LEGO Unity Microgame може да доведе до публикувани фен игри
Любителите на LEGO имат възможност да създават свои собствени фен игри благодарение на новото партньорство между LEGO Group и кросплатформен игров двигател Unity. Потребителите имат достъп до LEGO Microgameинструмент за проектиране на видео игри за лесно създаване и изпращане на идеи за игри и ако идеята е достатъчно впечатляваща, те дори може да спечелят шанса да станат напълно публикувано заглавие.
Партньорството между LEGO и Unity беше обявено за първи път през октомври 2020 г., когато компаниите се обединиха, за да създадат LEGO Microgame. Системата действа като инструмент за обучение за основите на Unity и позволява на потребителите да създават 3D игри за кратък период от време, без да пишат никакъв код. В микроигра, който може да се изтегли от магазина на Unity, включва познати LEGO елементи под формата на специални тухли с вградени действия за игра и LEGO минифигурни герои готов за употреба. Налични са различни модификации за персонализиране на изживяването и повече активи стават достъпни, колкото повече хора използват платформата.
Старши технически ръководител на LEGO Group Андерс Холм седна с Bits N' Bricks домакините на подкаст Итън Винсент и Брайън Кресент тази седмица, където говориха за партньорството на Unity и неговите намерения. Холм каза, че LEGO Group проучва възможността за публикуване на няколко творения, направени вътре LEGO Microgame. Той обясни, че партньорството произтича от платформата LEGO Ideas, където общността участва в проектирането на физически комплекти LEGO. "Искаме да включим същите видове общности, в които можете да изпратите вашата идея за игра, в която сте изградили Microgame и потенциално, ако това е страхотна игра, [може] действително да бъде публикувана като правилно заглавие на Lego,“, каза Холм.
В същия дух целта е създателите, които публикуват игрите си, всъщност да печелят пари, точно както се случва с Идеи за комплекти LEGO които стават реалност. Разбира се, LEGO все още не е направила нещо подобно в дигиталната сфера, така че LEGO Group все още търси публикуване на фен игри и монетизация чрез процент от приходите от продажби. Тъй като платформата е толкова нова, Холм каза, че компанията първо трябва да види кого привлича инструментът и какви творения идват от него, преди да продължи напред с това как игрите се споделят и продават.
В LEGO Microgame може да е в ранните си дни, но със сигурност е хубаво, че хората могат да се потопят в него веднага. Инструментът включва всички, дори тези, които нямат абсолютно никакъв опит в дизайна на игри, така че може да си струва да проверите на Магазин Unity ако сте някой с няколко идеи, но нямате представа как да ги осъществите.
Източник: Bits N' Bricks, LEGO Microgame/Unity
Убийствата на Хелоуин трябваше да прекъснат най-смешната си сцена (за да спасят Майкъл)
За автора