Състезателите в опасност от неуспех в категорията за видеоигри

click fraud protection

Това може да си помисли човек Опасност! състезателите биха имали широка база от знания за всичко, но когато става дума за видеоигри, тези състезатели на игрови шоута наскоро доказаха, че са доста невежи, когато става въпрос за игри. По време на скорошен епизод на опасност, състезателите измислиха предимно грешни отговори, когато бяха дадени отговори, свързани с видеоигри от водещия Алекс Требек.

Въпреки че историята на видеоигрите датира още през 50-те години на миналия век, чак преди десетилетие игрите започнаха да проникват в популярната култура. Това отчасти се дължи на възхода на домашните компютри и конзолите за видеоигри, въпреки че е вероятно филмите, базирани на видео игри, също да играят малка роля. Мобилните игри също достигнаха и привлякоха онези хора, които обикновено не играят видео игри. Но дори и за тези, които не играят видеоигри, повечето заглавия са лесно разпознаваеми, като напр World of Warcraft, Super Mario Bros., The Sims и Tomb Raider.

Свързани: Опасност! Прави поточно предаване на Hulu

Въпреки това, има част от населението, която все още не знае нищо за видео игрите. И тази подраздел, очевидно, се състои от някои от най-добрите състезатели на Jeopardy. В скорошен епизод на опасност, тримата състезатели избраха всяка отделна категория, освен видео игри. Когато обаче не им оставаха отговори, за да се справят, те бяха принудени да се заемат с тази тема. И въпреки че имаха много познания за всичко останало, те се оказаха напълно неспособни, когато ставаше дума за тази конкретна тема.

Най-интересното в това видео е, че тези въпроси не са свързани с малки инди заглавия, за които дори някои геймъри може да не знаят. Тези отговори бяха за някои от най-продаваните заглавия през последните няколко години, включително The Elder Scrolls, Fortniteи Съдбата. Имайки предвид това The Elder Scrolls V: Skyrim продадени в над 30 милиона копия, може да изглежда странно, че някой не може да знае за това. Fortnite в момента е една от най-големите и най-обсъжданите игри, но тези състезатели все още не го знаеха.

Това само доказва, че видеоигрите все още не са оставили своя отпечатък върху поне малка част от масовото население, включително тези, които прекарват по-голямата част от времето си в изучаване на любопитни въпроси. Но видеоигрите все още са мултимилионна индустрия със заглавия, които попадат в заглавията на новините почти всеки ден. Почти като тези тримата опасност състезателите живеят под камък, поне през последните няколко години.

Източник: опасност

Дюн показва, че WB не е научил нищо от DCEU на Зак Снайдер

За автора