Проучването на League of Legends разкрива, че почти всеки играч е бил тормозен

click fraud protection

Последния Лигата на легендите резултатите от проучването са излезли, което разкрива, че почти всеки от анкетираните играчи съобщава, че е бил тормозен по време на игра. в Riot Games' Лигата на легендите, мачовете продължават около 15 до 20 минути, изпълнени с интензивни действия с постоянна комуникация между онлайн играчите. Това оставя много място за взаимодействие, включително токсично поведение, което по-голямата част от респондентите описаха като свидетели в тези скорошни резултати от проучването.

Лигата на легендите е изключително популярен MOBA, създадена от Riot Games. Играта, достъпна само на компютър, вижда как бойците се разделят на базирани на стратегия отбори, които избират различни шампиони, за да завладеят базите на противниковите отбори. Лигата на легендите е известен с многото си цветни шампиони и забързания, често свиреп геймплей.

Както се съобщава от PC геймър, това ново проучване идва от голямо проучване на близо 3800 Лигата на легендите играчи от различни LoL Reddit общности. На играчите беше зададен подробен набор от въпроси от създателя на проучването, Кланария, който искаше да знае подробности относно начина на живот, навиците, преживяванията, кариерата на играчите и много други. Според резултатите, съставени в масивна инфографика, която играчите могат да прегледат на играча Celianna 

Имгур98% от играчите съобщават, че са били тормозени по време на игра, с допустима грешка за пълни 100%. Докато проучването обхваща различни злоупотреби, най-често срещаните се оказаха ругатни по време на мач, изпращане на спам на съобщения или покани и сексуален тормоз – последното е основно за 12% жени население на Лигата на легендите играчи.

От анкетираните мнозинството са на възраст между 21 и 24 години, като най-голямата част от играчите е между 18 и 30 години и общо 75% на възраст под 25 години. Докладът също така показа, че повечето играчи играят от 6 до 7 години, като само 9% са играли за година или по-малко. Въпреки че токсичността не е точно изненада в онлайн мултиплейър игрите, това ново проучване предоставя повече конкретна информация за една от най-големите MOBA в историята, в момента с повече играчи от други Топ 10 на Steam игри комбинирани. Redditors правят всичко възможно, за да помогнат, тъй като анкетата и следната инфографика създадоха „точки„за различни токсични поведения и различни нива на токсичност, като най-лошите нарушители са оценени“Изключително токсичен.” Проучването установи, че най-зле държаният клас в LoL в момента е Slayers, които бяха оценени като 26% изключително токсични.

Riot Games е имала своя дял от проблеми в миналото, като фиаско със солени забранени снайперисти Twitch. Компанията има предстояща Лигата на легендите Събитие за световни финали в Китай наистина трябва да се поддържа чисто, и а ново подразделение за настолни игри това не се нуждае от лоши асоциации на марката, които да го претеглят. Сега въпросът е как Riot Games ще отговори на това, което по същество е независимо проучване, без значение какво може да каже за токсичността?

Източници: Имгур,PC геймър

Fortnite: Как да отключите Lexa (сезон 5)