе до продължения на Wii и 3DS.

Нашият любим запис в Нов сериалът трябва да бъде Новите Super Mario Bros. У, което беше стартовото заглавие за злощастната Wii U. Въпреки че графиката не е огромен скок в сравнение с версията на Wii, използвайки повечето от същите активи, дизайнът на нивата беше по-строг от всякога, а кооперацията на четирима играчи, макар и също толкова забързана, както в Wii, все още може да бъде благодат, стига всички да са на една и съща страница и да работят заедно. В противен случай, подгответе се за тонове Game Overs.

13 Хартиен Марио: Вратата на хилядата години

Първият Хартиен Марио заглавие, за Nintendo 64, започна живот като продължение на Супер Марио RPG преди да се превърне в свое собствено уникално образувание с направо поразителен художествен стил. За съжаление той излезе през 2001 г., когато N64 вече беше на път да излезе. Въпреки това, оттогава е преиздадена на Wii Virtual Console и по този начин е достъпна за закупуване на съвременните геймъри.

Продължението от 2004 г. Хартиен Марио: Вратата на хилядата години, бързо се превърна в култова класика и се помни с любов като един от най-добрите спин-офи на Марио. Благодарение на силата на Gamecube, TYD изглежда феноменално, дори и по днешните стандарти, а историята продължава да издържа след всички тези години благодарение на завладяващи герои, бързи диалози и изненадващо мрачен тон на моменти (за Марио игра, поне), което контрастира добре с цветния художествен стил и по-безгрижните елементи.

Супер Хартиен Марио ще последва, изоставяйки жанра RPG в полза на уникален платформинг с възможност за превключване между 2D и 3D по желание. Това беше малко ново заглавие, но не точно това, на което се надявахме от поредицата.

12 Супер Марио 3D Земя

Супер Марио 64Нивата на 's бяха подобни на пясъчници с отворен свят. Разбира се, Dry Dry Desert е малко по-малка от Red Dead Redemption, но факт беше, че играта не държеше ръката на играча и не им казваше къде да отидат; проучването зависи от всеки отделен човек. За първото приключение на Марио в 3DS, Nintendo имаше за цел да комбинира 3D геймплея на Марио 64 с линейния дизайн на курса на класика Марио странични скролери (но Марио 3, по-специално). Тази игра е за играчи, които обичат 3D движението на по-новите заглавия, но пропускат лесните предизвикателства за платформинг от миналото.

Супер Марио 3D Земя включва осем свята, пълни с интензивно бягане и скачане от момент до момент. След изчистването на тези светове се отключват осем "специални" свята, както и възможността да играете като Луиджи, преди най-накрая да ви бъде позволено да играете на брутално трудното ниво S8-Crown. Това е много геймплей, правене Супер Марио 3D Земя вероятно най-големият преносим Марио заглавие все още.

11 Super Mario World 2: Островът на Йоши

Издаден през 1995 г., близо до края на управлението на Super Nintendo като доминираща конзола, Островът на Йоши най-непосредствено поразителната характеристика бяха неговите откровено красиви визуализации, с художествен стил, който изглеждаше като дойде направо от книжка за оцветяване, както и ограничени 3D елементи, които бяха много впечатляващи за SNES.

Предистория на цялата серия, Островът на Йоши представи на света Бебе Марио, заядливо малко нахалник, чиито дразнещи викове все още плачат преследва мечтите ни до този ден. Тъй като е бебе, Марио не е в състояние да се защити, така че от Йоши зависи да отнесе детето на безопасно място, като същевременно се бори с Бебе Боузър и Камек Магикупа.

Много от способностите на Йоши, като хвърлянето на яйца и разтърсващия му земен паунд, бяха представени за първи път тук. Островът на Йоши беше сравнително лесно в сравнение с други заглавия на Марио, но това беше поправено в вероятно по-доброто продължение, Островът на Йоши DS, пуснат през 2006 г. за — познахте — Nintendo DS. Заглавието включваше очарователни версии на герои като Праскова, Донки Конг и дори Варио, всеки със свои собствени уникални способности. Йоши DS запази невероятно сладкия художествен стил на оригинала, който беше в рязък контраст с невероятното ниво на трудност.

10 Mario Kart: Double Dash

Марио парти може да има думата в заглавието си, но няма съмнение, че най-добрата "парти" игра винаги ще бъде Марио Карт. Някои хора харесват класиката Марио Карт 64, докато други предпочитат мотоциклетното действие на Mario Kart Wii, но смятаме, че най-добрият запис в поредицата е Двойно тире, за Gamecube, който представи поредицата с някои от най-добрите си оръжия и песни. Има няколко тръпки, които могат да се равняват на теглене от Chain Chomp през Mushroom Bridge, събаряйки други състезатели с праведен апломб, грабвайки преднината... Само за да бъде разрушен от дяволска Blue Shell.

Основният трик в Двойно тире беше способността на колите да държат двама пътници, което позволява на играчите да се сдвоят. За геймъри, които харесват екшън състезателни хинджи от серията, но просто не са много добри в това, каране пушка и боравене с оръжия, докато по-опитен шофьор безупречно се движеше зад завоите беше просто a радост. Освен това Birdo така или иначе е по-скоро стрелец, отколкото тип герой с педал към метала.

9 Супер Марио Галакси

Wii успешно ухажва обикновени играчи и не-геймъри със заглавия като Wii Спорт и Wii Fit. Имаше страх, че хардкорните фенове на Nintendo ще бъдат изоставени, но кога Марио Галакси се появиха на рафтовете през 2007 г., тези страхове бяха облекчени. Предлага се като истински наследник на Марио 64 (предполагам, че не им пука много Слънчева светлина), галактика обеща непрестанна радост от платформинг от началото до края и, момче, направи го.

Нива в галактика бяха изложени в космоса, на комично малки планети, което доведе до уникални изследвания на игра с ниска гравитация. Въпреки привидно отворения характер на космическото пространство, курсовете обикновено притежаваха определено линейна природа, особено в сравнение с Слънчева светлина и 64. Въпреки че надеждният кон на Марио Йоши не се върна, галактика въведе много креативни нови бонуси към поредицата. Нашият любим е лесно Bee Suit, който позволява на Марио да лети, докато носи очарователни жълто-черни райета.

О, и след като всичките 120 звезди бъдат събрани, Луиджи се отключва, така че играчът може да направи всичко отново, с малко по-различната механика на втория брат.

8 Създател на Супер Марио

Най-новата игра в този списък, Създател на Супер Марио излезе през 2015 г. на Wii U и се очаква да излезе на 3DS през декември 2016 г. Марио Мейкър позволява на играчите най-накрая да проектират свои собствени курсове и да ги споделят по интернет. Количеството инструменти, с които разполага играчът, е зашеметяващо и играта умно, макар и противоречиво, ги отключва само докато се играе. Въпреки това, като се има предвид абсурдни нива на сложност на някои нива кривата на учене обикновено се оценява.

Нивата могат да се променят с помощта на естетиката от двете Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World, или Новите Super Mario Bros. серия, а някои елементи могат да работят по различен начин в зависимост от избраната естетика. Заглавието отлично използва геймпада на Wii U при проектирането на курсове; поставянето на платформи е буквално толкова просто, колкото докосването на екрана. Mario Maker's най-близкият конкурент в това отношение е Малка голяма планета за Playstation, който изглежда невероятно сложен в сравнение.

7 Супер Марио 3D свят

Супер Марио 3D Земя за 3DS беше благородно усилие, но продължението на Wii U го издуха със своята зашеметяваща графика и четирима играчи кооператив мултиплейър, в който героите запазват уникалните си способности от Супер Марио Брос 2. Курсовете са по-широки, отколкото в 3D Земя, но те все още запазват линейния си характер, като същевременно предлагат на играчите известна степен на защита от случайно убийство един друг, което се случва твърде често в Новите Super Mario Bros. заглавия.

Като повечето Марио заглавия, 3D свят притежава 8 различни свята, но има и четири тайни свята с ремиксирани версии на по-ранни нива. В тези тайни светове, Розалина от Марио Галакси може да бъде отключен като игрален герой, което дава на Праскова известна женствена компания. Докато 3D свят като цяло не е ужасно наказваща игра, последното предизвикателство, Champion's Road, лесно е едно от най-трудните нива във всяко Марио игра, някога. Той няма контролни точки - и няма милост. За сравнение, S8-Crown от 3D Земя е нищо друго освен обикновена cakewalk. Сериозно, ако сте победили Champion's Road, уведомете ни в коментарите!

6 Супер Марио Галакси 2

Супер Марио Галакси 2 по същество е разширителен пакет за първото Wii приключение на Марио, но по-голям, по-добър и по-въображение. Енергиите са толкова креативни, колкото очакваме от поредицата (със специално извикване към Cloud Mario!), нивата са просто вдъхновяващи по отношение на техния дизайн и възпроизвеждане, а триумфалното завръщане на Yoshi беше добре дошло изненада.

За разлика от Марио Галакси, както и Слънчева светлина и 64, това продължение почти премахва света на центъра, връщайки се към „карта за избор на ниво“, подобно на Марио Брос 3. Докато някои фенове оплакваха тази загуба на изследване и откриване на нови нива, Марио Галакси 2 в крайна сметка направи правилния кол, като се съсредоточи върху най-голямата си сила, която бомбардира играча с почти безкраен потоп от предизвикателства и въображение. галактика 2 е дестилирана забавление в най-чистата си форма, с изключение може би на последното си предизвикателство, Grandmaster Galaxy, което дава възможност на Champion's Road да бяга за парите си по отношение на късащо безсилие.

5 Супер Марио RPG

През 2002 г. Square Enix (тогава известен като Squaresoft) разтърси света с Kingdom Hearts, екшън ролева игра, която съчетава световете на Disney Animation (Малката русалка, Аладин) със стила и разказването на Последна фантазия. Малко вероятно сдвояване, разбира се, но беше изключително успешно и породи множество продължения.

Kingdom Hearts не беше първият им кросоувър извън кутията; това би било Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди, невероятна малка игра, която имаше нещастието да бъде пусната в края на жизнения цикъл на SNES, само месеци преди дебюта на Nintendo 64. Марио RPG може да е бил пренебрегнат по това време, но оттогава е развил култ и е достигнал до нова аудитория благодарение на повторното си пускане на Wii Virtual Console. Играта е точно това, което звучи: Марио като ролева игра, с уникална история, походова битка и традиционна система за повишаване на нивата. Може никога да няма истинско продължение на тази игра (и може никога да не видим Mallow, за съжаление), но духът на заглавието остава в спиноф серии като Хартиен Марио и Марио и Луиджи, който заимства много елементи от тази игра, включително странното му чувство за хумор и изометричен платформинг.

4 Супер Марио Брос

Супер Марио Брос. не беше първата поява на Марио (героят направи своя дебют в Donkey Kong от 1981 г.), но със сигурност играта го направи известно име и това остава вечна класика, която е толкова забавна днес, колкото беше, когато стартира заедно с Nintendo Entertainment System в 1985. Супер Марио Брос. беше играта, която сама извади индустрията на видеоигрите от спада, причинен от краха на видеоигрите от 1983 г.

Предпоставката беше проста: бягайте отляво надясно, избягвайки препятствия и скачайте върху врагове, и завършвайте всеки етап, като претендирате флагштока от Bowser в стремежа ви да спасите принцеса Toadstool (все още неизвестна като Праскова) от злия крал на Купас. Това е формула, която въпреки скока към 3D и повишения фокус върху изследването, остава до голяма степен непроменена и до днес и все още се радва на геймъри от всички възрасти.

3 Супер Марио 64

Точно като Супер Марио Брос. беше играта, която постави стандарта за всички 2D странични скролери, който трябваше да следват, също така Марио 64 положи рамката за всички 3D платформинги в бъдеще, рамка, която се запазва дори двадесет години по-късно. Преместването на Марио в 3D не беше нищо друго освен откровение и Марио 64 все още е единствената игра, която наистина се чувства "правилна" за триглавия контролер на N64.

За разлика от картата на света и линейните курсове на по-старите заглавия на Марио, всяка от 64Петнадесетте курса са скрити в замъка на принцеса Пийч, който действа като център на света и крие множество тайни, които играчът да открие. Боузър може да бъде победен и замъкът освободен само със 70 звезди, но събирането на всички 120 позволява на Марио достъп до покрива на замъка, където старият му приятел Йоши предава съобщение от екипа за разработка, както и 100 допълнителни животи... Които са безполезни, тъй като играта е приключила.

Играта беше преиздадена като стартово заглавие за Nintendo DS, добавяйки Луиджи, Варио и Йоши като герои за игра. Макар че харесваме допълненията и усъвършенстванията на тази версия, да се налага да се върнем чак до фоайето на замъка, само за да смениш героите, наистина вреди на темпото на заглавието. Все още е страхотно пристанище на невероятна игра, но ние предпочитаме оригинала на N64.

2 Супер Марио Брос 3

След оф-килтера Супер Марио Брос 2 и смазващо трудното разширение, което беше японската версия на Марио 2 (известен тук като Изгубените нива), Миямото и компанията решиха, че е истинска версия 2.0 на Супер Марио Брос. беше в картите. Супер Марио Брос 3 взе формулата на оригиналната игра и я разшири с нелинейна карта на света, разширен арсенал от ефективни бонуси и, разбира се, възможността за превъртане на екрана назад.

Един от Марио 3Най-големите допълнения на 's беше включването на нива за автоматично превъртане. Въпреки ограничението във времето в Марио 1, нивата, повече или по-малко, все още могат да се доближават с темпото на играча. Тези нива, от друга страна, преместиха екрана с фиксирана скорост и ако Марио беше твърде бавен и не можеше да се справи, тогава играта свърши.

P-Wings, костюмът на жабата, магическите флейти, костюмът чук, Super Leaf... Трудно е да измисля някакви елементи от Марио Брос 3 които не са емблематични символи на това, което прави Nintendo уникално специална компания.

1 Светът на Супер Марио

Кое е по добре: Светът на Марио, или Марио 3? Дебатът вероятно никога няма да свърши, но за нашите пари трябва да застанем на страната на това заглавие за стартиране на Super Nintendo. Светът на Супер Марио демонстрира силата на SNES с впечатляващата си цветова палитра и разнообразна музика, която беше далеч отвъд звуковите сигнали и удари на заглавията на NES. Светът на Марио също така запозна играчите с динозавъра Йоши, който ще се превърне в емблематичен герой сам по себе си (и определено не е покемон). До края на играта играчът получава достъп до йоши с множество цветове, всеки от които притежава специални способности, когато яде черупки на Купа. Освен това Марио търгува с опашката си от миеща мечка Марио 3 за стилна златна пелерина!

Super Mario World's нивата са сред най-добрите в цялата серия, като всички най-велики елементи от предишни игри са дестилирани в това, най-голямото приключение на Марио. Светът на Супер Марио не е само нашият любим Марио заглавие; това е и една от най-великите игри на всички времена и върхът на това, на което са способни платформерите за бягане и скачане.

Съгласни ли сте с нашия списък? Кое е любимото ти Супер Марио Брос. игра? Някой от вас наистина ли е покорявал Champion's Road? Звук в коментарите!

Следващия10 най-добри тийнейджъри герои на Marvel

За автора