Разработчикът на State Of Decay 2 се извинява за спора за уменията за "набити нацисти"

click fraud protection

Undead Labs, разработчикът зад Състояние на разпад 2 и предстоящите Състояние на упадък 3, сега се извинява за объркването, причинено от чертата на играта за оцеляване на зомбита "Punches Nazis" и нейното въздействие върху героите, които я имат, както и за очевидното блокиране на потребителя на Twitter и Steam Marines 2 разработчик Джеймс Сиоу, който забеляза и по-късно разкритикува функцията.

Състояние на разпад беше пуснат за първи път през 2013 г. с положителни отзиви и сравнително висок успех, което доведе до продължение през 2018 г. Докато Състояние на разпад 2 беше освободен за значително по-хладък прием, високите цифри на продажбите означаваха това друго продължение беше потвърдено само месец по-късно, и допълнително официално обявен през 2020 г. Подобно на своя предшественик, Състояние на разпад 2 беше зомби шутър от трето лице, където играчите се фокусираха върху оцеляването чрез сътрудничество с до трима други герои, които могат да бъдат наети в света на играта и които внасят свой собствен набор от черти и умения в парти. Но докато първоначалните критики на играта бяха наложени

към техническите му проблеми и общата повтаряемост, Състояние на разпад 2събра известна полемика две години след излизането си, когато Seow туитира на живо своето възпроизвеждане на играта и открива доста съмнителни ефекти около чертата на оцелял.

По време на играта си, Seow вербува оцелял с необичайна черта, „Punched Nazis“, която привидно беше поставена в играта като отражение на текущите политически сътресения в реалния свят по време на производството. Макар че чертата предлага четири звезди за бойно преживяване, тя също така очевидно прави героя „раздразнителен“ към другите оцелели. Този факт рисува всеки оцелял, желаещ да удари нацист, като враждебен, спорен и антисоциален, и прави „Ударените нацисти“ отрицателна черта. Seow веднага се разплака Twitter, маркиране Състояние на разпад в неговите туитове и бързо беше блокиран от акаунта на играта в Twitter. Но Undead Labs, разработчикът зад поредицата, издаде извинение за грешката, приписвайки я на поредица от обърквания в етапи на развитие и че блокирането на Seow е резултат от нецензурните думи, задействащи автоматизирана система, предназначена за скрининг на омразата реч.

не, нацистки лайна все още в играта ЗАЩО ИМА НАЦИСТКИ лайна в твоята шибана игра @undeadlabs@Състояние на разпад@Xbox@Microsoft@MicrosoftHelps@XboxSupport#StateOfDecay2

— Ω (@Worthless_Bums) 25 февруари 2021 г

Undead Labs, от своя страна, продължи с промяната на отрицателната черта в положителна, и се извини на Seow за блокирането. Този ход беше подкрепен от мнозина в Състояние на разпад общността, включително техническия директор на играта, като такава, насочена към осъждане на нацистите, въпреки няколкото оплаквания. Макар че е любопитно, че са били необходими две години, докато някой забележи и посочи проблема, отговорът на Undead Labs изглежда доста солиден индикатор, че това е истинска грешка, а не просто празно усилие да се успокои един-единствен ядосан геймър, което от своя страна би предизвикало гняв други.

Seow, от своя страна, не е впечатлен от извинението на Undead Labs и техния отговор, тъй като това отне няколко дни да получава и да му чете повече като „контрол на корпоративни щети“. Но неговата екскапада в Twitter с Undead Labs и Състояние на разпад 2 демонстрира, че играчите с най-добри намерения имат силата да осъществят промяна - дори ако трябва да съберат много други потребители на Twitter, за да го направят.

Източник: James Seow/Worthless_Bums

Пазителите на галактиката 3: Джеймс Гън развенчава слуховете за кастинг на Лунния дракон

За автора