Какво би променил креативният директор на Uncharted относно Uncharted 3

click fraud protection

The Неизвестни серията често се смята за една от най -добрите франчайзи за видеоигри на всички времена. The разработчици в Naughty Dog успя да създаде поредица от истории с завладяващи разкази, ангажиращи герои и кино места, като същевременно постигате впечатляващ баланс между екшън RPG и игриви, безгрижни хумор. Но дори и с успеха на франчайза, има нещо, което Ейми Хениг, творчески директор на известния сериал (до Неизвестен 4), желае да е направила по различен начин през 2011 г. Uncharted 3: Измамата на Дрейк.

През Неизвестни серия, играчите следват историята на ловец на съкровища Нейтън Дрейк докато си проправя път от мил измамник с някои съмнителни нрави до щастливо женен бизнесмен, баща на едно и собственик на една от най -невероятните къщи на плажа, известни с благодатното видео екрани за игри. В четирите основни игри във франчайза, Нейтън Дрейк открива много исторически и фантастични места, като Шамбала, сгушена в враждебните непалски планини и Либерталия в буйния Мадагаскар води. Третата игра в

Неизвестни канон отвежда Нейтън Дрейк в пясъчните пустини на Арабия, докато той следва стъпките на предполагаемия си прародител сър Франсис Дрейк, в търсене на изгубения град Убар. Присъединени от неговите верни съратници, включително Съли, Клои и Елена, както и някои нови съюзници (гледайки ви Салим), Дрейк пресича земното кълбо от Лондон до Йемен (през Франция и Сирия) и разкрива тайните на пустинята.

Известно голяма и суха, пустинята Руб Ал Хали служи като евентуално местоположение на Убар в Неизвестен 3, и именно в този ярък и богат на пясък пейзаж Ейми Хениг има една от най -големите си закачки за играта, дори 10 години след първоначалното й пускане на PlayStation 3. Говорейки с гласа на Нейтън Дрейк и актьора с мо-шапка Нолан Норт в канала му в YouTube, Ретро повторение, Ейми Хениг разкри някои от своите задкулисни спомени и ретроспективи за Uncharted 3: Измамата на Дрейк.

Uncharted 3: Моментът, който Ейми Хениг щеше да се промени сега

Докато се присъединява към Нолан Норт за окончателното му прохождане на Неизвестен 3, Ейми Хениг обсъди пустинната сцена, която вижда, че Нейтън Дрейк е изоставен в пустинята Руб Ал Хали, преживял самолетна катастрофа. Тази последователност беше разделяща сред играчите поради бавното темпо и липсата на действия. Хениг каза на Норт как иска да го изпробва и да създаде усещането, че продължава и продължава и продължава, за да отразява действителната такса, която това изпитание би имало върху Нейтън.

Дори пасажът, който Марлоу (Неизвестни 3 антагонист) рецитира този раздел от геймплея с делириум Дрейк, който е на TS Elliot Пустошта, има за цел да добави към тежкото и мъчително преживяване, което Натан наистина би имал. Темите в стихотворението са неща, които се разплитат и фрагментират. Той рефлектира върху чувство за разместване и страх от загуба. Hennig умишлено избра това парче, не само защото е лично любимо на Creative На режисьора, но защото направи паралел между прозата на Елиът и настоящото положение на Нейт играта.

Цялата изолирана пустинна последователност в Неизвестен 3 отнема само около 15 минути игра в реално време, но през цялата продължителност Дрейк става значително по-слаб и изтощен. Походката му се залита, той халюцинира и често се оплаква от жаждата си. Нолан Норт, докато сам изпълнява тази част, отразява на Хениг, че „, Нейт е изтощен и почти мъртъв... Трябваше да направим сцена, в която трябва да пия нещо.

За това Хениг признава грешка, която смята, че е направила по време на развитие на Измамата на ДрейкТова е нещо, което някак си прецаках, като се обърна назад. В прилив на развитие, вие не можете да направите всичко, което искате, и (правите) всичко без ред... Има възможност той да изпие малко в селото и аз бих го изиграл по различен начин от нас.

Uncharted 3: Как Ейми Хениг би променила сцената в пустинята

Тази възможност, която Хениг споменава в Неизвестен 3 вижда как Дрейк открива изоставено село в пустинята Руб ал Хали. В селото има кладенец, но той, уви, е сух. В задната част обаче има малка, влажна зона, от която Дрейк успява да загребне малко глътка вода, преди да възкликне: "По дяволите, не се пие.”Хениг съжалява за този добавен ред, казвайки на Retro Replay, „Той е имал достатъчно попадения; има нужда от малка победа. Следващото нещо е цял куп стандартен геймплей... би било разумно да изглежда, че тази напитка го съживява. Това беше намерението, но ние поставихме тази „непийна“ линия и нейната объркваща.

След обсъждане на бавното темпо на пустинята до този момент вътре Uncharted 3: Измамата на Дрейк, Хениг казва, „Вие (играчът) искате да започне да се връща към нормалното, просто трябваше да го мотивираме по -добре.- Тя има право. След отпиването на предполагаема „непитейна вода“ Нейтън изкачва скалиста стена на кладенец, разбива се през заседнала врата и се включва във въоръжен (и невъоръжен) бой с множество вражески NPC. Той скача, гмуркане, избягване и обикновено извеждане на повече наемници, отколкото напълно обучен член на SAS може на добър ден, въпреки че няма ясна причина за внезапното му възстановяване на здравето и жизнеността. Премахването на „непиящата“ линия от предишния сегмент на играта би добавило още гравити към впечатляващото възстановяване на Дрейк.

Hennig напусна Naughty Dog, след като стартира Производство на Uncharted 4: Краят на крадеца. Тя продължи да работи с EA по a Междузвездни войни игра, която за съжаление така и не се случи. След заминаването си, Naughty Dog добави няколко различни елемента към Неизвестен 4 които не са били част от оригиналните идеи на Хениг, включително характера на Надин Рос. Но макар да не е играла толкова голяма роля в заключителната глава от разказа на Нейтън Дрейк, тя несъмнено е една от основните причини, че Неизвестни сериалът и всички негови герои са толкова ценни и днес. Наистина, като се имат предвид всички невероятни разкази и екшън последователности в Неизвестни серията като цяло, играчите могат да позволят на това малко питие (или липсата му) да се плъзне нагоре.

Uncharted 3: Измамата на Дрейк вече е наличен за PlayStation 4 като част от Колекцията на Нейтън Дрейк.

Източник: Ретро повторение

Отряд за самоубийства: Убийте Лигата на справедливостта Показва първата снимка на екрана

За автора