Може ли Elden Ring да оправдае собствения си шум

click fraud protection

Като реклама за Elden Ring продължава да расте, започва да се формира основателно притеснение, че дългоочакваното следващо заглавие, излизащо от FromSoftware, може да не оправдае очакванията. Голяма част от вълнението идва от посветените фенове на разработчика – ценители на души поджанр. Вълнението е толкова осезаемо, че дори един изключително нискокачествен запис извън екрана на a изтече Elden Ring геймплей трейлър направиха заглавия. Elden Ring беше обявен на E3 през 2019 г. и оттогава няма официални новини.

Твърди се, че скоро ще има повече информация за играта, но може да има гореспоменатата теч отмени март Elden Ring витрина. Радио мълчанието от FromSoftware е малко странно, тъй като предишните им два нови IP адреса имаха сравнително бърз обрат от обявяването до пускането. Секиро: Сенките умират два пъти беше обявен през декември 2017 г. и пуснат през март 2019 г.; Кръвно пренесени имаше още по-кратък обрат, като беше разкрит през юни 2014 г. и излезе следващия март.

Дългото чакане за видеоигри не е нещо нечувано – всъщност точно обратното. Bethesda разкри, че студиото работи 

The Elder Scrolls VI на E3 2018 и тази игра също няма повече информация. Bethesda свърши добра работа, като смекчи очакванията, като се увери, че феновете са наясно с това Следващото издание на Bethesda, Starfield, има приоритет пред TES VI. Въпреки това, някои играчи вероятно са основателно загрижени за възможността за Elden Ring следвайки стъпките на Киберпънк 2077.

Ще пусне ли Elden Ring топката като Cyberpunk 2077?

Времевата линия на Elden RingОчакването на 's определено е несравнимо с това на Киберпънк 2077. CD Projekt Red обяви Киберпънк изумителни осем години преди най-накрая да излезе. Киберпънке широко критикувано издание дойде след серия от закъснения, което би трябвало да е индикация за играта, изпълнена с бъгове, която предстоеше да бъде пусната. Въпреки това шумът никога не утихна, играта беше почти невъзможна за игра на по-стар хардуер, а някогашната репутация на CD Projekt Red може да е била непоправимо влошена.

Не е немислимо подобен сценарий да се случи с FromSoftware, ако пускането на Elden Ring не се обработва добре. Ключовата разлика между двете може да е пълната липса на комуникация на FromSoftware. Въпреки че в момента може да бъде вбесяващо да знаем, че има поне някаква форма на играта, която би могла да се покаже на феновете нетърпението, с което CD Projekt Red пусна трейлъри през следващите години да се Киберпънк 2077 release изгради планина от обещания, които в крайна сметка се разпаднаха.

Липсата на нова информация за Elden Ring почти сигурно играе в ръката на FromSoftware. Единствените подробности, известни със сигурност, са, че играта вижда връщане към тъмното фентъзи, ще бъде отворен свят и че Джордж Р. Р. Мартин има роля в създаването на знанието. Благодарение на последните изтичания, играчите са доста сигурни, че битката ще прилича на тази Тъмни души игри, някои леки стелт механики се пренасят от Секиро, и ще има монтажи за каране. Всичко това е много постижимо. Ако FromSoftware е давал на феновете хиперболична информация през последните 20+ месеца или е карал Киану Рийвс да им каже, че могат да станат всичко, което искат в Elden Ring (гледам те, Киберпънк реклами) тогава феновете с право биха били разстроени, когато играта излезе и това е просто Тъмни души с много по-голяма карта – което е точно това, което е обещано досега.

Много фенове се довериха на CD Projekt Red, тъй като предишната игра на студиото беше любимата The Witcher 3: Wild Hunt. Добрата воля и вълнуващо бъдеще на полския разработчик с Киберпънк дори доведе компанията до значително Растеж на европейския фондов пазар. Погледнато назад, изглежда невероятно наивно да предположим Киберпънк 2077 ще бъде огромен успех, като се има предвид, че първите две магьосник игрите бяха нишови хитове в сравнение с Див лов.

По отношение на резултатите, FromSoftware е много по-сигурен залог за предоставяне на успешен нов IP. През последното десетилетие той пусна пет оценени от критиката игри в жанра екшън-RPG, като всички те са търговски успешни, въпреки репутацията им на невероятно трудни игри. Докато Elden Ring изглежда е най-амбициозното заглавие на FromSoftware досега, което въвежда отворен свят за души поджанрът изглежда като управляема еволюция на формулата на студиото.

Дългото чакане на Elden Ring може да е било неволно

По-горе споменатите бързи промени на FromSoftware от обявяването до издаването правят Elden Ringположението е още по-любопитно. Това е напълно правдоподобно Elden Ring първоначално беше планирано да бъде пуснат досега – или поне датата на излизане да бъде обявена – и стана поредната жертва на забавяне на пандемията. Хората по целия свят, принудени да работят от вкъщи или да спрат изцяло производството, засегна цялата индустрия, от забавено развитие на игри до ниска наличност на PS5 и Series X|S.

Според От СофтуерНа уебсайта на японската компания има само 316 служители към юли 2020 г. Такъв малък екип, само част от който ще участва в реалното развитие, трябва да изисква невероятно тясна координация, за да пуска многократно игри с такова качество. Може би FromSoftware е възприел очакванията за закъснения в цялата индустрия и го е използвал като възможност да работи с темпо, благоприятно за предоставянето на най-добрата възможна версия на Elden Ring. Ако предишните графици за издаване на студиото са нещо, което трябва да се спазва, FromSoftware вероятно не е възнамерявал оставят феновете на ръба на техните пословични места, като пускат разкриващ трейлър и след това изчезват за повече от година.

Шумът може да нараства, докато FromSoftware остава мълчалив, но студиото без съмнение е наясно с последиците от натрупването на информация преди издаването на CD Projekt Red. Ако FromSoftware остане майка до по-близо до освобождаването, Elden Ring разработчикът има много по-голям шанс да смекчи очакванията. Дотогава феновете имат само въображението си, за да ги развълнуват. Докато постоянното тътен на нов Elden Ring информацията пристига скоро създава шум от само себе си, това е различен вид реклама от тази, генерирана от грандиозни маркетингови кампании, опитващи се да продадат на геймърите следващото голямо нещо. Феновете просто искат да видят какво Elden Ring всъщност е.

Това е в сферата на възможността Elden Ring ще бъде пълна и пълна катастрофа, недостойна за количеството вълнение, което вече е генерирало, но това изглежда малко вероятно. Elden RingСтранното оттегляне на прожекторите след голямото му разкритие е повече от вероятно нещастен резултат от обстоятелства. Глобална здравна криза и колосално неправилно управлявано пускане на игра промениха драстично пейзажа за разработка на видеоигри за много кратко време. Elden Ring вероятно беше силно засегнат и от двете ситуации и произтичащата мистика, която заобикаля играта, е създала свой собствен рекурсивен хайп влак.

Източници: От Софтуер

Графиката на GTA Trilogy Definitive Edition е критикувана след нов трейлър

За автора