Пач за Warzone Nerfs отново DMR и коригира безкрайни проблеми със Stim

click fraud protection

Ново Call of Duty Warzonepatch привидно е поправил чудовищно мощния DMR 14 и безкрайния проблем, който наскоро се появи в изключително популярния Battle Royale FPS. Call of Duty Warzone видях много нови попълнения с излизането на Call of Duty: Black Ops Студена война през ноември. С интегрирането на оръжията, оборудването и натоварванията на новата вноска, ще има редица нарастващи болки като безплатната игра Военна зона режим преодолява пропастта между стрелеца от 80-те години и неговия предшественик, Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty Warzone е изключително популярният режим Battle-Royale, който беше въведен с Call of Duty: Modern Warfare като режим на безплатна игра през март 2020 г. Популярността на режима на игра бързо нарасна, виждайки милиони играчи да участват в мачовете на 150 играчи през първите няколко месеца и броят на играчите изглежда не е спаднал оттогава. Използването на система Battle Pass, подобна на други успешни игри на Battle-Royale, като например Fortnite и Apex Legends

. Беше споделен напредъкът и опитът, натрупан в този режим Call of Duty: Modern Warfareмултиплейър режим, което го прави изключително достъпен за всички Call of Duty играчи.

В публикация, направена днес от Gamesradar детайлизиране на бележките за кръпка за новата актуализация, направена на Call of Duty: Warzone, значителни промени са очертани за DMR 14. Това е вторият пластир, пуснат през изминалата седмица, тъй като много играчи бързо изразиха мнението си, че първият кръпка не беше достатъчна, за да управлява изключително мощната стрелкова пушка, която доминира остров Верданск през последните години месеци. Този пластир също премахна бъг, който позволи на играчите да получат безкрайно изцеление на борбата, като пуснат оръжията си, докато готвят граната.

Пачът коригира цялостната производителност на DMR 14, като намалява щетите от тази на снайперска пушка до ниво на щети, по -едновременно с щурмовите пушки на играта. Той също така регулира падането на щетите на кратки разстояния и увеличава отдалечаването на оръжието, когато се стреля бързо. Това прави оръжието по -скоро като действителна стрелба с пушка и по -малко като снайперска пушка/щурмова хибридна машина, която позволява да се използва почти изключително от базата на играчите. Това беше основната корекция, призована от играчите сред многото малки поправки за балансиране, които дойдоха с интегрирането Call of Duty: Black Ops Студена война в режим.

Превъзмогнатият Mac-10 също беше адресиран с много корекции, така че се надяваме, че това ще направи игралното поле вътре Военна зона чувствам се по -балансиран. През изминалата седмица много играчи пуснаха свои видеоклипове търсят измамници, за да си отмъстят, дори ако това им струваше мача. Call of Duty: Warzone продължава да бъде една от най -играните игри всеки месец и Activision продължава да пуска нови сезони, които добавят нови режими, чертежи на оръжия и дори карти, за да поддържат преживяването свежо. В момента алтернативна и по -малка карта може да се играе в режим, наречен Rebirth Island. Броят на играчите за тази карта е много по -малък, както и самата карта, което прави тази версия на Battle Royale по -бърза и хаотична.

Източник: Gamesradar

Genshin Impact 2.2: Най -големите промени в новата актуализация