Когато Resident Evil еволюира най-много, според продуцента на RE8

click fraud protection

Resident Evil Villageе почти в ръцете на играчите и вълнението около пускането му е осезаемо. С особено популярна висока дама и първата актуална ген Заразно зло игра на нови конзоли, има какво да очаквате с нетърпение. Въпреки че Заразно зло Село няма да има първата серия промяна на гледната точка като RE7, има усещането, че изучаемата природа на играта също така развива франчайза. Заразно зло е стълб на жанра на ужасите за оцеляване вече повече от две десетилетия и е преминал през някои доста значителни промени през годините.

Най-значимата еволюция за поредицата, според Заразно зло СелоПродуцентът на Моримаса Сато беше Заразно зло 4 и неговия геймплей. Първите три входа на основната линия имаха фиксирани камери, понякога множество в една стая. "Resident Evil 4 е мястото, където екшънът и битката се развиха най-много“, казва Сато, позовавайки се на прехода на играта RE на стрелец от трето лице. RE4 не само промени серията, но помогна за популяризирането на перспективата през рамото, която ще стане обичайна в повечето игри от трето лице. Докато 

RE4 обикновено е любим на сериала, той наистина започна ера на Заразно зло игрите стават все по-ориентирани към действие, ход, който трябваше да бъде коригиран RE7възвръщане на корените на франчайза.

Resident Evil Village може да се почувства доста подобно на Заразно зло 4 по дух и това е по замисъл. В интервю с IGN (същият източник като горния цитат от Сато), директорът на играта Цуйоши Канда каза: "Ако Resident Evil 7 беше като рестартиране, което наследи ДНК на оригиналния Resident Evil, тогава можете да кажете, че този път правим същото за Resident Evil 4“ Това може да означава това Село може да задоволи феновете, които все още чакат Заразно зло 4 не-VR римейк, чието съществуване все още няма официално потвърждение.

Селото би трябвало да е сливане на RE4 и RE7

Дизайнерското влияние на Resident Evil 7 е доста ясно, но RE4 помогна да се вдъхнови по-нематериалното усещане на играта. Сато казва това Заразно зло Село е "внасяйки същността на Resident Evil 4, докато Resident Evil 7 функционира като основа за играта. Това не е рестарт на Resident Evil 4, а рожба както на Resident Evil 7, така и на Resident Evil 4." Еволюцията на действието на сериала, видяна в RE4 изглежда се отразява огледално в скока от RE7 да се Село. Част от защо Село се чувства толкова много RE4 може да има общо с разширеното пространство за инвентар, присъствието на търговец и по-голяма свобода за изследване в сравнение с предшественика си.

Самата обстановка играе основна роля за възвръщането на духа на RE4 също така. Поставяне Resident Evil Village до голяма степен в село беше съзнателно решение, когато се гледа RE4 за вдъхновение, според Сато. Макар и подобни, селата от двете игри вероятно ще се чувстват доста различни. RE4 се състоя в Испания, докато Заразно злоСело е някъде много по-на изток, близо до Румъния. Всички приказки за развитие за Заразно злоСело се влияе от RE4 е вълнуващо за много от феновете на поредицата, които уважават играта.

Източник: IGN

Skyrim: Плюсове и минуси на дървото на уменията за изравняване на възстановяване

За автора