Elite Dangerous: Как да започнете да търгувате

click fraud protection

За командири, които искат да проучат всичко това Елит Опасно може да предложи, търговията е чудесен начин да си починете от битка или проучване. Това също е забавен начин да започнете финансова подготовка за Предстоящото излизане на DLC на Odyssey. Търговията също е чудесен начин да увеличите федерацията на командир и имперския ранг, като предоставяте достъп до кораби като Corvette, Imperial Eagle и Cutter (най-универсалният кораб в играта). Няма много какво да научите, за да започнете да търгувате, въпреки че има няколко неща, които трябва да имате предвид, когато стартирате търговска мисия или маршрут. Това ръководство ще разгледа какво трябва да знае един командир, за да извлече най-много кредити или други желани награди по възможно най-ефективния начин.

Има начин да започнете да търгувате на всяко ниво на богатство в Elite Dangerous, като търговските мисии се предлагат на значителен брой станции. За командири, които искат да търгуват, но им липсва по-голям товарен капацитет, мисии за куриер и трансфер на данни ще осигури на командирите някои кредити и репутация, с допълнителната полза от това, че не поемат товари пространство. Това означава, че един командир може да поеме до 20 от тези мисии, без да пречи на обхвата на скачане или управлението. След като бъде придобит товарен кораб, командирите могат да изпълняват мисии или да намерят свой собствен търговски маршрут и да изследват галактиката!

Как да изберем и екипираме кораб за търговия с Elite Dangerous

Товарният капацитет е името на играта. За командирите, които тепърва започват, Hauler е оборудван с щит от клас 2, лъжичка за гориво от клас 1 и останалите опционални вътрешни части, пълни с товарни стелажи, ще осигурят 20 тона товарен капацитет само за 51 950 кредити. Директен ъпгрейд от Hauler ще бъде Adder за базова цена от 87 810 (без да се включват товарните стелажи). Тип-6 осигурява най-добрия товарен капацитет за средни кораби, но е изключително труден за маневриране.

Asp Explorer е отличен кораб за използване като алтернативен среден товарен кораб, с бонуса на гъвкавостта, когато командир реши да поеме мисии, различни от търговия. За командири с няколко милиона кредита на разположение или тези, които търсят ясен път за надграждане на товарен кораб, Type-9 Heavy ще побере най-много товари при невероятните 348 тона в своята стандартна конфигурация, с пълен капацитет някъде около 700 тона екипиран. Пряк конкурент на Type-9 е Imperial Cutter, въпреки че закупуването на Cutter изисква ранг херцог на Imperial Navy (добре си заслужава).

Основното оборудване на товарен кораб трябва да се фокусира върху вида на търговския път, който командирът поема. Товарните стелажи трябва да заемат най-големите допълнителни вътрешни слотове на кораба, като вторият приоритет е генератор на щит. Възможно е да управлявате товарен кораб без щитове, но това представлява значителен риск за кораба и неговия товар. Едно погрешно завъртане или неправилно усилване може да доведе до високоскоростен сблъсък с пристанище, което струва значителна сума за ремонт или разходи за повторно закупуване.

Препоръчително е да използвате щит от клас C или D за по-добър обхват на скачане, а размерът трябва да се определя от увереността на командирите в техните летателни способности. За по-дълги начинания, изискващи няколко скока, несъмнено ще е необходима лъжичка за гориво. За търговски вериги между две системи като Sothis и Ceos (вижте по-долу), изхвърлете черпака за гориво и оборудвайте друг товарен багажник, зареждайки гориво на станциите, когато е необходимо. С напълно оборудван Freighter, време е командирите да започнат своята търговска кариера!

Как да намерите най-добрите транспортни мисии в Elite Dangerous

Има няколко начина да започнете да търгувате в галактиката. Най-простото е да се качите на станция, да отворите дъската на мисията, да зададете филтъра за типа мисия на „Транспорт“ и да приемете всяка мисия, която командирът желае. Ако изисква преместване на материали, командирите ще трябва да преместят материалите в товара на своя кораб от екрана с подробности за мисията. Възможно е да се приемат мисии за повече товари, отколкото корабът може да побере, така че имайте предвид, че завършването ще изисква множество колекции и депозити. След като мисията бъде приета, командирът ще има 24 часа, за да завърши транзакцията. Въпреки че това изглежда достатъчно лесно, няколко аспекта на мисията могат да превърнат сделката с два скока в 45-минутно начинание. Всички командири вече имат достъп до Horizons, и едно начинание до планетарна база със сигурност ще отнеме повече време от кацането на звездно пристанище.

Основните неща, които един командир трябва да вземе предвид, преди да приеме мисия, са:

  • Разстояние до системата за дестинация (показано в светлинни години)
  • Разстоянието до станцията на местоназначението (измерено в светлинни секунди)
  • Броят на транспортираните материали
  • Наградата

Ако командирите търсят кратко време, за да изпълнят мисията си, намерете мисия (или няколко), която може да бъде изпълнена с едно изпълнение. Следващото нещо, което трябва да търсите, е дестинацията. Използвайте функцията Plot Route в картата на галактиката, за да видите дали ще е необходимо зареждане с гориво, както и броя скокове, необходими за достигане на дестинацията. Най-пренебрегваният параметър на мисията е разстоянието до станцията. Измереното разстояние е от първичното слънчево тяло на системата до станцията на местоназначение. Някои мисии ще са на един скок разстояние, но ще имат разстояние до станцията някъде между 10 000-30 000 светлинни секунди, понякога отнема 15 минути (или повече), за да летят от слънцето до дестинацията.

Ще бъде по-бързо да добавите един или два скока, отколкото да предприемете мисия с разстояние на пристигане на станцията над няколко хиляди светлинни секунди. И накрая, има награда. На станции или системни командири не планират да се връщат, кредитите обикновено са най -добрият вариант за награда. Ако командир се радва на система или се озовава често на една и съща станция, инвестира в репутация вместо кредити ще позволи на командирите да получат достъп до по-доходоносни мисии чрез увеличени репутация. Инвестирането в репутация на незначителни фракции, подравнени с Федерация или Империя, има допълнителна полза от увеличаването на Командира съответния ранг на ВМС, отключване на разрешения за сигурност на системите и възможност за закупуване на Imperial или Federation специфично кораби.

Къде да смилате Imperial и Federation Rank в Elite Dangerous

В галактиката има няколко системи само с една или две близки населени системи. Това ще позволи на командирите да завършат търговските контури между двете съседни системи. Много командири познават едно от тези места, където са завършили подготовката за своя Федерален корвет, Sothis и Ceos. На няколко светлинни години от балона, това изисква известно ангажиране, за да започне, но е едно от най -бързите известни смилания за ранга на Федерацията. Следвайте същите стъпки в Ngalinn и Mainani Systems за имперски ранг.

За да завършите търговския цикъл:

  • Отидете до системата (Sothis или Ngalinn)
  • Спрете до гара
  • Вземете мисия, завършваща в другата система (Ceos или Mainani)
  • Завършете мисията на станцията на местоназначението
  • Събирайте мисии за връщане към стартовата система (Sothis или Ngalinn)
  • Повторете, докато желаните финанси или ранг бъдат изпълнени

Командирите също съобщават за успех в Canopus и Exphiay за ранг на Федерацията, въпреки че разстоянието до станцията е по -голямо.

Командирите могат да играят на галактическия пазар, като купуват стоки под средното за Галактиката и ги продават за повече. Една от най-лесните за "обръщане" стоки е тритият поради изискването му за Хиперпространствени скокове на превозвача на флота. За други материали има няколко инструмента за намиране и персонализиране на търговски пътища. Често използван инструмент е Finder за единичен или многократен ход, който се намира на Елитна опасна база данни.

Този инструмент позволява на командирите да задават своите параметри на ситуацията, като обхват на скачане, местоположение, бюджет за доставки, капацитет на товара и предпочитания за маршрут. Например, да кажем, че командир е в Сол. Командирът ще настрои своя "Купуване от системата" на Sol и или ще зададе параметъра "Продаж към системата" там, където иска да отидете или задайте тяхната „Купете от гарата“ и оставете „Продажба на системата“ празна за най -добрите стоки за закупуване и местоположенията до продавам. Маршрутът Multi-Hop работи по същия начин, но командирите ще купуват и продават множество видове стоки, докато преминават през множество системи.

Елит Опасное наличен в Steam, Epic Games, Playstation и Xbox

Том Холанд първоначално беше скептичен към Spider-Man: No Way Home’s Story

За автора