10 най-добри игри на ужасите, вдъхновени от Silent Hill

click fraud protection

Несъмнено една от най-влиятелните серии от хорър видеоигри на всички времена, Silent Hill беше на върха на популярността си през петото и шестото поколение конзоли. За съжаление, следващите игрови поколения ще видят само струйка от лошо приети спин-оф игри, кулминиращи в позорно отмяна на Silent Hills.

Въпреки това, след като се появиха слухове относно завръщането на дълго спящия франчайз, е време да си спомним за влиянието на тези заглавия и разказване на няколко запомнящи се издания, които несъмнено бяха повлияни от ужаса за оцеляване серия.

10 Сълзи от страх

Началото на живота като мод за оригинала Half-Life игра, Сълзи от страх е може би едно от най-известните безплатни за игра заглавия, налични в момента в Steam. Първоначално въведена в платформата на Valve през 2013 г. и стимулирана от възпроизвеждане от тогавашен хорър Let's Play-er PewDiePie, Сълзи от страх е смущаваща, дълбоко завладяваща вълнение през вътрешната психика на психично болен човек.

Поразително подобен на Silent Hill сериал по почти всякакъв начин, това FPS преживяване на ужасите за оцеляване ще тества силата дори на най-опитния ветеран от жанра.

9 Злото вътре 2

Управление от Заразно зло сътрудник Шинджи Миками, 2014 г Злото отвътре беше отбелязан от феновете на ужасите като завръщане във формата за игри на ужасите за оцеляване. Изтощително, усукано и маниакално, това изискваше от играчите да имат стоманени нерви, особено за тези, които искат да преминат през легендарно трудния режим на Akumu.

Въпреки че оригиналът със сигурност се чувства вдъхновен от Silent Hill, ще отдадем знак на продължението през 2017 г Злото вътре 2. Разположен вътре в изкривена, изкуствено конструирана реалност, която приема формата на разпадащ се крайградски град, гъмжащ от чудовища, паралелите на Silent Hill игрите са очевидни.

8 Осъден: престъпен произход

Стартиращо заглавие за Заглавието на Microsoft Xbox 360, 2005 г Осъден: престъпен произход се връща към време, през което заглавията на ужасите AAA не са имали никакви удари. Непреклонен в своята висцерална, груба природа, Осъден донесе ужаса за оцеляване на ново поколение и беше достатъчно успешен, за да създаде продължение.

Основно запомнена със своята първична меле битка от първо лице, играта натоварваше играчите да търсят оръжия като парчета дървен материал, с които да отблъснат враговете. Имаше нещо едновременно удовлетворяващо и шокиращо в това да станеш отблизо и лично, докато удряш враговете до смърт, и това направи преживяването още по-незабравимо. Разбира се, порутените сгради на играта и техните луди обитатели изключително напомнят на първите четири Silent Hill заглавия.

7 Смъртоносно предчувствие

Може би най-добрият пример за "култова" игра някога, Смъртоносно предчувствие е много обичай-или-мрази-изживяване. Игра на ужасите за оцеляване като никоя друга, играта поставя странния си набор от герои и странен сюжет далеч по-напред от геймплея до смесени резултати.

По същество играе като микс между Silent Hill и Шенмуе, Смъртоносно предчувствие включва множество обиколки в отворен свят и огромно количество срещи с диалог. Написано е странно и понякога може да бъде крайно забавно, но също така съпоставя тези неща с моменти на пълен ужас, които карат цялото нещо да изглежда почти целенасочено в противоречие със себе си. Въпреки разделеното му приемане и датирания дизайн, със сигурност трябва да го разгледате.

6 Деменция: Отделението

Издаден през 2007 г. за Nintendo DS, Деменция: Отделението беше едно от малкото хорър заглавия, пуснати на ръчната конзола на Nintendo от средата на 2000-те. Първоначално представен на Konami като вноска в Silent Hill франчайз, влиянието на сериала върху заглавието е отвъд очевидно.

С участието на сюжет около ужасяващите психически прояви на потенциален убиец, всичко - от играта на ужасите за оцеляване до причудливо-полигоналните чудовища крещи Silent Hill. Макар че това е доста рядко заглавие в наши дни, феновете на ужасите, които успяват да проследят, дължат на себе си, за да проверят записа на Silent Hill DS, който почти беше.

5 Паркът

Макар че почти всеки Silent Hill вноска включваше някакъв вид битка, акцентът на игрите никога не беше върху борбата с чудовища. Вместо това, франчайзът на ужасите на Konami беше много по-заинтересован от изследване на дълбините на човешката психика, позволявайки някои наистина креативни и уникално тревожни преживявания.

Същото може да се каже и за Паркът, симулатор на ходене на хорър, спин-оф на MMORPG Тайният свят. Изследвайки приказката за самотна майка, търсеща изчезналия си син в изоставен, запуснат увеселителен парк, заглавието изтъква отчаян разказ за егоизъм, психично заболяване и отчаяна нужда да се поправят грешките на минало.

4 Visage

Една от най-ужасяващите игри, излизащи през последните години, Visage е ясен почит към скандално изключените от списъка Silent Hills P.T. демонстрация. С комплекти и елементи, повече или по-малко изтръгнали направо от тийзъра на Konami, Visage в известен смисъл е играта Silent Hill, която никога не сме получавали.

Фокусирайки се върху поредица от смущаващи преследвания и разказвайки гледните точки на множество протагонисти, Visage беше направено запомнящо се благодарение на изключително реалистичното си, почти реално представяне. Свързаната обстановка и на моменти фотореалистични визуализации позволяват невероятно чувство на страх и това е нещото, което бихме искали да видим, че Konami включва, ако някога донесат своите любимата серия от ужаси за оцеляване обратно.

3 Страданието

Издаден през 2004 г., Страданието разказва историята на осъден на смърт затворник, който отчаяно иска да избяга от затвора, след като катаклизмично събитие връхлита затвора, в който е държан. Въпреки това, докато се бори да се освободи, той се сблъсква с поредица от свръхестествени ужаси, сякаш изпратени за осигуряване на наказателни мерки.

Известна със своята морална система, елементите на играта ще се променят в зависимост от това как играчите взаимодействат с NPC. Макар и грубо около ръбовете по днешните стандарти, The Suffering беше амбициозно заглавие на ужасите, което заслужаваше повече признание от него получено.

2 сирена

PlayStation 2 беше истинско място за размножаване на основополагащи заглавия на ужасите, за които се говори и до днес. От Призрачна земя да се Фатална рамка, феновете на жанра на ужасите дължат на себе си да се върнат и да разгледат тези по-стари заглавия.

както и да е сирена трилогията може би е крем де ла крем от забравени скъпоценни камъни на ужасите. брутален, безпогрешно японско заглавие на ужасите за оцеляване разработена от SCE Japan, първата игра на Siren изглежда като a Silent Hill игра набрана до единадесет. Известен с това, че е един от единствените примери за игри от второ лице, при които играчите могат да виждат през очите на преследващи чудовища, Siren на PS2 предизвиква чувство на страх, недостижимо чрез всяка друга среда.

1 Правилото на розата

Може би най-рядката версия на PS2 в Северна Америка в историята на конзолата, Rule of Rose е игра на ужасите, която се развива предимно на борда на цепелин, управляван от култ към деца сираци. Въпреки че не е толкова откровено ужасяващо като Silent Hill, заглавието със сигурност предлага някои страховити вибрации, които непосветените ще намерят отблъскващи.

Повече или по-малко пъзел приключенско заглавие, което вижда главния герой Дженифър и нейното куче Браун да търсят улики, за да стигнат до дъното на мистериозния култ, играта оказва ясно влияние от пионерските заглавия на ужасите за оцеляване от петото и шестото поколение конзоли, особено по отношение на настройката и атмосфера.

Посетете ScreenRant.com