Take-Two Interactive на GTA казва, че компаниите трябва да приемат работа от разстояние

click fraud protection

Разработчиците на игри и корпорации като Grand Theft Auto'Компанията майка на Take-Two Interactive променят гледната си точка към отдалечената работа на фона на избухването на коронавирус като позволи на повече персонал да работи от вкъщи. Неотдавнашните здравословни проблеми засегнаха както игрите, така и индустриалните събития, което доведе до цялостно разсрочване или анулиране на събитията. С доклади на потвърдени случаи на COVID-19 появявайки се в незасегнати преди области, компаниите за игри се стремят да смекчат дългосрочните здравословни проблеми.

Исторически е известно, че разработчиците на игри издържат на строги и посветени работни графици. Известно е, че компаниите, които се възползват от непреклонната работна етика на своите служители, не харесват отдалечената работа. През 2018 г. се появиха доклади за персонал, работещ шестдневни работни седмици и приключващ над 100 часа работа в офиса. Идеята, че отдалечената работа е неефективна, е закодирана в съзнанието на много професионалисти в бранша. Компаниите обаче се насочват към по-отворена работна среда, тъй като огнището на COVID-19 продължава да прави вълни.

Според Гамасутра, Take-Two (T2) Interactive Главният изпълнителен директор Щраус Зелник говори открито за бъдещето на отдалечените работници на конференцията на Morgan Stanley Technology, Media & Telecom. Той заяви, че продължаващата епидемия в крайна сметка ще направи вярващите от скептиците към отдалечената работа. „Една неочаквана последица [от огнището] е, че много от нас, които са скептични по отношение на дистанционната работа, ще бъдат по-малко скептични за нея“, - каза Зелник. Take-Two Interactive е водещ разработчик, издател и търговец на интерактивни медии. Игрите на компанията се издават от техните лейбъли Рокстар игри и 2к. Изпълнителният директор на T2 признава, че самият той не е привърженик на дистанционната работа, но предвижда възможността да се наложи да се позволи на персонала да остане у дома.

Изявлението му идва като отговор на въпрос относно това дали T2 възнамерява или не разработчици на игри да започне да работи отдалечено и дали той прогнозира, че това ще повлияе на производителността в работно място. По -рано се появиха доклади, че корноавирусът може дори да повлияе на производството на Игрови конзоли PS5 и Xbox Series X. Този конкретен въпрос обаче беше насочен специално към персонала на Take-Two в Калифорния. Зелник казва, че ако възникне ситуацията, служителите ще трябва да намерят начин да бъдат продуктивни. "Те ще трябва да намерят начин да бъдат също толкова продуктивни у дома," той каза. "Имаме достъп до технологии."

Нарастващото приемане на отдалечената работа от T2 идва в момент, когато други компании вече са въвели удължени периоди на дистанционна работа, предоставена на персонала. Bungie, разработчик на игри като ореол и Съдбата, вече е активирал превантивни мерки, за да гарантира безопасността на персонала си. Те са инициирали система и политика за отдалечена работа за служителите на Bungie по целия свят. по същия начин, Microsoft последва примера по подобен начин, предоставяйки възможности за отдалечена работа на своите служители. Надяваме се, че тези нови стандартни компании, въведени поради коронавируса, ще продължат и ще позволят повече компании като Grand Theft Auto Take-Two Interactive, за да се чувстват комфортно със своите служители, работещи от разстояние.

Източник: Гамасутра

Продуцентът на Persona дразни големи новини за 25-ата годишнина на сериала следващата година

За автора