Почетен медал: Преглед отгоре и отвъд

click fraud protection

Мина доста време от последното Медал на честта заглавие, но Медал на честта: Отгоре и отвъд чувства се, че не е пропуснал нито един ритъм по отношение на темите и спектакъла на сериала. Оригинала Медал на честта е създаден отчасти за споделяне на историите от реалния живот на герои от войната и Медал на честта: Отгоре и отвъд (разработен от Respawn Entertainment съвместно с Oculus и публикуван от EA) пренася тази отдаденост на реалността и потапяне на следващото ниво. За съжаление, въпреки впечатляващото количество екологична и ситуационна почивка на дисплея, играта също така улови един от най-лошите аспекти на битката: дълги периоди на вбесяващ престой, поне в началото.

Има само няколко специално заглавия Усещам сякаш са направени с VR в ума. Half-Life: Alyx и игри като Пистолетен камшик са невероятни изживявания с виртуална реалност, чиято стойност за забавление би намаляла значително, ако бяха разработени за всяка друга среда за игри. Избягване на куршуми като Neo in Пистолетен камшик

или използване на стол за защита срещу a скачащ хедкраб Половин: Живот: Аликс са завладяващи примери за това как VR може да се използва за подобряване на възприятието на играча за света и правилата на играта. Медал на честта: Отгоре и отвъд разчитането на VR е напълно добре, но не прави нищо с платформата, което не би могло да бъде постигнато на нормална игрална конзола или компютър.

Медал на честта: Отгоре и отвъд в никакъв случай не е лош опит, но е много прекъснат. Дори в първата мисия на играта, която е разделена на множество части, играчите може да се чувстват така, сякаш харчат еднакво време за изчакване на играта да се зареди, както правят в много, много кратки геймплей сегменти. През първия час игра, Медал на честта: Отгоре и отвъд играчите ще издържат (или, по-вероятно, ще издържат) почти удвоят количеството катсцени, отколкото ще прекарат реално в стрелба или игра, и продължителното време за зареждане, което отделните местоположения не правят нищо друго, освен добавят към чувството за досада, което играчите ще имат да преминат през тези ранни секции.

Когато играчите най-накрая стигнат до по-дългите моменти на игра Медал на честта: Отгоре и отвъд, обаче, определено е завладяващо преживяване. Много оръжия, които играчите си спомнят по-рано Медал на честта заглавия върнете се тук и добавянето на VR означава, че оръжията, гранати и предмети за меле се справят много, много по-различно, отколкото в миналото. Хващането на пистолет или картечен пистолет ще позволи по-голям контрол върху прицелването и отката, например, а оръжия като снайперски пушки с болт трябва да се презареждат ръчно след всеки изстрел. щифтовете за гранати могат да бъдат изтеглени със свободната ръка на играча или със зъбите му и актът на коленичене зад отломки и стрелбата с ракетна установка по настъпващ немски танк през счупения прозорец на влак рядко се е чувствала така ангажиращ. Да хвърлиш нож през стаята срещу нацистки офицер или да планираш засада в провинцията и след това да я изпълниш перфектно, е изключително забавно.

Това, което не работи толкова добре, са малките докосвания, които хората, които са играли (и вероятно са играли повторно) Half-Life: Alyx са свикнали, като например количеството физически обекти и наличните опции за движение. Медал на честта: Отгоре и отвъд предлага няколко различни вида маневреност на VR, но му липсва функцията "мигане", която много VR игри предлагат като стандартна алтернатива за преместване на героя на играча с контролен стик. Това няма да е проблем за някои, но за тези, които предпочитат да използват движението "мигане", за да предотвратят морска болест, изключването му тук е силно пропуснато.

Медал на честта: Отгоре и отвъд също така използва странен механик за хващане, при който всеки наблизо, подчертан в момента предмет, ще се телепортира незабавно в ръката на играча. Макар и полезен при престрелки, особено когато хващате оръжие на земята или бягате покрай медицински комплект, това допълнение (в съчетание с факта, че изпуснати оръжия завъртат се и се прикрепят отново към тялото на играча незабавно, когато не са оборудвани) прави героя на играча да изглежда така, сякаш притежава някакви неестествени магнитни сили. Това, че не можете да съборите предмети от масата нито с оръжие, нито с голи ръце на играча, също не добавя много към опита за реализъм в играта.

Въпреки тези проблеми, Медал на честта: Отгоре и отвъд е приятно изживяване. Първите няколко нива отначало могат да се движат бавно, но в крайна сметка се отварят за дългите експлоатации на шпионаж и оръжие Медал на честта серия винаги е бил известен с. Вниманието към детайлите на дисплея е още по-очевидно Медал на честта: Отгоре и отвъд Gallery, друг завръщащ се механик от оригиналната игра, който дава фантастична историческа информация за битки в реалния живот и герои от Втората световна война и показва колко уважение имат разработчиците към своя източник материал. В съчетание с мултиплейър режим, обещанието за много повече мисии в пълната версия и някои наистина изненадващи комплекти, всеки с VR слушалки, търсещи следващия страхотен стрелец, може да направи много по-лошо от Медал на честта: Отгоре и отвъд... просто може да им се наложи да изчакат малко, за да започне наистина.

Медал на честта: Отгоре и отвъд излиза на 11 декември 2020 г. Screen Rant беше предоставен с цифров код на Oculus и Oculus Rift S за целите на тази визуализация.

Bloodborne Demake Gameplay, Character Creator са точни към реалната игра

За автора