Activision Blizzard стартира филмово и телевизионно студио: Call of Duty Movies Предстои ли?

click fraud protection

Activation Blizzard притежава някои от най-големите франчайзи в света, включително Call of Duty, World of Warcraftи Skylanders. В допълнение към директните продажби на игри, компанията също е спечелила над 1,5 милиарда долара досега тази година от абонаменти, лицензиране и подобни източници на приходи.

На своето събитие Blizzcon 2015 Activision Blizzard обяви, че ще се разшири, за да добави още един източник на приходи: отдавна се говори Студио за продуциране на игрални филми и телевизия, наречено Activision Blizzard Studios. Новото студио ще работи, за да донесе IP на компанията на зрителите по целия свят и изглежда да започне с два от най-големите франчайзи.

Според прессъобщението на Activision Blizzard, два проекта, които вероятно ще излязат от новото студио, са филмов франчайз, базиран около Call of Duty сериал и телевизионно шоу, базирано на Skylanders. Докато Skylanders изглежда естествено като анимационно телевизионно шоу, Call of Duty съобщението изненада някои. Още по-изненадващ е фактът, че освобождаването се отнася до създаването на a

"здрава кинематографична вселена", което предполага, че филмите от поредицата може да не са пряко свързани, но биха споделяли обща обстановка.

Студиото ще има ветерана на Disney Ник ван Дайк като съпредседател заедно с все още неназован изпълнителен директор на Activision Blizzard. Както току-що беше обявено студиото, то не участва в продукцията на Дънкан Джоунс Warcraft филм в Legendary; остава да видим дали ще стане копродуцент на някой Warcraft продължения. Плановете се разработват от поне малко време обаче, тъй като Skylanders Сериалът вече е в производство и има прикачен актьорски състав.

В Call of Duty филмовата поредица звучи интересно, особено ако студиото може да намери начин да превърне споделената вселена на филмите в реална и присъстваща сила във филмите. Това не е като Отмъстителите, където отделните филми очевидно са свързани и водят до голям кросоувър; в идеалния случай филмите до голяма степен ще имат своя собствена идентичност (с изключение на директни продължения, които връщат същите герои), но ще споделят свят, който е засегнат от събитията във всеки филм. Фините препратки и пренасянето на важни събития на фона на различни филми наистина биха могли да добавят дълбочина към света.

Разбира се, също така е възможно студиото да прекали с "кинематографична вселена" идея и всеки филм ще има смисъл да споменава или препраща към събитията от други филми. Това може напълно да наруши потапянето, което прави Call of Duty филми, забравими и достойни за пъшкане като някои други адаптации на видеоигри. Само времето ще покаже колко добре Activision Blizzard Studios ще успеят да направят това и дали ще последват още франчайзи, ако Call of Duty се оказва успех.

Източник: Activision Blizzard

По-малкият брат на Танос може да предефинира нивото на мощност на MCU