Обяснен е уникалният геймплей в Resident Evil Village Mercenaries Mode

click fraud protection

Във връзка с Първо IGN, Capcom разкри подробности за играта за Resident Evil Village допълнителен режим, Наемниците. Този наситен с действие аркаден режим дебютира за първи път през 1999 г Resident Evil 3: Немезида като наемници: Операция Лудия чакал. Много като връщането му RE Village, играчите трябваше да завършат сюжетната кампания, за да отключат мини играта.

Наемниците в първоначалната си форма поставят играчи в ботушите на един от тримата войници на Umbrella - Карлос Оливейра, Михаил Виктор или Николай Зиновиев. Разбира се, истинското предизвикателство започна след избора на герои. Режимът натоварваше играчите да се движат от кабинковия лифт до склада само с две минути на часовника. Убиването на врагове като зомбита дава различни времеви бонуси, които увеличават типичното двуминутно ограничение. Resident Evil 3 Немезида също ще се появяват понякога, предлагайки по-значителни бонуси за време на онези, които биха могли успешно да свалят злодея. Като се има предвид популярността на режима сред феновете, не е изненада, че Capcom преразгледа Mercenaries в още няколко

RE записи, въпреки че последно се появява през 2012 г Заразно зло 6.

Capcom си партнира с IGN за разкриване на разширен поглед RE Village's версия на The Mercenaries, която играчите отключват след завършване на историята. Предпоставката на наемниците е доста проста - за да преминат към следващото ниво, потребителите трябва да победят определен брой врагове, преди да изтече таймерът. Първото ниво се провежда в безименното село и не представлява твърде голямо предизвикателство, въпреки че трудността непрекъснато ще нараства с напредването на играчите. Например, по-късните нива ще добавят вертикалност към микса с врагове преследване на играчи от покривите.

Преди всяка зона играчите посещават The Duke's Emporium, магазин за консумативи, оръжия, боеприпаси и подобрения, последните от които са нови за The Mercenaries. По този начин изборът на оръжие ще се окаже неразделна част от успеха, особено като се има предвид важността на времето. Всяко убийство добавя няколко ценни секунди към таймера; междувременно, натъкването на жълти кълба дава допълнителни 30 секунди. Сините кълба също са разпръснати из околната среда, което позволява на потребителите да избират от три различни способности, които остават активни до края на играта. Според IGN предварителен преглед, фокусирането върху определени видове умения по същество отваря вратата към специализирани роли, като фокусирането върху меле, например, е жизнеспособна опция.

Изглежда, че Capcom връща наемниците с гръм и трясък, предлагайки класическото екшън изживяване с няколко нови звънчета и свирки, които дългогодишните фенове и новодошлите трябва да оценят. Този режим не е единственият аспект от миналото Заразно зло опит, който Capcom сметне за добре да разшири, също.

По-специално, на мултиплейър компонент Resident Evil Re: Стих също е в процес на работа. Онлайн предложението по същество служи като празник на 25-годишната история на франчайза на ужасите, благодарение на режим на смъртен мач, който позволява на играчите да поемат ролите на класически герои и злодеи.

Resident Evil Village идва на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S на 7 май.

Източник: IGN (1, 2)

Pokémon Legends: Arceus продължава да противоречи на собствената си обстановка

За автора