Необходими са две печално известни награди „Оскар“ на режисьора, намерени в играта

click fraud protection

Най-новата игра от Hazelight Studios, Необходими са две, очевидно включва великденско яйце, чрез което играчите могат да чуят режисьора на играта, Йозеф Фарес, да се разказва за Оскарите. обратно на Game Awards 2017, Fares шокира света на игрите като застане до един от най-добрите в индустрията, Джеф Кийли, сочейки право към камерата, и крещейки направо: „По дяволите Оскарите!“ Това беше по време на интервю относно предишното на Fares и Hazelight игра, Изход, който излезе през март 2018 г.

По ирония на съдбата Фарес идва от филмов произход. Той направи няколко шведски игрални филма, преди да влезе в игралната индустрия. Fares основа Hazelight през 2014 г., след като режисира Братя: Приказка за двама сина със Starbreeze Studios. Необходими са две служи като второ издание на студиото, като първото е Изход, който е продаден в близо 3,5 милиона копия. EA обявиха нова сделка с EA Originals с Hazelight през юни 2019 г., но Необходими са две не беше официално обявен до около година по-късно в EA Play. Играта излезе на 26 март.

Сега какво Необходими са две излезе на пазара, общността на игрите направи едно от любимите си неща, използвайки любимия си инструмент. Както се съобщава от Котаку, играчите отделиха малко време, за да изследват всяко кътче Необходими са две и да направят своите открития публични в интернет. Една от най-добрите изненади беше великденско яйце, което пусна кратък аудиоклип на Йозеф Фарес, осъждащ Оскарите в полза на Джеф КийлиНаградите на играта. Кейли дори туитира за великденското яйце, изразявайки любов към своя колега от индустрията. Великденското яйце може да бъде намерено на ниво, където играчите трябва да използват устройство, което им позволява да слушат в космоса. Ако играчите сканират достатъчно около звездите, в крайна сметка ще се натъкнат на прословутото изказване на Фарес за Оскарите, момент, който вероятно направи името му по-популярно от това на компанията му. Играта е изключително кооперативна, така че това е страхотен, забавен момент да споделя с някой близък.

Един много познат момент изскача в Трябват два като великденско яйце...
Трябва да обичам @josef_fares!
Каква невероятно забавна игра, голямото разнообразие от геймплей е безумно...и всичко се контролира толкова добре. pic.twitter.com/G4htZCW9Bx

— Джеф Кийли (@geoffkeighley) 28 март 2021 г

Това далеч не е единствената четка на Фарес с ругатни, откакто е в светлината на прожекторите. Този инцидент датира от 2017 г., но точно миналия януари той хвърли още една f-бомба когато обсъждаме конвенциите за именуване на Microsoft за Xbox. Изглежда, че той беше също толкова объркан, колкото голяма част от индустрията беше, когато Xbox разкри, че официалното име на Project Scarlett ще бъде Xbox Series X/S. Като видна и известна фигура както във филмовата, така и в игровата индустрия, той не е чужд да не се срамува от гласа си и да се увери, че той се чува.

Необходими са две белези третата кооперативна игра от общо три игри разработено от Fares. Той се възползва от жанр, който не е нараснал толкова много от много години. Преди Фарес да се появи на сцената, повечето кооперативни преживявания не бяха особено разказно задвижвани, но изглежда, че Фарес си е намерил място в индустрията, с която се свързва. Засега той изглежда гравитира към споделени преживявания, а не към соло, и го прави със собствен стил и разцвет. Той стана известен със своя ентусиазъм, страст и земен стил, когато става въпрос за разработване на завладяващи игри с увлекателни истории. Той явно обича това, което прави и не се страхува да сподели вълнението си или да го отбележи в игри като Необходими са две.

Източници: Котаку, Джеф Кийли

Първоначално Робърт Дауни-младши не искаше да снима емблематична сцена от края на играта на Железния човек

За автора