Играта на Visceral „Междузвездни войни“ ще бъде „В стила на Uncharted“

click fraud protection

През годините след сключването на оригинала Междузвездни войни трилогия, много нови методи бяха използвани за продължаване на тази вселена. Освен предисториите и предстоящите продължения, няколко други истории се разказват извън киното, известни като Разширената вселена. Комикси, книги, графични романи, карикатури и други медии бяха използвани за подобряване на света на Междузвездни войни. Един от най-добрите формати, както мнозина биха възразили, са видеоигрите.

Боен фронт, Рицари от Старата република, и Освободената сила са всички страхотни заглавия, произведени под Междузвездни войни банер, всеки разглеждан като свеж или иновативен по свой начин, като същевременно извежда различен елемент от галактиката далеч, далеч. По-късно тази година играчите отново ще се върнат в света на Междузвездни войни с нов Боен фронт игра, която вече показа два впечатляващи трейлъра - но не е единствена.

Visceral Games, разработчикът зад Мъртво пространство сериал, както и предстоящите Battlefield Hardline, в момента създава a

Междузвездни войни игра и очевидно поема влиянието си от една от най-известните и успешни приключенски игри от години: Uncharted. През изминалия уикенд в MetroCon (чрез многоъгълник), UnchartedЗвездата на Нолан Норт (изявяващ се като Нейтън Дрейк) разкри, че Ейми Хениг - умът зад Uncharted сериал - внася част от това някакъв стил в нейната следваща Междузвездни войни проект :

Ако сте голям фен на Ейми Хениг и какъв е нейният стил, голямото нещо при нея е, че тя отиде в EA и ще рестартира чисто нов франчайз на Star Wars, в стила на Uncharted.

И случайно знам много за това и ще бъде страхотно.

На въпроса дали мистериозният проект всъщност е усилие за спасяване или разширяване Междузвездни войни 1313 г - играта в процес на разработка в ILM, която беше отменена, когато Disney закупи марката - Норт каза, че не е, но ще бъде "по същата линия".

Хениг напусна Naughty Dog миналата година за Visceral Games, дъщерно дружество на EA, само един от няколкото ключови членове на студиото, които напуснаха и се заемат с нови проекти. Но малцина биха предположили колко далеч в изпълнението е планът на Хениг Uncharted 4 беше преди да си тръгне. Когато го направи, екипът се върна към чертожната дъска:

„Бяхме заснели 8 месеца от нейната история и всичко беше изхвърлено. The Last of Us, момчета, дойдоха и трябва да разберете, нови продуценти, нови хора, те искат да го направят. Не знам какво точно се случи."

Въпреки че е жалко, че Hennig работи Uncharted 4 никога няма да види бял свят, изглежда тя се премества към по-зелени пасища с Междузвездни войни. Тонът и усещането на Uncharted биха могли да се впишат перфектно в някои области на Междузвездни войни вселената, вероятно навлизайки по-задълбочено в света на ловците на глави и негодниците, отколкото във филмите. Въпреки че не са разкрити официални подробности за историята около играта, има много потенциал това да бъде сред най-добрите Междузвездни войни направени игри, с правилната история и страхотен геймплей.

Ще ви държим в течение за Visceral's Междузвездни войни игри, тъй като повече информация става достъпна.

Източник: многоъгълник, VG247

90-дневен годеник: Сингин има очи към друга звезда след „лудата“ Таня раздяла