Интервю: Шон Леви говори за пристигане, Stranger Things, Uncharted и още

click fraud protection

Продуцентът/режисьорът на хитове Шон Леви има дълга и разнообразна кариера в Холивуд. В продължение на много години той беше известен предимно с това, че ръководи семейни комедии; включително и трите Нощ в музея филми, По-евтино с дузина и римейкът на Розовата пантера. Резюмето на Леви включва също филма за научна фантастика/бокс роботи от 2011 г., Истинска стомана.

През последните години образът на Леви като режисьор започна да се променя. Първо, през 2014 г. той режисира драмата/комедията за възрастни Тук те оставям; след това тази година той служи като продуцент на Сикарио драмата за първи контакт (извънземно) на режисьора Дени Вилньов Пристигане и сезон 1 от хитовата поредица на Netflix Странни неща (с участието на два епизода, режисирани от Леви).

Интервюирахме Леви за неговата роля Пристигане и обсъди някои от предстоящите си проекти - сред тях, Странни неща сезон 2 и Uncharted филмова адаптация за видеоигри (която режисира Леви). Прочетете, за да разберете какво може да предложи той:

-

Вие сте известен главно с продуцирането и режисирането на комедии, които [Пристигане] определено не е. Как за първи път стигнахте до този проект?

Винаги съм имал много специфичен вид стремеж към [продуцентска компания] 21 Laps, откакто я основах преди повече от десет години; и целта винаги беше да произведа по-широк спектър от тонове и жанрове от комедиите, с които станах известен първо. Със сигурност съм благодарен за успеха, който постигнах, но реалността е, че винаги съм смятан за Нощта в Човек от музея, но вкусовете ми са много по-еклектични от това – така че вложихме истинска енергия в намирането на материал в други жанрове. Така че, когато се натъкнахме на тази кратка история „Историята на твоя живот“, която е в основата на „Пристигане“... беше толкова невероятно, че решихме да я развием и да направим филм.

Колко скоро в продукцията решихте да отидете с [режисьор] Дени Вилньов?

Е… беше преди около пет години, когато попаднахме на кратката история и горе-долу по същото време видяхме един от първите филми на Денис, Incendies, и ни беше ясно, че той е нововъзникващ маестро. Така че ние се срещнахме с него и научихме, че той винаги е искал да прави научна фантастика; и по съвпадение току-що открихме тази невероятна нечувана научнофантастична история. И така започнахме – предполагам, че бихте го нарекли „уреден брак“ между нас, Денис и късия разказ. Той продължи да прави Prisoners и Sicario, докато разработвахме и пакетирахме този филм, но след това той чакаше и беше готов да тръгне, когато се върна за ефир след освобождаването на Sicario.

Знаехме, че с този материал и с този режисьор правим научнофантастичен филм, различен от почти всеки друг; защото макар да има голяма концептуална кука, това е дълбоко обмислен филм. И научната фантастика е много мозъчна, но и много емоционална. Сблъсъкът на всички тези елементи се почувства наистина... за нас се почувства като филм, който си заслужава да бъде заснет.

Имаше известна критика – не толкова към самия филм, а към маркетинга му; с някакво усещане, че студиото е избрало да рекламира филма повече като екшън трилър, отколкото по-мозъчния филм, който всъщност сте направили...

да. Е... вижте, всяко студио ще има свои собствени предизвикателства да помогне на филм да влезе в културата и да го представи като филм. Няма съмнение, че маркетинговите материали се облягат по-силно върху акцента върху „глобалната война научна фантастика“, отколкото филмът. И преди години знаех, че тази голяма закачлива идея за извънземна инвазия, която изисква лингвист да разбере как да общува, би била много симпатична – вековните послания на филма.

Това, за което се вълнувам... Чел съм тези критики, не знам дали е грешка или не. Но това, за което се вълнувам, е в следващите седмици да гледам филма да се появи за известно време благодарение на тези страхотни отзиви и да се надяваме също толкова добри думи на уста, мисля, че ще видите последваща маркетингова кампания, която отразява по-широката истина на филма и неговите герои, емоционални природата. Но разбирам, че когато първоначално се опитвате да поставите флага, продавайки филм, трябва да продължите голяма идея като инвазията и мисля, че ще видите това послание разширено през следващите седмици.

Във филма се появяват доста големи звезди. Изобщо особено трудно ли е да уредите снимките с някой като Джеръми Ренър, който иначе има толкова голям постоянен ангажимент към филмите на Marvel Cinematic Universe?

Има цяло поколение актьори, които основно са заети целогодишно с различни снимки на Marvel. Всяко нещо, което режисирам или продуцирам, трябва да балансираме около ангажиментите към Marvel – просто е невероятно как тези филми са повсеместно разпространени и наистина са създадени за сложно планиране с това, което сега има повече от дузина различни актьори.

Така че там имаше предизвикателства, но всичко започна с този скрипт – който беше разработен в продължение на една година в нашето малко бунгало тук на 21 Laps. Но когато най-накрая беше изложено на света… силата на написаното стана като магнит. Така че Ейми [Адамс] веднага каза „да“, както и Джеръми, и това, което открих, е, че когато има желание за участие от страна на художника, всички бизнесмени ще намерят начин. И Джеръми наистина искаше да бъде част от тази картина и картината е много по-добра заради него, Майкъл Стулбарг, невероятната сила на Ейми в центъра... и поддържащият актьорски състав е еднакво изключителен.

Говорейки за поддържащи актьори, вие също имахте голям успех тази година в продуцирането Странни неща за Netflix. Може ли да поговорим малко за сезон 2?

Ще бъда много разумен, когато става въпрос да говоря за Stranger Things, защото живея в страната на спойлерната параноя в наши дни. Седяхме на някои допълнителни актьори, които бяха обявени тази сутрин [7 ноември], двама от които са много добре известни, единият не е. Всичко, което ще ви кажа за Сезон 2... вижте, колкото и хората да умират да разберат какво се е случило, аз мисля, че причината Stranger Things да се превърне в феномена, който има, е, че никой не знаеше какво е идва. Никой не знаеше, честно казано… подобно на „Силата се пробужда“, мисля, че има това вкусно мъчение в това да не знаеш.

Така че това, което ще кажа, е, след като чух първата половина на сезона на нашата маса да се чете в края на миналата седмица, че съм много развълнуван, дори когато се опитвам да настройте много от новините за културата и просто се съсредоточете върху нашите инстинкти, нашите актьори или продуцентски и режисьорски инстинкти, които ни доведоха до това маса. Искаме да следваме същите насоки, които следвахме миналата година, когато направихме това шоу, за което никой не знаеше и никой не се интересуваше. Но ще кажа, че имаме някои много интересни идеи за готвене за сезон 2.

Вие също бяхте наскоро обявено като директор на Uncharted филм, да? Това със сигурност изглеждаше изненада за мнозина.

[Смее се] Все още сме в процес – аз и [писателят] Джо Карнахан – работим много тясно заедно по отношение на историята, по отношение на кастинга (за което наистина не мога да кажа нищо все още и няма да искам). Това е такъв филм... като игра, обичам го от дълго време, мисля, че има изключително кинематографичен характер. И като филм, нали знаете... ние ще представим действието, приключението, остроумието, което хората очакват от този страхотен франчайз за лов на съкровища.

Имам чувството, че наистина във всяка от четирите му итерации – тя се е развила, разбира се – но е запазила ДНК-то на своя тон и своите герои, и (за да го обвържа с Пристигане и Странни неща), в този момент от кариерата си съм пристрастен към ориентирани към характера, високо понятие забавление. И това, което обичам, е това, точно както „Пристигане“ е филм за нашествие на извънземни, който е за лингвист и непознат Things е фентъзи/мистериозен сериал за деца от началото на 80-те, Индиана, Uncharted е приключение, обикалящо по целия свят серия; но винаги се корени преди всичко в Нейтън, Съли и Елена. Те са толкова страхотни триизмерни герои и това е начинът, по който ще бъде изграден и филмът.

Един по-ранен ваш филм, който разви доста фенбаза след пускането на пазара Истинска стомана. Феновете са чували различни тътнения за продължение от години – имало ли е движение на този фронт?

[Смее се] Е, хванахте ме в случаен ден, защото току-що ме помолиха да направя симпозиум – въпроси и отговори – тази вечер на Real Steel в Лос Анджелис. И аз се съгласих само защото Real Steel има дълбоко специално място в сърцето ми; и Хю [Джакман], Еваджелин [Лили] и всички ние, които направихме този филм, го обичаме и чувстваме по наистина уникален начин.

Това, което ще кажа, е, че това, което трябва да влезе в сценария за продължение, ще го направи оригинален и свеж, а не повторение на първо и – сега повече от всякога – предвид това, което виждам в нашата култура, няма да направя продължение, освен ако не се чувствам като ново опит; и наистина е трудно да се създаде продължение, което да почита оригинала, но да стои на крака. Така че, макар че не бих казал, че е невъзможно, няма да кажа, че е много вероятно. Но имам дълбока, изгаряща любов към този филм – и потенциалния франчайз – в сърцето си.

[Последен въпрос] Все още ли разработвате филма Mr. Men & Little Miss като продуцент?

Да, аз съм. И също Seasame Street!

Еха! Някакво движение по тези конкретни проекти?

Mr. Men & Little Miss е с Blue Sky и Fox Animation. Имаме сценарий и до няколко месеца трябва да разберем дали това ще доведе до големия поворот към продукцията. Така че има сценарий и това се прави в сътрудничество с Blue Sky.

Улица Сезам е в Warner Bros и в момента работим върху лечение за това, което според мен ще бъде наистина въображаемо и забавно възприемане на тази любима и стара десетилетия световна марка. Номерът е да почетете тези герои, които са обичани, но във филм, който се чувства забавен за тях деца, които бихме могли да донесем на филма, но хумористични на това второ ниво за тези родители, които водят своите деца. Рано е – все още сме на етап лечение, но много сме настроени по този въпрос.

90-дневен годеник: Евелин казва, че продуцентът я е заслепил и накара Кори да прави неща