EA файлове патент за анимации за лице от следващо поколение

click fraud protection

Електронни изкуства проучва технология, която ще подобри лицевите анимации и изобразяването на герои в своите игри, доказано от патент, подаден по-рано този месец в USPTO. През последните няколко години заглавията, публикувани от EA, допълнително подчертават реализма, особено в проекти като последните Бойно поле записи и продукти с марка EA Sports.

Въпреки че може да не изглежда никак очевидно, EA в много отношения изигра важна роля по отношение на напредъка на индустрията в анимациите, физиката и изобразяването на герои. Очевидно хардуерът от следващо поколение от Microsoft и Sony позволява на разработчиците на компанията да прокарат нещата още повече в това отношение. Например новото светлинни ефекти и технология за изобразяване на коса FIFA 21 особено блести на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Очевидно е, че EA възнамерява да подобри технологията си по други начини, тъй като това поколение също продължава да продължава.

На 8 декември тази година EA подаде патент в USPTO (чрез Игра Rant

) за "универсална система за превод на изражението на лицето и изобразяване на символи." Технологията ще доведе до това, че анимациите на лицето и израженията ще станат по-сложни, когато бъдат преведени в 3D модели на лица. Най-интригуващо е, че формите на лицето биха били "свързани с идентификатор на формата на лицето," който "показва вид корекция на характеристиките на лицето." Целта е да се съхранят формите на лицето в база данни и да се свържат с конкретен герой. Оттам 3D моделът на лицето на героя може да бъде изобразен с характеристики според техните определени идентификатори на фасциална форма.

Това изглежда предполага, че патентованата технология на EA може да опрости иначе трудните процеси за аниматорите. Във възможното продължение на Джедаи от Междузвездни войни: Паднали Орден, например, динамичните реакции на лицето на Кал към всяка конкретна ситуация по време на бойни сблъсъци ще се съхраняват в база данни, която позволява лесно прилагане.

Вероятно не е съвпадение, че това идва след лансирането на ново поколение конзоли. Ще могат ли семейството системи за PlayStation 4 и Xbox One да се справят с изискванията за съхранение на данни, които вероятно изискват напредъкът на EA в анимацията и изобразяването на герои? Без подробности изглежда трудно да се различи по един или друг начин. Но по-високите спецификации на най-новия хардуер на Microsoft и Sony би трябвало да се справят добре на този фронт, като се има предвид как разработчиците могат да поставят твърдотелни устройства от следващо поколение да използвам.

Източник: USPTO, Игра Rant

90-дневен годеник: С какво се е занимавала бившата Сара на Майкъл, откакто Джулиана се раздели

За автора