Dark Souls & Code Vein: Всичко, което имат общо

click fraud protection

Darks Souls има дълбок ефект върху света на видеоигрите, вдъхновявайки изцяло нов жанр, известен като — Като души. Тонове други игри последваха примера оттогава с уникални подходи към Souls формула. Една от тези игри е Кодова вена което по-често се нарича аниме Тъмни души.

Кодова вена идва от същия отбор зад Богоядец сериали и тези вдъхновения могат да се видят също толкова ясно, колкото и тези от Тъмни души. Въпреки това, играта носи и своя собствена уникална механика, като кръвни кодове, които предоставят уникални способности на играчите, както и партньорска система.

Кодова вена успява да се открои сред множеството Souls-like, отчасти поради уникалното си чувство за стил. Ето всичко Тъмни души и Кодова вена имаме общо.

И двете игри имат създаване на герои, но Code Vein's е много по-подробен

Първото нещо, което играчите правят и в двете Тъмни души и Кодова вена е да създават своите герои. Двете игри имат акцент върху вкарването на играчите в изживяването, както по отношение на създаването на герои, така и по отношение на оборудването.

Кодова вена, обаче, надхвърля и надхвърля със своето създаване на герои, като дава на играчите невероятно количество опции. Dark Souls нямат лош създател на герои, а просто гледат Темата в Reddit на Кодова вена творения показва колко е динамичен.

Огньовете и миглата са едно и също

Огньовете са едно от основните елементи на Тъмни души' дизайн, даващ на играчите така необходимата почивка, както и шанс да възстановят своите лечебни предмети. В този аспект Кодова вена се придържа точно към формулата Тъмни души създадена, просто заменяйки огньовете с бяло растение, наречено Mistle. Когато играчите посещават Mistle in Кодова вена позволи на играчите да се изравнят и да запазят играта си, наред с други опции.

Code Vein има ограничени възможности за лечение

Част от предизвикателството на Тъмни души е ограничените възможности за лечение, които играчите имат, докато изследват. В Тъмни души това е под формата на ограничен брой колби Estus и Кодова вена има подобна система, известна като регенерация. Точно като в Тъмни души, Регенерацията може да бъде възстановена чрез почивка в Mistle. Кодова вена обаче не е толкова предизвикателно, тъй като партньорът на играча също може да ги излекува.

И двете игри имат методична битка с множество оръжия

Code Vein's битката черпи вдъхновение до голяма степен от Тъмни души, тъй като и двете игри имат методични битки, които са свързани с времето и научаването кога да блокирате и избягвате. Играчите трябва да са сигурни, че не се преуморяват по време на битка, тъй като враговете лесно могат да се възползват от грешки. Тъмни души представя изобилие от различни оръжия, които играчите да използват като кинжали, големи мечове, копия и др. Кодова вена има нещо подобно, като всяко оръжие напълно променя стила на битка на героя. Например, чукът се фокусира върху бавни въздействащи удари, докато щикът позволява на играчите да се бият от разстояние и да избягват бързо, след като враговете се приближат.

Code Vein също има наказваща смърт и система за преживяване

Тъмни души е известна с това, че е предизвикателна игра и Жанр, подобен на души прие това като вид мантра. Кодова вена е подобно, макар и не толкова предизвикателно, колкото Тъмни души. Code Vein's Системата на смъртта, по-специално, е доста подобна на Тъмни души. Haze е еквивалент на Souls in Кодова вена и работи като опит. Когато играчите умрат, те хвърлят цялата мъгла, която са носили, възраждат се при най-новия Mistle и трябва да се върнат към мястото на смъртта, за да си върнат опита. Кодова вена добавя още една опция обаче, като позволява на играчите да си върнат половината от преживяното, което са загубили, като си починат в горещия извор в базата си.

И двете игри ви позволяват да се обадите на приятел за помощ

Докато Тъмни души и Кодова вена са предимно игри за един играч, като и двете използват някаква система за мултиплейър. Code Vein's мултиплейърът е много по-стандартен кооператив, просто позволявайки на приятел да се присъедини към вашата игра по всяко време. Това обаче е в допълнение към партньорския герой, така че играчите технически ще имат двама съюзници с тях. За сравнение, Тъмни души' мултиплейърът е много по-възникващ с цялата система за инвазия.

Създаденият от човека мутант на RDR2 е най-голямата тайна на Red Dead Redemption

За автора