GTA Trilogy: Всички разлики в PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch

click fraud protection

След много спекулации, слухове, неофициално потвърждение за съществуването му и официално разкритие, Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание най-накрая има трейлър и някои подробности за преработката на трите класически игри. Играчите могат да се върнат към GTA3, Вайс Сити, и Сан Андреас когато GTA трилогия излиза на 11 ноември, като ремастерите кацнат на почти всяка платформа. Играчите на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch ще имат възможността да преживеят отново генезиса на 3D GTA, но всяко конзолно издание ще има леки разлики.

В Grand Theft Auto поредицата се превърна в емблематичен индустриален център, а игрите от ерата на PlayStation 2/оригиналните Xbox допринесоха за нарастването й на популярност. Трите игри развеждат играчите в пародията на Rockstar за Съединените щати, която се провежда в аналози на Ню Йорк, Маями, Лос Анджелис, Сан Франциско и Лас Вегас. Всякакви GTA имотът е гарантирано дългоочакван, а обявяването на GTA: Трилогията успя да срине уебсайта на Rockstar

. Оригиналните игри са доста остарели според съвременните стандарти, така че не е изненадващо да видите такъв ентусиазиран отговор на предстоящото издание на обновени версии.

Всяка версия на Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание, от компютър към Switch, ще има графични актуализации. Моделите на героите са ремастерирани, метеорологичните ефекти са по-впечатляващи, осветлението е по-стабилно, а пейзажът е обновен. Въпреки това, игрите все още използват версия на старата графика, опитвайки се да постигнат по-висока визуална прецизност, без да се компрометира художествения стил на оригиналите. Може би най-важната промяна като цяло са преработените контроли. Схемата за управление на трилогията беше изключително датирана и затрудни някои да се върнат и да изпитат класиката GTA заглавия. Всеки GTA игра в Окончателното издание ще подражава GTA 5 в неговите контроли, което се надяваме да бъде универсално подобрение на играта. Има обаче разлики в различните версии на Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание благодарение на широката гама от хардуер, достъпен за конзолните плейъри.

Разлики в GTA Trilogy: PlayStation & Xbox

В Игри на Rockstar уебсайтът прави много малко, за да прави разлика между версиите за PlayStation 5 и Xbox Series X и изглежда, че слухове за по-висока цена бяха неправилни. Най-важното нещо, което трябва да се отбележи за тези две версии на GTA: Трилогията е, че те ще поддържат 4K резолюции и ще достигнат 60 кадъра в секунда. В сайта пише "до 60 FPS", така че не е ясно колко надеждно ще достигне тази марка. Неясната формулировка също оставя място за възможността за два различни режима на производителност, както правят много игри наскоро - такъв, който е насочен към висока разделителна способност и този, който дава приоритет на честотата на кадрите - въпреки че нямаше дума за това току що. Забележително е също, че подробностите за 4K/60 кадъра в секунда не споменават Xbox Series S, така че конзолата на Microsoft за половин стъпка може да не работи толкова добре, колкото Series X за GTA: Трилогията.

Колективното споменаване на PS5 и Series X предполага, че те по същество работят с една и съща версия Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание, но опитът за предварителна поръчка през уебсайта на Rockstar води до някои странности. Има отделни бутони за предварителна поръчка на PS4 и PS5, но всички платформи Xbox са обединени в едно. Това вероятно се дължи на Системата за интелигентна доставка на Xbox - и това привидно се потвърждава от Microsoft Страница на магазина – но странното е, че уебсайтът на Rockstar позволява само на потенциални клиенти да поръчат предварително физическо копие за Xbox. Физическите копия са налични само за PS4 и дори за Конзола за игри Магазинът в момента изброява само цифрова версия за PS5. На уебсайта на Rockstar също не се споменава колко добре се представят версиите за PS4 и Xbox One. Ако "напълно преустроена осветителна система с подобрени сенки, отражения и др" използва трасиране на лъчи, тогава атмосферата на конзолите от последно поколение може да е по-малко впечатляваща.

Разлики в GTA Trilogy: Nintendo Switch

Изненадващо, версията на Nintendo Switch на Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание изглежда доста здрав, използвайки функциите на конзолата. По-малко мощната система на Nintendo има тенденция да бъде закъсняла за много издания на AAA, получавайки порт по-късно и с намалена производителност, но GTA: Трилогията се очаква да излезе на 11 ноември и за Switch. Това ще бъде една от малкото игри, които поддържат сензорния екран на Switch, функция, която често се пропуска поради недостъпността й, когато конзолата е свързана. Според уебсайта на Rockstar, в допълнение към GTA 5-вдъхновени контроли, сензорният екран ще се използва за мащабиране и панорамиране на камерата, както и за навигация в менютата. GTA: Трилогията също така ще поддържа жироскопичните възможности на Switch за прицелване. DualShock на PS4 и DualSense на PS5 също имат жироскоп, но досега само Switch е поддържал тази функция.

Няма никакви подробности за производителността на Switch GTA трилогия, но вероятно е в подобна лодка като PS4 и Xbox One. Switch не може да се справи с 4K резолюция и изглежда малко вероятно да достигне 60 кадъра в секунда. Подобно на системите PlayStation и Xbox от последно поколение, всякакъв вид проследяване на лъчи ще липсва, но подобни функции все още не са потвърдени или отречени за нито една версия на играта от Rockstar. Възрастта на трите игри и доста вярното придържане към оригиналните стилове на изкуството може много добре да работят в полза на Switch. GTA: Трилогията със сигурност изглежда добре, но не са толкова невероятно детайлни, колкото най-новата работа на Rockstar, така че Switch може да не изостане твърде много по отношение на визуалната вярност и производителност.

В ремастерирана трилогия идва в Switch също така носи ползата от малък файл за игра. В Nintendo eShop има GTA: Трилогията посочени като 25,4 гигабайта - почти половината от размера на 49 GB на Xbox. PlayStation Store все още няма подробности за размера на файла, но вероятно ще бъде в същия квартал като този на Xbox. Размерът на PS5 файла може в крайна сметка да бъде малко по -малък, тъй като неговата архитектура позволява допълнително компресиране, но е трудно да си представим, че ще достигне ниските нива на Switch на 25 концерта. Тези, които се интересуват от разделителната способност и честотата на кадрите, може да искат да вдигнат Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание на PlayStation 5 или Xbox Series X (или компютър), но удобството на преносимостта на Nintendo Switch, в комбинация с поддръжката на играта за всичките й звънци и свирки, я прави завладяваща опция в конзолата пространство.

Източник: Microsoft, Nintendo, Конзола за игри, Игри на Rockstar

Костюмът на Marvel's Spider-Man 2 може да бъде премахнат от филма на Сам Рейми

За автора