Дейвид О. Ръсел отговаря на реакциите на феновете на филма „Uncharted“.

click fraud protection

В Uncharted Филмовата адаптация предизвика доста спорове сред геймърите. Сценарист/режисьор Дейвид О. Изглежда, че Ръсел създава филм с малка или никаква прилика с широко обожаваната поредица от видеоигри, въпреки споделянето на името, марката и главния герой – ще бъде изигран от Марк Уолбърг (Боецът).

Спомняте ли си невероятния акцент Uncharted: Състоянието на Дрейк и Uncharted 2: Сред крадците поставен върху семейната динамика? Престъпност? Нюйоркски гангстери? Не? Е, това е защото нито едно от тези неща бяха в игрите, но ще бъдат във филма.

Наскоро Ръсел говори с Slash филм за не толкова щастливата реакция на феновете на неговата интерпретация на любимия франчайз на Sony.

По отношение на въпроса за познанията му за игрите, Ръсел каза:

„Синът ми играе повечето от игрите в нашата къща и аз ще ги играя с него, но не съм хардкор. Няма да се представя като хардкор. Но аз играх играта няколко пъти и също прочетох колкото можех повече за играта и срещнах създателя на играта, Ейми Хениг, която е наистина страхотна. Започнах да приготвям заедно това, което смятах, че може да бъде наистина страхотна идея, която никога преди не бях виждал във филм. Наистина интензивен екшън и наистина интензивна семейна динамика на глобална сцена. Да прераснеш една игра във филм е интересно предложение, защото играта е много различно преживяване от филма. Вие, момчета, играете играта и става въпрос за игра. Не става дума за разказ, който ви прегръща емоционално. Знаеш какво казвам? И така, искам да създам свят, който е достоен за наистина страхотен филм, който хората искат да гледат и гледат отново, така че това е, върху което работя в момента."

На първо място, не приемам идеята, че разказите за видеоигри не са за емоционално прегръщане на играча. Разбира се, повечето игри не са. По дяволите, повечето филми не са Но най-добрите игри според мен са абсолютно за разказ, обхващащ играча емоционално. Най-добрите игри - Half-Life 2, Масов ефект, Отвъд доброто и злото, Мрачният Фандангo, и така нататък – потопете играча в напълно развит свят с напълно развити герои и напълно разработена история. Карат те да искаш да се смееш, да плачеш, да крещиш и да даваш пет на най-близкия. Но пак казвам, това е само мое мнение.

Позовавайки се на видеото на Uncharted фен, който се приближи до него и лично предложи Нейтън Филион да изобрази Нейтън Дрейк, Ръсел каза:

Е, имам хора, които идват при мен след прожекции и представят хора, които смятат, че трябва да играят ролите и мисля, че сме виждали това преди с филми като Интервю с вампира където имаше много фенове на книгата на Ан Райс и имаше много силни мнения за това как да се направи."

О, да, всички си спомняме страхотното Интервю с вампира дебакъл с фен-кастинг от '94. Все едно беше вчера! Ръсел продължи да описва баланса между създаването на филми и обслужването на феновете:

„Що се отнася до мен, аз се отнасям с голямо уважение към основното съдържание и духа на играта, но освен това, моята работа като режисьор е да направя това, което смятам, че ще бъде невероятен филм. Хората трябва да вярват на това и да го оставят, мисля. Няма куп филми, които можете да посочите, които са направени от игри, които са невероятни филми, които издържат във времето като франчайз или като [индивидуални филми]. Аз лично смятам, че е наистина страхотно, когато видите, че някой като Дарън Аронофски ще направи филм за X-Men или ще накара някой като мен да направи тази снимка. Можете да бъдете гарантирани, че ще бъде истинско, ще бъде сурово, ще бъде интензивно, ще бъде оригинално и ще бъде пропулсивно. И това са всички неща, които искам, когато отида да гледам такъв филм.”

Шегите настрана, Ръсел има много валидни точки. На първо място, според Гнил доматс мащаб, никога не е имало нито една „свежа“ кинематографична адаптация на видеоигра – чувство, с което съм напълно съгласен. Второ, колкото и да обичам Uncharted игри, не бях точно очарован от съдържанието на техните истории (най-вече защото съм виждал всички Индиана Джоунс филми, много ви благодаря). Трето, има редица отлични филмови адаптации, които са много различни от изходния си материал: Магьосникът от Оз, Сиянието, от отвъдното, Психо II, Зов за завръщане, Батман се завръща, Дракула на Брам Стокър, Звездни войници – и списъкът продължава. Качеството на филма рядко има нещо общо с това колко точно е адаптиран оригиналната работа.

Въпреки това разбирам разочарованието на феновете. Защо да адаптирате нещо подобно Uncharted ако не те интересува оригиналната история? Защо да поемате работата да напишете и режисирате филм, базиран на игра, ако ще напишете и режисирате филм, който почти не прилича на него? Излиза като А) неуважение към феновете и Б) желание да се използва марката на игрите - и нищо друго.

Честно казано, аз съм на мнение, че Дейвид О. Талантът на Ръсел говори сам за себе си, особено след номинацията за Оскар Боецът. Ако зависеше от мен, бих казал, нека прави какъвто филм иска, по какъвто начин иска да го направи. Неговата идея за филма - Марк Уолбърг играе крадец на изкуство в престъпно семейство, съставено от Робърт де Ниро и Джо Пеши – звучи доста интересно, особено ако показва запазеното чувство за хумор на Ръсел. Просто бих предложил да промени името на филма на (о, не знам) „Crime Family“ или нещо подобно – ако не по друга причина, освен за да избегне реакцията на феновете

Какво мислите за Uncharted адаптация? Готови ли сте да дадете шанс на филм, който е напълно различен от изходния материал – или според вас трябва да бъде вярна адаптация или бюст? Пишете ни в коментарите.

Източник: Slash филм

90-дневен годеник: Сингин има очи към друга звезда след „лудата“ Таня раздяла

За автора