Uncharted е ново поколение Индиана Джоунс

click fraud protection

Шон Леви наскоро обсъди предстоящото си Uncharted филмова адаптация, сравнявайки го с Индиана Джоунс. Едноименната поредица от видеоигри на Naughty Dog се счита за едно от най-добрите екшън-приключенски заглавия в съвременните игри историята и кинематографичният подход на студиото към историята и играта го правят идеалният избор за филм адаптация. Странни неща режисьорът и продуцент Шон Леви подписа договор за управление на проекта миналата година, с Сивото режисьорът Джо Карнахан пише сценария.

Карнахан предаде черновата си по-рано тази година, като снимките първоначално трябваше да започнат тази пролет. Въпреки това, Sony Pictures наскоро реши да промени историята, след като обсъди проекта с Човекът паяк актьор Том Холанд, който предложи вместо това да направят история за произхода. Холанд вече е прикачен да играе младия Нейтън Дрейк в предстоящия Uncharted адаптация на видеоигри, като Леви все още е свързан с режисьор. В момента няма информация кога филмът ще влезе в производство, особено с Холандия графикът е резервиран за обозримо бъдеще, но Леви има представа за типа филм, който иска да направя.

В интервю с Nerdist, Леви обсъди кинематографичния потенциал на Uncharted франчайз и привличането му към съвременната публика, както и защо една история за произход работи по-добре от директна адаптация на видеоигри, която първоначално са планирали.

„Така че за мен беше факт, че играта е страхотна; духът на играта, с нейните екшън комплекти, това е въображаемата обстановка и най-вече видът измамник на Нейтън. Това са неща, които според мен правят страхотен филм. И за мен видът на големия, като аха моментът, ако искате да го наречете така, беше, че се срещнах с Том Холанд и той някак си каза това наистина е кратко и казва, че ако направим произхода на Дрейк, това е нещо, което не сме виждали като сюжета на игри 1, 2, 3, 4; Виждали сме фрагмент от произхода на срещата на Съли и Дрейк в миналото, но ето може би възможност да направим действие за търсене на съкровища филм с отношение, с протагонист -- и глава от живота на главния герой -- който не можете да получите безплатно, у дома, като просто играете игра.

„И така, ние се опитваме да вземем духа, тона и отношението на играта – и лудия, визуален спектакъл от нея – но да го приложим към тази глава на Дрейк, която не сте виждали разказвана. Да се ​​надяваме, че ако успеем да разберем това, това, което правите, е: правите правилно от Uncharted и също така давате франчайз тип Индиана Джоунс на публика, която не е израснала на Индиана Джоунс."

Сравнението между Uncharted франчайз и Индиана Джоунс филмите е нещо, което хората са обсъждали много подробно преди, и това е сравнение, което ще се появи отново, когато филмът излезе в кината. Въпреки това, разграничаването от любимия франчайз на Lucasfilm за лов на съкровища не е единственото нещо, което тормози предстоящия филм за видеоигри. Леви разбира, че миналите филми за видеоигри не са успели да постигнат критичен и комерсиален успех и вярва, че е идентифицирал ключовите елементи в създаването на филми за видеоигри.

„Е, от една страна, както мисля, че всички сме виждали като фенове – поне от 15 години – направо адаптиране на игри. Не знам някой да е работил някога. Или са лоши, или са прилични, но все още неуспешни. ...Не искам просто да правя екшън версия на екшън поредици, които сме виждали в играта; Искам екшън поредици, които са равни по дързост, но не са това, което играете. Второ, мисля, че единственото нещо, което можете да направите, за да разграничите, е по-дълбоко потапяне в характера. И така, независимо дали е Съли, дали е Дрейк, дали е Елена или Клоуи, или който и да е героите - не казвам кой е в този филм - мисля като филмов режисьор, отговорността е на мен да направя по-дълбоко, по-нюансирано потапяне в персонажа, защото това е нещо, което филмът трябва да бъде наистина кинематографичен. Нуждае се от визуализация и има нужда от това нюансирано гмуркане в характера."

Не е тайна, че филмовите студия са се борили с филмовите адаптации за видеоигри в миналото и не всички от тях са били директни адаптации на изходния си материал. Въпреки това, Uncharted има потенциала да започне на чисто с концепция, която се харесва на широката публика, особено сега Индиана Джоунс и Tomb Raider се връщат на пазара с нови вноски, които ще бъдат пуснати през следващите няколко години. Просто ще трябва да видим Uncharted мога разчупете винаги присъстващото филмово проклятие за видеоигри.

Източник: Nerdist

Изненадващият персонаж на Eternals беше невъзможно за Marvel да запази тайна

За автора