Преглед на Tetris Effect: Класическият геймплей среща аудиовизуалното блаженство

click fraud protection

На всеки няколко години нова версия на тетрис идва с. Това не е изненадващо, тъй като тетрис беше и остава едно от най-влиятелните и приятни игрови изживявания, създавани някога. Най-добрият пример за "просто за учене, трудно за овладяване", има малко, което може да се каже за ядрото тетрис принципи, които не са били известни повече от тридесет години.

По някакъв начин, Тетрис ефект е по-скоро от същата формула, позната и обичана от милиони фенове по целия свят. Механиката за полагане на тухли е гладка, както винаги, и без проблеми с честотата на потапяне, които тормозеха иначе приемливите Tetris Ultimate, издаден от Ubisoft през 2014 г. Ако Тетрис ефект не донесе нищо повече на масата от това, това би било приемливо усилие, но издателят Enhance, Inc, ръководен от Rez и Лумини създателят Tetsuya Mizuguchi, направи повече и повече, за да предостави a тетрис опит за разлика от всичко друго в жанра на пъзела.

Свързани: 15 неща, които не знаехте за тетрис

Тетрис ефект е разделен на два основни режима: Пътуване и Ефект. Пътешествието е отправната точка, основният режим на приключение, който въвежда играчите в 27-те основни етапа на играта, всеки от които притежава уникални фонови визуализации и динамична музика. Това е и най-доброто място да свикнете с малко по-бързите и по-хлъзгави плъзгащи се контроли; преместването на tetriminos се чувства малко по-различно по време на игра с висока скорост, което може да улесни случайното пускане на блок на грешното място. Ще има лека крива на обучение за дългогодишните играчи, но промяната като цяло е към по-добро. Effect е по-аркаден стил на витрина на режими и варианти, добавяйки няколко нови етапа и музикални песни, както и класации и седмични предизвикателства. Journey също така въвежда режим "Зона", движение с метър изгаряне, което позволява бързо подреждане на линиите и голям потенциал за отбелязване на точки; той не пренаписва правилата на играта, но все пак е забавен обрат със свои собствени стратегически предимства.

За някои ще бъде лесно да го отхвърлят Тетрис ефект като просто „повече тетрис", но това би било редуктивно твърдение, което трябва да се направи и към двете тетрис' вечно перфектен геймплей и наистина невероятните аудио/визуални чудеса на дисплея; всяко ниво е пълно с психеделични гоблени от образи, извлечени от фантазията, реалността, изкуството и природата, всички празнуващи идеята за потенциала и способността на човечеството за величие. В музикално отношение някои парчета са субективно по-добри от други, но всички те са уникални и хипнотични собствен начин и начинът, по който аудио и визуалните елементи се развиват с напредването на етапите, е нищо друго освен грандиозен. Цялата игра може да се играе с PlayStation VR, въпреки че все още бяхме възхитени от дълбочината и прецизността на пейзажа и ефектите на частиците на дисплея на нашите HDTV екрани.

От време на време някои преходи на сцени идват с потресаващ екземпляр на изскачаща текстура за част от секундата, ефект, който се откроява само защото визуалните елементи са толкова перфектни изпълнено, че ако не беше ограниченият контрол на камерата на играта, човек би сбъркал да вярва, че са напълно предварително изобразени, а не формирани в реално време, с Unreal на Epic набор от инструменти. Междувременно всеки етап предлага различен вид на падащите тетримино блокове, въпреки че играта дава на играчите възможността тухлите да запазят своите класически и разпознаваеми цветове. Геймърите, които си режат зъбите на монохроматичната версия на Game Boy, вероятно няма да имат нищо против промяната, но ние се почувствахме принудени да върнете се към традиционните цветове, за да можете по-бързо да разпознаете разликата между L и J блокове. Така или иначе е отлично, че опцията е налице и за двата лагера играчи.

Ако има един пропуск, който наистина боли Тетрис ефект, това е пълната липса на локален или онлайн мултиплейър. Въпреки класациите и седмичните предизвикателства в общността, изобщо няма директни или кооперативни режими, които е разочароващо, особено след като кооперативният диван за четирима играчи и режимите на битка бяха най-добрата част от гореспоменатите Tetris Ultimate, което лесно се превъзхожда от Ефект във всички останали отдели.

Тетрис ефект е красива игра: великолепна със своите поразителни и дълбоки образи, хипнотизираща с възбуждащата си музикална партитура и митична със своята предизвикващ транс геймплей цикъл, цикъл, който съществува повече от тридесет години и ще продължи да очарова публиката до края на време.

Тетрис ефект е наличен сега на PlayStation 4 с допълнителна поддръжка за виртуална реалност. Screen Rant получи код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

Преглед на WRC 9: Време е за рали отново

За автора