Шефът на Xbox казва, че Amazon и Google са основни конкуренти

click fraud protection

Освобождаването на Xbox Series Xе на хоризонта, но може би не трябва да се притеснявате за PlayStation 5 или Nintendo Switch, както нарече шефът на Xbox Фил Спенсър Amazon и Google като най-големите конкуренти на марката Xbox в бъдеще. Пазарът на домашни конзоли в момента е доминиран от Sony, as PlayStation 4 победи Xbox One по отношение на продажбите през последното поколение системи.

Има няколко компании, които вярват, че бъдещето на игрите се крие в облачните технологии и стрийминг, а не в скъпите части на хардуера. Главен сред тях е Google със своята платформа Stadia, която вече е достъпна за тези, които желаят да платят над сто долара за първокласно издание за ранни потребители, което позволява достъп до услугата. В бавен период на стартиране за Google Stadia доведе до съмнения относно бъдещето на услугата, но Google доказа, че технологията работи както е обещано, стига крайният потребител да има достатъчно бърз и неограничен интернет. Microsoft също скоро ще навлезе в индустрията за стрийминг игри със своята услуга xCloud, докато

Amazon подготвя своя собствена услуга за стрийминг на игри с помощта на няколко души, заловени от Microsoft.

Изглежда, че Microsoft приема сериозно навлизането на Amazon и Google на пазара на стрийминг игри. Фил Спенсър е изпълнителен вицепрезидент по игрите в Microsoft, което го прави ръководител на марката Xbox. Спенсър каза протоколв скорошно интервю, че Amazon и Google са основните конкуренти на Xbox в бъдеще, тъй като Nintendo и Sony нямат инфраструктура за облачни игри в същия мащаб.

„Когато говорим за Nintendo и Sony, ние ги уважаваме изключително много, но виждаме Amazon и Google като основни конкуренти за напред“, каза Спенсър. „Това не е за неуважение към Nintendo и Sony, но традиционните компании за игри са донякъде извън позиция. Предполагам, че биха могли да се опитат да пресъздадат Azure, но ние инвестирахме десетки милиарди долари в облака през годините. Не искам да влизам в битка за форматни войни с тези момчета, докато Amazon и Google се фокусират върху това как да насочат игрите към 7 милиарда души по света. В крайна сметка това е целта."

Това със сигурност са големи думи, като се има предвид неуспешното стартиране на Google Stadia и факта, че Amazon все още няма нищо на пазара. В Nintendo Switch надмина SNES и Xbox One за кратък период от време, докато PlayStation 4 е четвъртата най-продавана конзола за всички времена (втора, ако правите отстъпка от преносимите системи), и двете от които са осъществени без необходимост от стрийминг на игра обслужване.

Бъдещите перспективи на облачните игри са зашеметяващи и Stadia доказа, че подобна технология е осъществима в голям мащаб. Възможно е Xbox да гледа твърде далеч в бъдещето по отношение на залагането на облачни игри като следващото голямо нещо, т.к. все още има проблеми със скоростта на интернет и ограниченията за данни, които трябва да бъдат преодолени, за да се достигнат поточно игрите до седем милиарда хора. Ясно е, че Microsoft има големи планове за Xbox Series X и xCloud занапред, но може да се наложи компанията да се съсредоточи върху враговете си, вместо да се тревожи за Amazon и Google.

В Xbox Series X ще бъде пуснат през празничния сезон 2020 г.

Източник: протокол

Fortnite: Как да отключите Lexa (сезон 5)

За автора