Как Elden Ring Horse Combat може да използва трудността на FromSoftware Games

click fraud protection

Измина повече от година и половина от нито един официален Elden Ringбеше обявена новината. Директорът на играта Хидетака Миядзаки потвърди по време на обявяването си, че Elden Ring ще включва най-големия отворен свят от всички Soulslike досега - и че той получава някои помощ за писане от автора на фентъзи Джордж Р. Р. Мартин. Официално беше показан само първоначалният трейлър за разкриване, но друг, наскоро изтече Elden Ring трейлърът намеква за подробности за геймплея, включително възможността за конна битка.

От изтече Elden Ring геймплей на трейлъра кадри, изглежда, че играчите ще могат да прекосят света на играта на кон. Основното привличане на екшън ролевите игри на FromSoftware обикновено е трудна, но честна битка, така че ще бъде интересно да видим как студиото превежда този стил на запазена марка за битка на кон. Използването на магически заклинания от върха на планина изглежда разбираемо от само себе си, стига да има обичайната механика за заключване и използването на лък също не би трябвало да е трудно. Но въпреки че ездата в кръг и изстрелването на магии не звучи особено ангажиращо, още по-голям проблем възниква, когато обмисляте как да превърнете мелната битка на кон да не е монотонна работа.

За съжаление, единият, много кратък клип на монтирана меле битка се вижда в изтеклото Elden Ring ремарке не изглежда много примамливо. Изглежда, че върви, както и други скорошни опити, като Призракът на Цушима или Assassin's Creed: Валхала; това означава, че играчът премества коня си покрай враг и прави едно замахване, преди да е извън обхват.

Меле битка на Elden Ring изглежда зле

Трудно е да си представим как да направим конния бой интересен, като се има предвид, че целият смисъл на кавалерийската атака е точно това - единичен удар преди прегрупиране. В Тъмни души стилът на битка превъзхожда, когато играчът е изправен пред враг и трябва да научи неговите модели на атака, за да го преодолее. Има само по-малко опции за разнообразие от меле битки, когато играчът е заседнал на гърба на кон и всички бойци се движат с по-висока скорост. Конният бой беше практически безполезен Призракът на Цушима, и повечето играчи биха предпочели просто да се качат на земята и да използват чудесната течност битка, която отне шест години за усъвършенстване.

За Elden RingЗа да бъде монтираната меле битка наистина интересна, тя трябва да има своя собствена специална игрова механика. Нещо като СекироБитката, насочена към париране, може да работи срещу други ездачи с оръжие, но какво се случва, когато играчът се сблъсква с един от гигантските зверове, които е повече от вероятно да се появят в следващия FromSoftware игра? Системата за париране в крайна сметка би изглеждала като трик, ако се използва само за битка с коне с хладно оръжие срещу други, подобно въоръжени врагове.

Освен ако нещата не са се променили значително от когато е направено изтеклото вътрешно ремарке, Elden Ring може за съжаление да има доста невдъхновена конна битка. Това не е уникален проблем, тъй като други игри с меле битка и езда за езда също не са успели да намерят добро решение. Засега изглежда Elden Ring Най-добрият залог за играчите ще бъде просто да слязат от коня и да се включат в битката, която направи поджанра Soulslike толкова обичан.

GTA Trilogy Definitive Edition потвърждава контролите, вдъхновени от GTA 5

За автора