Valorant добавя режим на ескалация на играта за ограничено време

click fraud protection

Конкурентният FPSДоблест добавя нов и интересен режим на игра с ограничено време, наречен Escalation. Разработчикът Riot Games активно актуализира своя шутър от първо лице откакто стартира в средата на миналата година. Студиото наскоро обновен Сплит, една от най-противоречивите карти на играта, заедно с няколко други забележителни промени и допълнителни функции.

Riot Games също добави най-новия агент на играта само миналия месец, увеличавайки списъка на играта до общо 15. Новият агент Йору е а дуелист, който разчита на погрешно насочване и стелт да се позиционира оптимално срещу вражеския отбор или да го примами в неблагоприятни ситуации. Сега Riot се опитва да примами играчи, които са отегчени или разочаровани от режима на състезателна игра.

Riot игри обяви новия режим на игра в последната актуализация на играта. Игра върху класиката Режим Gun Game от други шутъри от първо лице като напр Call of Duty и CS: GO, Escalation изправя два отбора от петима играчи един срещу друг в надпревара за преминаване през нивата на режима. Играчите започват всеки мач с едно оръжие или способност и отключват прогресивно по-слаби оръжия или способности, докато печелят точки и напредват през нивата. Първият отбор, който завърши всичките 12 нива или отборът, който е напреднал най-много за 10 минути, ще спечели мача. Според Riot Games, Escalation ще бъде достъпна само за ограничено време, но това може да се промени в зависимост от това как играчите реагират на новия режим на игра.

Докато отборите в Escalation напредват през нивата като отбор, всеки играч също има свое собствено индивидуално ниво на оръжие или способност за отключване. Това прави възможно играчите в отбора да бъдат изоставени в предишни нива, ако не могат да спечелят убийство, за да отключат следващото. Напредването през нивата на Escalation изисква екипът да спечели общо седем точки, като всяко убийство използва оръжието или способността на текущото ниво да печели една точка, докато човек с оръжие или способност на предишно ниво печели на отбора само половината точка. Тъй като режимът на игра се съсредоточава около отключването на предварително определени оръжия или способности, специфичните за агента способности са деактивирани и само тези, които са избрани като част от нивата на мача, ще бъдат отключени.

Хубаво е най-накрая да видите режим на игра, вдъхновен от Gun Game Доблест и Escalation изглежда интересно възприемане на класическия режим, с промяна към отборен мач, а не безплатен за всички и добавяне на способности в микса. С още съдържание на път, играчите на Valorant имат все повече и повече причини да се включат в игрите в предстоящия пач. Да се ​​надяваме, че Доблест общността харесва новия режим на игра и Riot Games го поддържа.

Източник: Riot игри

Genshin Impact 2.2: Всичко, което добавя новият остров Цуруми