City Shrouded in Shadow: Най-добрата игра Kaiju, която никога не е идвала на запад

click fraud protection

Думата Kaiju обхваща жанр с много вариации и много масово популярни сериали. Жанрът е популярен в Япония от дълго време, но наскоро стана по-популярен с филми като Pacific Rim и Годзила от 2014 г. Това обаче не е жанр, който често се изследва във видеоигрите.

В Япония филмите за кайджу са част от забавлението на Tokusatsu, което обикновено е научнофантастичен филм или телевизионни драми, които силно разчитат на специални ефекти и костюми. Неща като Ултрамен или Power Rangers също попадат в Токусацу.

Годзила игри, Rampage, Войната на чудовищата: Кайджу игрите могат да се броят на една ръка. За съжаление една от най-амбициозните Kaiju игри на всички времена просто никога не си пробиваше път от Япония. Град, забулен в сянка (Кьоей Тоши на японски) дърпа от най-големите сериали Kaiju и Tokusatsu там и е жалко, че никога не е стигнал до западната публика.

Град, обвит в сянка, съчетава най-голямото кайджу наоколо

Град, забулен в сянка всъщност е духовен наследник на друга популярна серия от японски игри,

Доклад за бедствие. Сериалът ви представя като ежедневни цивилни, принудени да оцелеят при катастрофални събития като земетресения или цунами, и всяка игра поставя силен акцент върху елементите за оцеляване. Град, забулен в сянка функционира на същата концепция, само че вие ​​сте средностатистически играч, който се опитва да оцелее при атака на Kaiju срещу града. Играта обаче е повече глупава, отколкото сериозна и поставя голям акцент върху разказването на истории и динамиката между героите.

Какво прави Град, забулен в сянка интересното обаче е, че не използва генерични чудовища, а невероятно популярни и утвърдени марки. Играта ви позволява да играете като мъж на име Кен Мисаки или жена на име Михару Мацубара и съдържа няколко различни сценария. Всеки сценарий включва различна атака срещу града от известни чудовища, като Годзила срещу крал Гидора, Ева срещу ангел от Neon Genesis Evangelion, Gamera срещу Legion, Mothra срещу Batra, битки с Ultraman и дори Patlabor mechs.

City Shrouded in Shadow отнема някои от най -известните франчайзи на Токусацу и ги разбива в игра за оцеляване. Всичко се вижда от погледа на оцелял, така че тези Kaiju и герои са огромни същества, които могат да унищожат цели блокове с един удар, а често имат и слуги, които се опитват да преследват играчи.

Това е завладяваща концепция и има голям избор на играчи. Играчите решават редица опции за главния герой в началото, като тяхната професия, връзката с любовния интерес, личната история и др. Играта има своите недостатъци, доста от тях. Това е донякъде бюджетно заглавие, така че анимациите не са изключително гладки, градът не е напълно откриваем и контролите могат да бъдат малко тромави. Самото понятие обаче прави Град, забулен в сянка завладяваща игра и преживяване, което не сте виждали никъде другаде в игрите.

И преди е имало игри на Kaiju, но повечето от тях ви поставят на мястото на самите Kaiju или на някакъв свръхчовек, който се бори с тях, като поредицата на Earth Defense Force. Град, забулен в сянка се наслаждава на мащаба на тези масивни битки и ви прави някой, който буквално не може да направи нищо по въпроса, освен да оцелее.

Защо градът, обвит в сянка, никога не дойде на запад

Има няколко вероятни причини за това Град, забулен в сянка никога не е идвал в САЩ, а Bandai Namco никога не е предполагал, че търсят локализация. Много от свойствата на играта са или ниша на Запад, или имат почти никаква привлекателност. Годзила очевидно е разпознаваем, но аниме сериали като Патлабор и Евангелион нямат масова привлекателност. По същия начин няма много западни фенове, запознати отблизо с Ultraman и Gamera.

Усложняващ този въпрос е фактът, че само първите две Доклад за бедствие игри някога са идвали в САЩ. Поради тези два фактора Bandai Namco вероятно го смяташе за твърде голям риск за локализиране Град, забулен в сянка, когато няма гаранция, изобщо ще се продава добре.

Не всичко е обаче гибел и мрак. Играта излезе едва през 2017 г., а през последните няколко години се наблюдава бавно увеличаване на локализирането на повече нишови японски заглавия: Trails of Cold Steel 3, Zanki Zero, Root Letter, само за да назовем само няколко. Дори и Доклад за бедствие серията се завръща на Запад благодарение на усилията за локализация на NIS America На Доклад за бедствия 4 Plus: Летни спомени. Ако феновете проявят интерес към Доклад за бедствие 4, може да има шанс публиката да види Град, забулен в сянка някой път по пътя, особено като се има предвид, че Ultraman е на път да направи своя Дебют на Marvel Comics.

Гералтът на Вещицата няма да има камео в киберпънка 2077

За автора