Immortals Fenyx Rising Dev разкрива самолет и гол пистолет като вдъхновение

click fraud protection

Разработчикът на бързо приближаваща се гръцка фентъзи игра Immortals Fenyx Risingразкри, че тонът на играта е вдъхновен от комедийни филми като Голият пистолет и Самолет. Играта, по-рано известен като Богове и чудовища, премина през няколко тона, ако маркетингът на Ubisoft има какво да каже за него. Първоначалното разкриване направи играта да изглежда в същия дух като епоса на Nintendo Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа, а промяната на името носи по-стандартно отношение на AAA заедно с него. Нито една от версиите на играта не е показала нищо близко до произведенията на Leslie Nielsen, но може би това е трудно за предлагане на пазара.

Създаването на чисто комедийна игра се оказа трудно нещо през цялата история на медията, особено в Съединените щати. Японските геймъри са се насладили на сюрреалистични преживявания като Невероятна криза и Капитан Рейнбоу, но тези видове игри често остават в Япония, тъй като са трудни за превод. Американската индустрия за игри изглежда има по-трудно време, като игрите се опитват да се докоснат до смешните кости на геймърите с всичко от 

Gex и Бъбси напукване на едноредове до Borderlands преминавайки напълно над върха. И двата стила имат своите фенове, но може да се спори, че те не са близо до улавянето на масите в своите удари по хумор.

В скорошно интервю с Game Informer, разказвателният директор на Ubisoft Джефри Йохалем уточни комедийните влияния, които движат историята на Immortals Fenyx Rising, казвайки, "Имах чувството, че много видеоигри са невероятно тъмни и ми липсваше това чувство от детството, което филми като Princess Bride или гол пистолет или самолет ми беше дал; Почувствах се: „Защо една видео игра не може да има такъв тон?“ Той продължава да описва гръцките митове като перфектните истории, които да придадат този тон на игрите, като казва, че гърците от древни времена са гледали на своите богове като на подобни на риалити телевизията или други несериозни забавления.

Разработчикът продължава, като дава примери за хумора на играта. Цялата кампания включва разказ от двама богове, Зевс и Прометей. Това може да доведе до моменти на ненадежден разказ, Call of Juarez: Gunslinger стил. Битките с шефове могат да се появят от нищото, прехвърлянето на кредити може да дойде твърде рано и т.н. Има и описания на шеги с модерен произход, като хумор за обувки около среща с Nike, Богът на победата. "Линията беше почти начертана само там, където една шега би остаряла лошо", Йохалем каза, „както хората след 30 години няма да разберат шегата."

Без значение от примерите, трудно е да си представим видеоигра, която достига маниакалната енергия на Гола пушка филми. Въпреки че има някои игри, които предлагат хумористично приключение, нито една не е в мащаба на отворен свят на Ubisoft и точно това Immortals Fenyx Rising има за цел да представи. Тези, които са се сдобили с игра чрез практически визуализации или безплатната демонстрация на Google Stadia също не съобщават за нищо на нивото на този вид хумор, така че цялата игра зависи да отговаря на тези легендарни вдъхновения.

Immortals Fenyx Rising е насрочено за пускане на 3 декември на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia и PC.

Източник: Game Informer

Продуцентът на Persona дразни големи новини за 25-ата годишнина на сериала следващата година

За автора