LEGO Unity Microgame може да доведе до публикувани фен игри

click fraud protection

Любителите на LEGO имат възможност да създават свои собствени фен игри благодарение на новото партньорство между LEGO Group и кросплатформен игров двигател Unity. Потребителите имат достъп до LEGO Microgameинструмент за проектиране на видео игри за лесно създаване и изпращане на идеи за игри и ако идеята е достатъчно впечатляваща, те дори може да спечелят шанса да станат напълно публикувано заглавие.

Партньорството между LEGO и Unity беше обявено за първи път през октомври 2020 г., когато компаниите се обединиха, за да създадат LEGO Microgame. Системата действа като инструмент за обучение за основите на Unity и позволява на потребителите да създават 3D игри за кратък период от време, без да пишат никакъв код. В микроигра, който може да се изтегли от магазина на Unity, включва познати LEGO елементи под формата на специални тухли с вградени действия за игра и LEGO минифигурни герои готов за употреба. Налични са различни модификации за персонализиране на изживяването и повече активи стават достъпни, колкото повече хора използват платформата.

Старши технически ръководител на LEGO Group Андерс Холм седна с Bits N' Bricks домакините на подкаст Итън Винсент и Брайън Кресент тази седмица, където говориха за партньорството на Unity и неговите намерения. Холм каза, че LEGO Group проучва възможността за публикуване на няколко творения, направени вътре LEGO Microgame. Той обясни, че партньорството произтича от платформата LEGO Ideas, където общността участва в проектирането на физически комплекти LEGO. "Искаме да включим същите видове общности, в които можете да изпратите вашата идея за игра, в която сте изградили Microgame и потенциално, ако това е страхотна игра, [може] действително да бъде публикувана като правилно заглавие на Lego,“, каза Холм.

В същия дух целта е създателите, които публикуват игрите си, всъщност да печелят пари, точно както се случва с Идеи за комплекти LEGO които стават реалност. Разбира се, LEGO все още не е направила нещо подобно в дигиталната сфера, така че LEGO Group все още търси публикуване на фен игри и монетизация чрез процент от приходите от продажби. Тъй като платформата е толкова нова, Холм каза, че компанията първо трябва да види кого привлича инструментът и какви творения идват от него, преди да продължи напред с това как игрите се споделят и продават.

В LEGO Microgame може да е в ранните си дни, но със сигурност е хубаво, че хората могат да се потопят в него веднага. Инструментът включва всички, дори тези, които нямат абсолютно никакъв опит в дизайна на игри, така че може да си струва да проверите на Магазин Unity ако сте някой с няколко идеи, но нямате представа как да ги осъществите.

Източник: Bits N' Bricks, LEGO Microgame/Unity

Убийствата на Хелоуин трябваше да прекъснат най-смешната си сцена (за да спасят Майкъл)

За автора