Защо изтеглянето на Call of Duty: Warzone отнема толкова време

click fraud protection

Като самостоятелен безплатен за игра клиент, Call of Duty: Warzone е изненадващо масивен и отнема много време за изтегляне. Това, както и липсата на функция за предварително изтегляне, се оказва доста досадно от общността на игрите.

Call of Duty: Warzone най-накрая е пуснат след месец, пълен с изтичане на информация и слухове, надграждащи очакването и развалящи изненадата. Най-новата игра Battle Royale може да се изживее безплатно на основните платформи, въпреки че е правилното AAA заглавие. Предлага се като отделно изтегляне за новодошлите и като пач за Call of Duty: Modern Warfare собственици, докато споделят наградите за съдържанието и Battle Pass с основната игра. Като изживяване в кралската битка, Военна зона се опитва да въведе така необходимите иновации в жанра и има много от тях, включително мачовете 1 на 1 отвъдния живот на Гулаг и силно интерактивен геймплей.

Може ли размерът за изтегляне на Call of Duty: Warzone Бъдете оправдани?

И така, каква е сделката с огромния размер на изтегляне от 80-100 GB? Той е няколко пъти по-голям от съществуващите конкуренти в Battle Royale. При първия преглед,

Call of Duty: Warzone изглежда предлага ясен пакет със съдържание, дори с всички разгледани иновации. Има само една карта за игра и две налични режими на игра, които са доста сходни. Други функции обаче допринасят за този размер на файла. Най-очевидният „лупа“ е включването на режим Gunfight за конзолните версии, до който можете да получите достъп, след като изтеглите първите 20 GB от Военна зона. Там играчите могат да скачат на тренировъчни площадки с ботове, които ще позволят да практикуват механиката на стрелба за тези, които не са запознати с Съвременна война.

#ModernWarfare Собственици
🕗 - 8 сутринта PDT
🗓️ - 10 март
📡 - Размер за изтегляне 15-22GB
Нови играчи
🕛 - 12:00 PDT
🗓️ - 10 март
📡 - Размер за изтегляне 80-100GB

— Call of Duty (@CallofDuty) 9 март 2020 г

Големият мащаб и амбициозността на оригиналната карта на Verdansk в играта е друг момент, който трябва да се вземе предвид. Докато много съществуващи видеоигри на Battle Royale разчитат в голяма степен на пренаредени копиране и поставени структури в картите, Call of Duty: Warzone създава впечатление за ръчно изработен шедьовър. Има много уникални активи и решения за оформление, които правят Верданск да изглежда автентичен и разнообразен. На всичкото отгоре някои от съществуващите локални зони биха могли да служат като цели карти за мултиплейър сами по себе си, обогатени с напълно оригинална среда. Верданск не изглежда така, сякаш е залепен от несвързани сегменти, за разлика от оригинала Black Ops 4: Затъмнение карта. Само това е причина да приемем огромния размер на Военна зонае клиент и простете на разработчиците.

интересно е, Call of Duty: Modern Warfare собствениците не трябва да имат работа с 80-100 GB клиент. Вместо това „премиум“ играчите трябва да издържат само на относително умерена актуализация от 15-22 GB, потвърждавайки идеята, че Военна зона основно разчита на наличните активи в Съвременна война. Като се има предвид, че играта заема средно повече от 150 GB с цялото си съдържание, вероятно част от Warzone's размерът е резултат от включването на тези активи.

Call of Duty: Warzone е наличен на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора