Картата за изкачване на Valorant отне 5 години на Riot Games за разработване и усъвършенстване

click fraud protection

Предлагат се Riot Games Доблест фенове с шокираща информация в най-новия блог за разработчици, който разкри, че Ascent, най-новата карта в Доблест, отне зашеметяващите пет години, за да се развие и усъвършенства. Доблест е тактическият, екипен шутър, който Riot Games изтласка по-рано тази година до голям успех, веднага намирайки място в жанра на върха до други популярни заглавия като Overwatch. Всъщност, Доблест бързо се превърна в нещо като любимец на електронните спортове, като много професионални играчи от други игри обявиха напускането си от тези сцени, за да преследват кариера в Доблест - игра, която излезе от бета версия съвсем наскоро.

Доста лесно е да се разбере защо толкова талантливи играчи са готови да залагат Доблест, все пак – има страхотна комбинация от завладяващ и гледаем геймплей, съчетан с надеждността и последователността на наличието на толкова огромен разработчик като Riot Games, който управлява бъдещето му. Riot, въпреки че все още е най-известен с гиганта, който е MOBA 

Лигата на легендите, наскоро разшири репертоара си, за да включи по-популярните автобойци в Тактики за отборен бой и обещаваща онлайн игра с карти, базирана на лига Наречен Легендите на Рунетера. В момента Riot също работи усилено върху бойна игра.

Най-свежата игра обаче е все още Доблест, игра, която се разраства бързо, тъй като все повече играчи свикват с изискванията на нейния геймплей. В най-новите Riot игри Блогът на разработчиците, ръководителят на дизайна на нива Крис Карни и старшият дизайнер на игри Салватор Гарозо разглеждат някои от елементите, които са влезли в създаването на Ascent, най-новото влизане в Доблест карта басейн. Най-голямото разкритие идва точно в края на блога, където те признават, че процесът обикновено отнема до една година - но в случая с Ascent са отнели общо пет. Но не защото картата беше огромна загадка за решаване, а по-скоро защото трябваше да продължи да се приспособява към изискванията на играта, която се изгражда около нея:

"Ascent отне близо пет години, тъй като продължи да се развива заедно със самата игра [Valorant]. Това беше дълго пътуване, но в много отношения тепърва започваме."

Друг интересен факт за ДоблестКартата на Ascent е, че очевидно е била една от първите карти разработен в Доблест, и беше мястото, където бяха тествани и усъвършенствани много от основните философии на играта в играта и изграждането на умения. За карта, която е нова в очите на играчите, е изненадващо да научите колко много Ascent е вградено в тъканта на Доблест като игра. Това може да обясни защо картата е силно допълнение към играта в началото, въпреки че все още е справедлива толкова разделящо сред феновете, колкото и всяка друга конкурентна карта, въведена в картата на мултиплейър заглавие басейн.

Най-новият блог за разработчици от Riot Games илюстрира колко много работа се влага в някои от по-недооценените елементи на дизайна на игри, като например изграждането на карти. Фактът че ДоблестКартата на Ascent отне общо пет години, за да се изгради, но я прави една от най-старите карти в играта - въпреки че, парадоксално, също е най-новата, добавена сега, когато Доблест е стартирал официално.

Доблест  е наличен сега на компютър.

Източник: Играйте Valorant

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора