Valorant: Ръководство за агенти на KAY/O (съвети, трикове и стратегии)

click fraud protection

Доблест може да празнува своята 1 -годишнина, но играта все още може да се похвали с милиони месечни играчи, както и при пускането. Въпреки това, все още има много стигма, която остава около интегрирането на способностите на героите в иначе тактически стрелец. За да поправите това, RIOT, студиото зад Доблест представи нов агент, който потенциално може да се противопостави на всички други агенти. KAY/O, бойна машина, създадена единствено за потискане и неутрализиране на лъчи, се харесва перфектно на играчите, които искат да контролират способностите на противника.

KAY/O разполага с доста прост комплект, който му позволява да бъде отличен както в защитата на chokepoints, така и в натискането на трудни ъгли. Със способността си да потиска вражеските агенти, той може да принуди враговете временно да разчитат единствено на оръжията им, а не на техните способности. Освен това, тъй като съотборниците на KAY/O не са засегнати от потискането му, той все още може да синергизира перфектно с останалата част от своя екип. По същество KAY/O е перфектен агент за играчи, които се интересуват от натискане на твърди задръствания, които обикновено са осеяни с вражески способности. Освен това, неговата изключителна способност превръща KAY/O в армия от една машина, която може напълно да промени потока на всеки кръг. Следете за по-задълбочен поглед върху какво

Комплект на KAY/O оферти и как най-добре да използва всяка своя възможност.

Как да използвате Frag/Ment на KAY/O и Flash/Drive в Valorant

Frag/Ment на KAY/O позволява на KAY/O да хвърли експлозив, който ще отскочи от стените, но ще детонира веднага щом удари земята, създавайки малка зона на ефект, която нанася щети. Frag/Ment е много подобен на способността Hot Hands на Phoenix, но с няколко ключови разлики. За разлика от щетите на плоската зона от огненото кълбо, Frag/Ment нанася щетите си в импулси в засегнатата област. Около ръба на кръга ще нанесе по-малко щети на импулс, но щетите се увеличават в центъра.

Всеки враг, стоящ в директния център на кръга, ще умре за 3 импулса. Въпреки това, враговете е малко вероятно да влязат в центъра на способността, така че е най-добре да се използва в комбинация с други забавящи или дезориентиращи способности. Когато се използва самостоятелно, Frag/Ment все още може да бъде чудесен начин за обезкуражаване на натисканията в тесни chokepoints. Това означава, че способността се използва най-добре за отхвърляне на зона, като например за блокиране на вражески натиск и промиване на врагове от тесни ъгли. Освен това, за разлика от Hot Hands на Phoenix, Frag/Ment няма никакви лечебни способности. Това означава, че играчите трябва да внимават да не блокират и собствените си пътища.

Flash/Drive на KAY/O са основно flashbangs, които са хвърлящи се, които могат да бъдат отрязани от стените и дори от пода, но ще експлодират за около 2 секунди, след като напуснат ръката на играча. Когато Flash/Drive експлодира, той временно ще заслепи всеки играч, който го има в полезрението, включително KAY/O и неговите съотборници. Играчите ще могат да разберат кога светкавицата е на път да изчезне, защото свети ярко жълто точно преди да експлодира. Въпреки това играчите трябва да имат предвид, че обръщането на светкавицата няма да ги предпази напълно от ослепителните ефекти. Обърнатите играчи все още ще изживеят около секунда от светкавицата, но не толкова зле, колкото всеки, който гледа директно в нея. Това е така, защото способността работи чрез използване на линия на видимост, така че единственият начин играчите да бъдат в безопасност е да поставят някакво прикритие между тях и точката на експлозия.

Докато играчите могат да смекчат ефектите с бърз завой, светкавиците все още се използват най-добре, когато се завиват зад ъгъла. Светналите врагове ще бъдат слепи само за около 4 секунди, така че играчите трябва да се уверят, че или бутат, или преместват през това време. Когато играчите активират способността Flash/Drive, те ще открият, че има два режима за хвърляне, отгоре и отдолу. Чрез натискане на бутона FIRE по подразбиране играчите ще открият, че правят силно хвърляне отгоре, което им позволява да хвърлят способността на доста голямо разстояние. Това хвърляне е най-добре да се използва за отклоняване на близките стени или към високи прозорци. Хвърлянето отдолу, извършено с бутона ALT-FIRE или ADS, позволява на играчите бързо да пуснат Flash/Drive директно пред тях. Той също така кара Flash/Drive да започне да детонира веднага щом напусне ръката на играча. Това може да бъде чудесно за бързо оттегляне или мигане на област отдолу. Следователно, макар и ситуативно, хвърлянето отдолу все още има своите приложения.

Как да използвате KAY/O's Zero/Point и Null/CMD във Valorant

Zero/Point на KAY/O е може би най-променящата мета способност в неговия комплект. Способността позволява на KAY/O да хвърли потискащ нож, който може да бъде хвърлен към пода или стените и ще се залепи за първата повърхност, която удари. Това ще създаде полу-голяма зона на ефект, която временно не позволява на всеки засегнат вражески агент да използва своите способности. Освен това, той също така ще уведоми KAY/O кои вражески агенти са засегнати от ефекта на потискане. Най-голямата сила на тази способност е, че ефектът на потискане преминава през повърхности, което означава че способността може да маркира и потиска вражески агенти през стени и подове и от разстояние като добре.

Това е чудесно за използване, когато играчите могат да подозират, че враг дебне зад ъгъла и планира да използва способностите си. Може също да се комбинира с други хвърляния на KAY/O, за да се анулира напълно вражески тласък. Въпреки това, играчите трябва да отбележат, че ножът всъщност може да бъде унищожен, преди да успее да издаде своя пулс и също така не спира вече активираните способности. Следователно, той е най-добре да се използва за превантивно потискане на врагове в chokepoints. Тази способност по същество изравнява игралното поле за атакуващ или защитаващ се отбор, тъй като принуждава врага да не разчита на своите способности за контрол на тълпата. Например, Sage вече не може да издига стена и фениксът вече не може да настрои своя собствена Curveball. Освен това ефектът на потискане продължава само 8 секунди, така че играчите трябва да се погрижат да използват този кратък период от време разумно.

Null/CMD на KAY/O също добавя още една способност за мета-промяна към комплекта си, способността да бъде свален вместо мъртъв. Освен това, той също превръща KAY/O в острие за потискане на ходене, но с много по-голям радиус и повече импулси. Последната черешка на върха за тази способност е, че тя също така дава на KAY/O Combat Stim, което увеличава скоростта, с която той стреля, презарежда, възстановява се от откат и разменя оръжия. Когато KAY/O е претоварен от активиране на Null/CMD, смъртоносното увреждане просто ще го постави в понижено и дестабилизирано състояние за 15 секунди. По време на това състояние KAY/O може да вижда всичко пред себе си, за да може да продължи да прави допълнителни описания за екипа. Въпреки това, освен ако KAY/O не бъде съживен преди изтичането на 15-те секунди, той просто ще бъде убит като всеки друг агент.

Когато бъде свален, KAY/O получава 850 HP и може да бъде съживен с до 100 HP в зависимост от процента HP, с който е бил съживен. Освен това, превръщайки се в движещо се острие за потискане, KAY/O се превръща в отличен инициатор, който може да води екипа си през chokepoints. Той излъчва импулси на всеки 3 секунди, които потискат за 4 секунди, гарантирайки, че всеки враг в големия обхват не може да използва способностите си за продължителен период от време. За щастие KAY/O и неговите съотборници все още могат да използват способностите си, което осигурява голямо предимство. Както бе споменато по -горе, тази способност е най -добре използвана за иницииране на екипа, тъй като позволява KAY/O да се съживи след попиване на щети. Въпреки това, той може да се използва и за защита, за да превземе сайтове от врагове, които искат да използват способностите си, за да блокират входните точки.

Доблест в момента е достъпен само на компютър.

Най-добрите ексклузивни монтове на FFXIV (досега)