Как ремастерът на Mario Galaxy без дистанционно управление на Wii все още може да работи

click fraud protection

А Супер Марио Галаксиремастер на Nintendo Switch може да бъде успешен, ако Nintendo успее да поправи някои от недостатъците на оригинала. Новини за а Супер Марио Галакси ремастърът изтече наскоро и се очаква играта да излезе по-късно тази година като част от Супер Марио Брадърс’ 35-та годишнина. Оригинала Супер Марио Галакси пуснат за Nintendo Wii през 2007 г. и остава любим запис в дългогодишната история на Марио. Въпреки че получи признание и успех от критиците по това време, се появи често срещано оплакване галактикаНачинът на 's е по отношение на тръпкия начин, по който Wii Remote и Nunchuk са използвали контролите за движение и показалеца.

Контролите за движение и показалецът обикновено се използват за различни функции като събиране на звездни битове, които след това могат да бъдат застреляни по врагове или подавани на Lumas. Показалецът беше използван и за хващане на Pull Stars, за да изстреля Марио през космоса. Оттогава много фенове се оплакваха от тези трикове, но това беше новост по това време.

Тъй като Switch вече има контроли за движение, теоретично е възможно да се приложи същата механика в ремастер на Super Mario Galaxy. Очевидното решение тук е да има функцията Joy-Cons по подобен начин на Wii Remote. Nintendo също не се е отклонила от използването на Joy-Cons по този начин. Подобни контроли за движение са използвани през 2017 г Супер Марио Одисея, където щракване на Joy-Cons накара Марио да извърши завъртане или разклащането им накара Марио да бяга по-бързо. Съвсем наскоро бяха използвани контролите за движение Хартиен Марио: Кралят на оригами, особено когато Марио използва способността 1000 сгъваеми ръце.

Защо ремастърът на Марио Галакси трябва да се промени

Все пак използването на контроли за движение е източник на спорове. Феновете не бяха много развълнувани, когато бяха включени тези контроли Одисея, и контролите за движение са получили много отрицателна обратна връзка, откакто се появиха отново Оригами крал. За щастие и двете Одисея и Origami King's контроли за движение може да се изключи. И така, как може това да работи в Супер Марио Галакси ремастър?

Очевиден отговор е, че функциите на геймплея, веднъж използвани от показалеца, могат да бъдат прехвърлени на джойстика. Това обаче може да се усложни, когато Марио лети през нива и играчите трябва да използват механика на насочване и щракване, за да избягват препятствия или да грабнат колекционерски предмети. Най-лесното решение тук би било Nintendo да рационализира това и да разчита на натискане на бутони във времето. Например, играчите могат да използват джойстика, за да контролират Марио, но вместо да се налага да използват втория джойстик, за да сочат препятствие, за да го избягват, натискането на „АБутонът ” може да позволи на Марио да се отклони незабавно.

Освен това, функции като събиране или изхвърляне на звездни битове също могат да бъдат прехвърлени към бутоните на контролера, може би чрез използване на някаква система за засмукване. Супер Марио Галакси игри са свързани с гравитацията, така че би имало смисъл, ако Марио може да натисне бутон, за да накара Star Bits да орбитират около него по същия начин, по който той обикаля различните планети. Какъвто и маршрут да реши Nintendo, най-голямото препятствие, което трябва да преодолеят, е как да направят Супер Марио Галакси работете върху превключвателя, като правите контролите за движение напълно незадължителни.

Създаденият от човека мутант на RDR2 е най-голямата тайна на Red Dead Redemption

За автора