Shadowverse: Champion's Battle Review: Съботно сутрешно зрелище

click fraud protection

На пръв поглед, Shadowverse: Champion's Battle прилича на друг невдъхновен копие на Ю-Ги-О!, чак до най-добрите прически и спортния стадион, посветен на игрите с карти. Това също не е подвеждащо първо впечатление, но се основава както на оригиналния мобилен телефон Shadowverse и неговото аниме, изпълнено с тропи, тази адаптация комбинира най-добрите качества и на двете в игра, която прави всичко малко по-добре от очакваното. Феновете както на сложността на картовите игри, така и на лекомисленото разказване на истории ще намерят много за харесване в пълноразмерното JRPG приключение на Cygames и Xseed.

Играчите бързо създават герой в началото на Битката на шампиона и се запишете в Tensei Academy, като се сприятелявате с Hiro Ryugasaki и неговите приятели и се присъединете към клуба Shadowverse в кампуса. Комбинация от пълни сюжети и визуални разговори за роман разказват историята, като всеки ред е изказан изцяло на английски. Между всяка битка с карти има страници с диалог, много повече, отколкото може да се очаква от игра, насочена предимно към средното училище. Въпреки това, сцените привличат вниманието и никога не стават властни, въпреки че има опция за пропускане за тези, които просто търсят играта с карти. Всеки, който дори се интересува отдалеч, трябва да заобиколи тази опция - някои от страничните куестове и моменти с персонажи могат да бъдат очарователни дори за някой, който е виждал всичко това преди.

Говорейки за куестове, Shadowverse: Champion's Battle има цял свят, който да изследва извън своя геймплей за битка с карти. Между сцените играчите могат да се скитат из училището и околностите в голям брой напълно 3D среди. Има колекционерски предмети, които да вземете, странични герои за разговор и няколко бонус цели, скрити около всяка карта. На всичкото отгоре има а Персона 4-стилен набор от куестове това позволява на играчите да се потопят дълбоко в отношенията си с всеки от главните герои и всичко е направено изненадващо добре, като се има предвид изходният материал. Това е истинско усилие в изграждането на света, което се отплаща значително, особено в сравнение с типичните адаптации за игри Ю-Ги-О! и други аниме с карти. Вместо просто безсмислено редактиране на палубата и смилане през турнири, частта от историята на кампанията се разиграва като автентично приятна карикатура в събота сутрин с играча като звезда.

Страната на играта на карти на Битката на шампиона играе по подобен начин, надминавайки това, което първоначално изглежда опростено възприемане на формулата. Голяма част от геймплея се чувства вдъхновени от Blizzard's Hearthstone, но се комбинира добре със сложността, взета от Магия: Събирането. Вярно е, че тук няма много иновации, но комбинацията от механика се оказва интригуваща. За някой идващ от Магия, най -голямата разлика е липсата на блокиране в битка. Съществата (тук наричани последователи) могат свободно да атакуват противниковия играч, без значение колко заплахи са отправили. Ранните игри правят тази настройка твърде хаотична, но тъй като играта въвежда по -сложни карти и тестета, всичко щраква на мястото си. В основата си цялата игра е балансиращ акт между бързането за големи щети и разрушаването на потенциално смъртоносни стратегии.

Играчите знаят своите стратегии веднага щом изберат какъв тип колода искат да играят. Има седем архетипа, всеки със свой собствен механичен фокус. Палубите на Dragoncraft измамят пътя си към огромни призовки, докато колодите на Swordcraft разчитат на увеличаване на статистиката, осигурено от синергични същества. Всеки има различен начин да запълни дъската и да накара опонента да се замисли два пъти, преди да влезе ол -ин. Битката на шампиона е страхотен в излагането на всичко това стъпка по стъпка за нови играчи, а противниковите NPC дори предоставят списъци с палуби, които могат автоматично да конструират своя куп карти от колекцията на играча. Това е страхотна симулация за това как популярните колоди се разпространяват други игри с карти в реалния свят и фантастична възможност за играчи, които не искат да се притесняват за оптимален избор на карти и балансиране на своята крива.

Shadowverse: Champion's Battleняма да бъде запомнен като кандидат за игра на годината, а феновете на оригиналната игра вероятно ще се забавляват по -дълго да продължат да играят на телефони, вместо да правят това. Въпреки това, за почитателите на анимето и тези, които се радват на добра, подходяща за семейството JRPG, Cygames е събрала добре закръглено преживяване, което не бива да се пренебрегва. Забавно е да прекарате няколко десетки часа, като си спомните колко завладяваща абсурдна история за група приятели спасяване на света с игри с карти може да бъде, и Shadowverse: Champion's Battle прави това по -добре от повечето.

Shadowverse: Champion's Battle вече е наличен на Nintendo Switch. Копие от играта беше предоставено на Screen Rant за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (отлично)

Вентилаторът на Pokémon превръща всички Eevee Evolutions в реалистични арт кукли

За автора