Как Stellaris: Nemesis DLC ще позволи на играчите да заплашват галактиката

click fraud protection

Популярна научнофантастична 4X стратегическа игра Stellaris получава следващото си DLC, Немезида, през април. Освен всичко друго, това ще позволи на играчите да се превърнат в екзистенциална криза за цялата галактика по механично поддържан начин. Заедно с това, Стеларис: Немезида също така добавя способността да станете галактически пазител срещу кризи с ИИ, внедрява много търсена шпионска система, и позволява на играчите да завземат върховната изпълнителна власт и да реформират галактическата общност в галактическа империя, просто като Междузвездни войни“ Император Палпатин.

Въпреки че винаги е било възможно да се поеме цялата галактика в Stellaris, правенето на това като цяло беше досадна афера, насочване на множество флоти, преодоляване на всяка съпротива и микроуправление на непокорни заловени светове. Докато AI цивилизациите са склонни да се съюзяват срещу играча в този вид ситуация, те обикновено се справят доста зле по отношение на организирана съпротива. Още в началото на своето развитие,

Stellaris включва редица събития, известни като "крайни кризи“ – всепоглъщащият Преторин отвъд галактическия ръб, извънизмерният Некан и древната машина Contingency – всички те работят, за да унищожат целия живот в галактиката. Но освен антагонистичната си природа, те не са особено ангажиращи в битка.

Стеларис: Немезида опити за разрешаване на тези проблеми; играчите вече могат "се превърне в криза" чрез бонус за издигане в края на играта. Това отключва уникална система, известна като заплаха, която може да бъде увеличена чрез унищожаване на планети, прочистване популации и други злобни действия с цел придобиване на изключителни бонуси за подобряване на разрушителните мощност. Условието за победа да играете като криза е да изградите мегаструктурата на Aetherophasic Engine, истинската функцията, която в момента остава изненада, въпреки че Paradox предполага, че вероятно ще унищожи цялото галактика.

Заедно с това идва и шпионска система, която позволява на играчите и AI да извършват тайни операции, да саботират вражески звездни бази или да крадат технологии. Играчите искат такава система от известно време, така че нейното прилагане е добре дошло и носи Stellaris до паритет с други мащабни стратегически игри, като Firaxis' Цивилизация серия.

Окончателната система е добавена Стеларис: Немезида е нова опция за Галактическата общност - сенатът на всички разумни и негеноцидни цивилизации в галактиката - да назовем Попечител, единна империя, на която са дадени извънредни правомощия за борба срещу всяка криза, която може да възникне (ориентирана към играча или не). Понастоящем естеството на тези правомощия за извънредни ситуации е неясно, но най-вероятно те осигуряват допълнителни ресурси, флоти или друга насочена военна сила. Играчите също така получават възможността да не се отказват от тези спешни правомощия, когато кризата приключи, като въоръжават силно останалата част от галактиката в нов империум с бившия пазител начело.

Стеларис: Немезида изглежда ще продължи тенденцията на Paradox Interactive за добре приети DLC, които отговарят на желанията на играчите и непрекъснато попълват игрите на издателя, точно както беше вярно за другите му популярни марки, като Кралете на кръстоносците, Универсална Европа и Железни сърца.

В Стеларис: Немезида DLC стартира на Linux, Mac и PC на 15 април 2021 г.

Идеи за изграждане на Minecraft за къщи с духове

За автора